Innhold
- Det er ingen veiledning for krig
- I sin nåværende tilstand mangler denne krigen av mine en reell forbindelse til hovedpersoner
Da Grzegorz Miechowski, grunnleggeren og administrerende direktør for 11-biters studioer brakte en artikkel til kontoret med tittelen "Ett år i helvete" ga det en kreativ storm i dev-laget. Artikkelen om en mann som overlevde et militært blitz i Bosnia i løpet av 90-tallet, tjente som drivkraft for å gjøre videre forskning i moderne belejringsoverlevelseshistorier som brenner sitt spill Denne krigen min.
I motsetning til det typiske AAA-spillet som fokuserer på krig, Denne krigen min ignorerer de militære stridende og i stedet fokuserer på de ikke-stridende, sivilbefolkningen prøver bare å komme forbi i voldsomme krigs soner. Siden det nærmeste jeg har vært i en militær beleiring, var sist gang jeg så på Red Dawn (den opprinnelige) Jeg gikk inn i Denne krigen min beta bygge med ingen anelse om hva du kan forvente.
Det første som slo meg da spillet begynte, var den sterke grafikken. For å få spillets følelse så virkelige som mulig, er alle involverte personer basert på fotoreilige mennesker, og den dystre virkeligheten skinner mot den mørke bakgrunnen av den forlatte bygningen dine karakterer ringer hjem.
Det er ingen veiledning for krig
- og derfor var det ingen veiledning for å forklare spillet til meg etter at den første skjermen ble åpnet. Med tanke på hvordan kjedelige opplæringsseksjoner kan være i disse dager, fant jeg mangelen på retning til å være en velsignelse. Uten for mye trøbbel oppdaget jeg hvordan å plyndre, rydde murstein og bruke arbeidsbenken min. Alt dette mens du teller ned timene til mørket, når personene mine vil være fri til å utforske verden utenfra.
Scavenging om natten er en av de viktigste aspektene av spillet. Uten tre, deler eller mat er omfanget av dine aktiviteter på dagene svært begrenset, og dine tegn vil dø fort. Så i begynnelsen av hver natt kan du velge hvilket tegn du vil scavenge, basert på deres spesielle talenter og varelagringsfunksjoner.
Selv om spillet gir deg en kort beskrivelse av hvert sted som er tilgjengelig for besøk, vet du aldri hva slags opposisjon du møter i mørket - eller hva du vil være villig til å gjøre for å få de elementene du trenger.
Som de fleste spill hvor jeg er i stand til å kontrollere flere tegn og sakte bygge opp en base, var målet mitt å vinne. For meg å vinne betydde at alle mine tegn overlevde, og at jeg var i stand til å holde dem varme og matet hver dag. Jeg plyndret et hus mens en jente ble voldtatt i et annet rom, jeg stjal all maten fra et eldre par, og når jeg hadde fått våpen var ingen trygg.
I sin nåværende tilstand mangler denne krigen av mine en reell forbindelse til hovedpersoner
Til tross for karakterenes ekte virkelighet (har jeg nevnt at de er modellert av ekte mennesker? Det er uhyggelig) Jeg hadde en vanskelig tid å ta sin situasjon alvorlig. Jeg tok sin omsorg veldig alvorlig - myrdet flere NPCer for velvære for mine tegn - men klarte ikke å koble til dem eller deres situasjon fra min gudstjeneste.
Med lite fortellende og ikke helt fleshed ut bio, kunne jeg ikke koble til Marko, Bruno eller Pavle. De mekanikk Det var vanskelig å ta vare på karakterene mine, men det gjaldt bare meg så langt jeg ønsket å "vinne" spillet. Da jeg ved et uhell fikk Bruno til å drepe mens han skaffet seg et farlig sted, var jeg bare trist å miste ham fordi han kunne bære de fleste gjenstander. Kort sagt, jeg har aldri hatt en av disse "OMG, VIL DU VIL GJØRE HVIS DET VAR MEG?" øyeblikkene.
Men min mangel på følelsesmessig forbindelse til spillet var ikke en absolutt avtale-breaker. Jeg var spiller beta-versjonen av Denne krigen min som ikke kom med en fullstøt av tegn, steder eller beskrivelser. Pluss plager steder virkelig tvinger deg til å veie alle dine muligheter - på en morsom måte. Hvilken trenger du mer, en seng eller en måte å lage moonshine på?
Når det kommer til det, Denne krigen min spiller som et utmerket overlevelsesspill fylt med ressursstyring, utforskning og kamp. Likevel, som et spill som ønsker å gi et seriøst innblikk i de beleirede menneskers liv, kommer det opp kort. Ikke alle spillene kan være alle ting, og jeg er fortsatt utrolig takknemlig for at denne var bare moro.
Hvis spillet interesserer deg, vær sikker på å følge 11 bit studioer på Facebook, følg spillets butikkside på Steam eller forhåndsbestille det gjennom Games Republics.