Hvorfor jeg elsker Nintendos 3DS XL så mye

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hvorfor jeg elsker Nintendos 3DS XL så mye - Spill
Hvorfor jeg elsker Nintendos 3DS XL så mye - Spill

Innhold

Bare nylig feiret jeg bursdagen min. For å feire det sosialt tvunget, plagsomme overfladiske smilfylte bursdagsfestet, dro jeg til den lokale spillbutikken i byen og plukket opp den ginorme 3DS XL-røde utgaven, forhåndsinstallert med det kulturelle ikonet som holder seg til barnet inne i oss, Super Mario 3D World. Nødvendig å si, Nintendo 3DS XL er uttrykket "morsomt". Og her er hvorfor.


Design

3DS XL er helt nydelig. Den fine, koniske kurven legger stor vekt på moderne design, sammenlignet med sin forgjenger, Nintendo 3DS. Den matte finishen føles premie i hånden, og den store girten passer komfortabelt i mine sprø, unormalt lange fingre. Heldigvis er det ikke en uni-kroppsdesign.

Batteriet er lett utskiftbart. Selv noen som primal som en caveman kunne erstatte den. Den flatede "pannekaken" som joysticken er elegant og responsiv. D-puten og kontrollknappene er tette og gir hektisk tilbakemelding, som ligner på den tilfredsstillende opplevelsen av å surfe på nettet med et mekanisk tastatur.

grafikk

3D-LCD-skjermen øverst revolusjonerer hvordan vi ser mellomrom på en flatskjerm. Glass-fri 3D går lett på øynene, demper øyenbelastning og revolusjonerer måten vi ser 3D. Smart TV, ta notat, vær så snill. For de slitne eyed eller gimmick-hating spillere som lukter bullsh * t fra en kilometer unna, gir 3D-glideren spilleren en glatt som silke "3D-glidebryter" for å kontrollere dybden på 3D eller helt slå den av.


Spill som Super Mario 3D Land blomstre på en konsoll som bryter grenser for gameplay. Ved å bruke 3D-teknologien på denne håndholdte konsollen setter de konverterte 3D Hollywood-filmene til skamme.

Grafisk er denne konsollen ikke noe visuelt gjennombrudd. PS Vita-bildene danner muligens dverger standarder for Nintendo 3DS. Nintendo 3DS er imidlertid sterkt på sine egne fordeler, og baserer seg bare på Nintendos omfattende bibliotek med trippel. En titler som skyver den håndholdte til brytepunktet.

programvare

Nødvendig å si, Nintendo> Sony. (Fanboy partisk).

For å konkludere...

Det er lett å si hva vi foretrekker, men det er virkelig "alt avhengig". Jeg vokste opp i en epoke hvor Mario-spill var "å dø for spill" tilbake på dagen. I dag er jeg ikke forandret mann. Jeg lengter etter å hengive seg i syndige mengder Nintendo-eksklusive titler, og slippe inn i den virtuelle verden av Mushroom Kingdom.


Men ta det jeg sier med et saltkorn. PS Vita er en kraft som skal regnes med, og jeg er sikker på at den vil utløse Nintendo 3DS hvis mer kvalitet, polerte titler som Killzone Mercenary kom ut.

Uansett, jeg vil gå med Nintendo gjennom tidens tid, og fremme sin finanspolitiske reise for å forandre hjerter til spillere, en etter en. I tillegg er 3DS en formasjon på grunnlag av Gunpei Yokoi, designeren av Gameboys forretningsstrategi. Den direkte oversettelsen leser "lateral tenkning av erfarne teknologier". Det betyr å bruke gammel teknologi for å produsere noe magisk og fristende til forbrukeren. Shigeru Miyamoto må ha tatt disse ordene til sinns.

Vår vurdering 9 Min anmeldelse på 3DS XL og hvorfor det er en slik glede å spille.