Hvorfor elsker Moddes RPGs & quest;

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hvorfor elsker Moddes RPGs & quest; - Spill
Hvorfor elsker Moddes RPGs & quest; - Spill

Innhold

Da jeg var barn, pleide jeg å skrive korte historier. De fleste av disse historiene hadde ganske typiske temaer som god triumfering over ondskap, den hyggelige fyren som faktisk fikk jenta, og den endelige ødeleggelsen av menneskeheten i hendene på grusomme rom-guider.


Det var ikke for mye lenger før jeg fikk hendene mine på noen flotte spill som Morrowind og Baldur's Gate-serien og da lærte jeg om modding samfunnet. Jeg husker selv den første moden jeg lastet ned. Det var for Morrowind, det var et mod som lot meg eie land og bygge gårder på den. For meg var det revolusjonerende og nedsenkende.

Dette åpnet et helt nytt rike av rollespillingsmuligheter for meg. Hva om jeg ikke ville være frelseren til Morrowind? Hva om, jeg ville bare være en ydmyk bonde eller en kjøpmann bygning mitt handels imperium? Jo, det var andre spill der ute for det, men de var det ikke Morrowind - de hadde ikke sin lore, dens historie.

Jeg finner dette for å være min allure mot mod RPGs - det faktum at jeg kan legge til min egen vri på en allerede etablert spillverden som jeg elsker. Enten jeg jobber med en egendefinert følgesvenn for Skyrim eller Fallout 4, eller kanskje legge til en egendefinert rustning eller våpen for å kutte ut en "Let's Play" karakterens historie, modding og RPGs bare mesh så godt sammen.


Modding legger også til spillets levetid

Jeg har lagt merke til med modded RPG-spill, og at tillegget av mods til disse spillene har en tendens til å forlenge sine livssykluser betydelig. Et godt eksempel på dette er selvsagt Skyrim. Det har vært over 5 år siden den første utgivelsen av spillet og modding samfunnet er fortsatt veldig aktivt med å lage og vedlikeholde mods. Dette er enda mer truende siden utviklerne av disse nedsenkende modene har begynt å overføre dem til den siste utgivelsen av Skyrim Special Edition.

En annen fantastisk fordel med dette er at det tillater spill å oppnå et dypere nivå av spill enn hva utviklingslaget er i stand til å gjøre under etableringen av kjernevilget. Det er bare så mye at den faktiske spillutviklingsstudiet har tid til å skape slik at spill som har modding-fellesskap, har vært kjent for å gjenopprette, og til og med utvide på kuttinnhold som finnes i spillfilene.


Endelig lar modding samfunnet dele sitt fantastiske innhold med likesinnede spillere. Ikke nok rustning sett til din smak? Det er et mod for det. Hva med våpen? Mod for det også. Flere forskjellige drager og fiender? Yup, det er et mod. Alle disse flotte modene eksisterer på grunn av vår kjærlighet til spillet og måten det får oss til å føle - Harry Partridge er et ikke ekte eksempel på følelsen.

Det er derfor jeg lager mods, og det er derfor jeg mod spillet mitt - fordi det lar meg injisere litt av meg selv inn i fantasiverden jeg elsker.

Hvorfor gjør du mod og hva, etter din mening, gir et godt mod? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.