Innhold
- Lore
- Bare fordi spillet er ledig, betyr ikke at lommeboken din kommer til å komme bort uskadet
- skins
- øker
- League of Legends = Livet?
- Hvorfor?
- Real Life
- Riot gjør det med vilje
- Siste tanker
Jeg liker ikke Riot Games. Det er så enkelt. De er manipulerende, litt lat, og de har alle sine fans og spillere viklet rundt fingeren.
Lore
Jeg innrømmer at jeg alltid har vært mer av en storyline gamer. Siden LoL er en MOBA, jeg hadde ikke forventet League å ha mye historie, men det har en lore. Som suger. Det startet anstendig først, men da de introduserte flere og flere mestere, ble det sakte i ingenting. Tenk på backstory for de gamle mesterene i forhold til de nye. De gamle mesterene hadde i hvert fall et stykke eller to. De nye mesterne har bare et par linjer.
Jeg vet at dette ikke er den største avtalen i verden, men mangelen på små detaljer som det plager meg. Riot kunne ikke ta ekstra fem minutter ut av mesterskapelsen for å legge til en noe mer grundig tilbakestilling? Det er ikke så vanskelig. Du kan gjøre det. Jeg tror på deg Riot.
[Bildekilde]
Bare fordi spillet er ledig, betyr ikke at lommeboken din kommer til å komme bort uskadet
Folk liker ikke mikrotransaksjoner. De klager over dem hele tiden, men når Riot gjør noe lignende, er det plutselig greit? For å låse opp flere, og vanligvis bedre, mestere, må du også tilbringe timer å samle poeng å bruke på dem, eller du legger ned noen ekte penger og kjøper dem. Høres veldig bra ut som de mobile spillene alle klager over, ikke sant?
skins
Alle skinnene gjør at karakteren din ser annerledes ut. Noen ganger vil de endre utseendet på et trekk, men det er det. De er der for ingenting, men visuell appell. League spillere synes å tilbe dem allikevel. De gawk på hvor fantastisk de er, eller hvordan de er en serie skinn, eller hvordan det endrer det ene flytte for det ene tegnet du aldri egentlig brukte allikevel. Så går de og bruker penger på det bare for å få det til å sitte der og ikke bli brukt veldig ofte. Jo flere skinn du samler, desto mindre bruker du dem også, fordi du har så mange av dem. Du bruker penger på noe helt og helt ubrukelig. Riot bare oppfordrer deg til å kjøpe dem og fortsetter å slippe ut mer.øker
Oppstart kan kun kjøpes ved hjelp av Riot Points, poeng oppnådd med virkelig valuta. Disse økningen øker mengden influansepoeng eller erfaringspoeng som er oppnådd på slutten av kampen. Det ville være en stor belønning, og ganske nyttig, men du må betale først. Det er et fryktelig system og oppfordrer spilleren. Riot gjør utjevning og få innflytingspoeng kjedelig nok til at spillerne vurderer å bruke sine ekte penger, deres hardt opptjente penger, på å få Boosts for å hjelpe dem ut.
Riot gjør ingenting annet enn fristende spilleren, oppfordrer dem til å bruke penger på tegn og skinn som de ikke egentlig trenger, spesielt hvis det er en begrenset utgave. Jeg forstår at Riot trenger å være i virksomhet, men det unnskyler dem ikke for å ta penger vekk fra fans for enkle ting som ikke har noen innvirkning på spillspillet, eller det burde ikke være nødvendig for spill i tilfelle av Boosts.
[Bildekilde]
League of Legends = Livet?
Jeg har sett altfor mange mennesker mister seg til League of Legends. Det er det første de gjør om morgenen. Det er det siste de gjør om natten. De spiller mellom klassene. De spiller på jobb. Hvis de skal hengende seg sammen med sine kjære, enten venner, familie eller en betydelig annen, skal de bli sittende med en bærbar datamaskin ved siden av dem som spiller League. Det er en avhengighet og en, som du sikkert har kunnet fortelle, forstår jeg ikke. Ikke alle faller offer for denne fellen, men de som faller hardt.
Hvorfor?
League of Legends er laget for å være en avhengighet. Det er mange teorier om hvorfor dette er. Noen hevder at det er det konkurransedyktige aspektet av spillet. Noen sier at det er den store mengden av mestere som du kan leke med. Likevel er det andre som hevder at det ikke er noen to spill som vil være akkurat like. Fra nå er det ingen nøyaktig grunn League er avhengighetsskapende. Jeg har sett.
Real Life
Det fornekter det ikke. Det er utallige mennesker på nettet som ble offer for avhengigheten av League of Legends. Mange innlegg når de er i stand til å slutte. Mange sier at de ikke kan stoppe. Faktisk er det en hel nettside dedikert til å slutte League of Legends kalt www.quitlol.com.
Vi kan ikke glemme mannen som døde fra å spille League for lenge heller. I 2012 var det en taiwansk 23-årig som døde fra å spille 23 timer rett. Han hadde hjertesorg på grunn av tretthet, mangel på bevegelse og det kalde været. Med andre ord, League of Legends er laget for å suge deg og holde deg i.
Riot gjør det med vilje
Jeg forstår at alle har et favorittspill som de virkelig liker å spille, men et spill som oppfordrer avhengighet og fortsetter å slippe nye mestere, nye skinn og nye ting for å overbevise folk om å spille mer, plager meg. Det er ikke bare en DLC eller to her og der og deretter en mulig etterfølger år senere; det er konstant og de nye utgivelsene fortsetter i årevis med svært liten pause tid i mellom.
Riot Games trekker strenger på alle sine spillere og misbruker dem i prosessen. Det er ikke trygt. Det er ikke sunt. Det er helt feil.
[Bilde 1 og 2]
Siste tanker
Riktignok har Riot gjort noen ganske kule ting med League of Legends. De har nettopp gjort mer ting enn bra etter min mening, og jeg vil helst ikke kaste bort tiden min med et selskap som vil ta pengene dine med dumme og verdiløse ting i spillet når de ikke engang kan inkludere mer enn tre linjer for en mesterens bakhistorie.
Husk at dette er min mening og min erfaring med Riot. Du kan elske Riot og ha det bra med League of Legends. Jeg gjør ikke og ønsker å uttrykke hvorfor det er, så kanskje spillet kan gjøres mer inkluderende for folk som ser selskapet i samme lys jeg gjør.