Innhold
- Det kan ikke være helt på grunn av nasjonal stolthet
- Åpenbart har Xbox aldri hatt en pokker av mye japansk-sentrisk programvare
- Interessant, smaker av japanske spillere har endret seg litt
La oss innse det: Du kan ikke engang gi bort en Xbox-plattform i Japan, enn si selge den.
Fra begynnelsen har dette merket ganske enkelt ikke gått bra i Landet av Rising Sun. Den nye Xbox One nettopp lansert i Japan og overraskelse, overraskelse ... ingen synes å ønske det. For noen relativt morsomme bilder, sjekk DualShockers.
Men det må være en grunn til denne fortsatte likegyldigheten mot Xbox. Det må faktisk være flere grunner. Gitt, Xbox-merket har egentlig bare klart å sikre en # 1-status i Nord-Amerika (hvor Xbox 360 dominert i mange år). Andre steder er det ikke så nært populært; Europa har alltid favorisert PlayStation. I Japan er det alltid Nintendo og Sony, og Xbox er kontinuerlig på bunnen av totempolen i Japan. Og objektivt sett fortjener Xbox One egentlig ikke all flak det blir.
Så hva er avtalen?
Det kan ikke være helt på grunn av nasjonal stolthet
Ja, Sony og Nintendo er japanske selskaper, og Microsoft er ikke. De som har besøkt Japan og er kjent med sin kultur, er klar over deres sterke stolthet og lojalitet. De vil alltid tilbake et innenlandsk selskap i motsetning til en utenlandsk (i de fleste tilfeller). Men for å ha en så stor uoverensstemmelse mellom Xbox og PlayStation / Nintendo, kan dette ikke være bare grunnen til. Det er mange japanske borgere som ikke har noe problem med Microsoft eller Xbox.
Dessuten har vi sett japanske spillere i løpet av årene forskjellige forskjellige Sony- og Nintendo-produkter. Det trenger virkelig å være en legitim grunn til å kjøpe noe - Vita har hatt problemer, og med god grunn - så det er urettferdig å si at japansken blindt kjøper noe japansk. Nei, det er mer til denne kompliserte ligningen, og det kan ha noe å gjøre med den tilgjengelige programvaren.
Åpenbart har Xbox aldri hatt en pokker av mye japansk-sentrisk programvare
Hvis du for eksempel vil ha japanske RPGer, eller hvis du vil ha tydelig japanskstilte spill (de som har anime eller manga, for eksempel), er det ikke mye grunn til å eie en Xbox. Jeg sier ikke at merkevaren aldri har hatt slike spill; Jeg husker da de prøvde å få japanske spillere interessert i 360 ved å gi dem Lost Odyssey og Blå drage. Det fungerte faktisk ... for en liten stund. For det meste, hvis du vil ha visse spill - titler inkluderer slike Disgaea, Danganronpa, Tales of Xillia, etc. - du trenger en PlayStation-konsoll. Og for Nintendo-maskotene, vet du at du trenger en Nintendo-plattform.
Dette er trolig den største grunnen til at Xbox ikke går bra i Japan. Faktisk har vi sett sviktende PS4-salg i Japan også, og mange tror det skyldes i stor grad mangelen på japansk programvare for Sonys nye konsoll. Når det begynner å ankomme, bør salget stige. Men hvilke spill vil få japanske spillere til å kjøpe en Xbox? Titanfall? Uh, sannsynligvis ikke.
Interessant, smaker av japanske spillere har endret seg litt
Hvis du ser på salgskartene for Japan gjennom årene, ser du en endring. Det var en tid da alle japanske titler dominert; Hvis det ble laget av en vestlig utvikler, registrerte den knapt. Men disse tider er lenge borte. Store spill som Grand Theft Auto og Vakthunder gjør det veldig bra der borte, som gjør mange av skytterne og topp-tier-spillene som De siste av oss og Gravrøver. Gjennom årene har japanske spillere ha uttrykt seg mer interessert i vestlig orienterte titler.
Man kan hevde at de ikke har hatt noe valg, da de beste produktioner i bransjen vanligvis er vestlige. Selv japanske utviklere nekter ikke denne uheldig nedgangen i kvaliteten på spillene sine. Når det er sagt, er det fortsatt klart at japanske spillere helst vil spille de vestlig utviklede multiplatformspillene på en PlayStation-konsoll i motsetning til en Xbox-konsoll. Vil det noen gang forandres? Du vet, jeg tviler på det.