Hvorfor spiller jeg spill og oppdrag; Ikke bare for barn

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 28 April 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Hvorfor spiller jeg spill og oppdrag; Ikke bare for barn - Spill
Hvorfor spiller jeg spill og oppdrag; Ikke bare for barn - Spill

c / o http://www.dorkly.com/post/47055/the-most-dangerous-gamer


Før jeg kommer inn i grunnene mine bak hvorfor jeg gjør det jeg gjør, la meg kaste noen tall på deg, ta vare på de fantastiske menneskene over på ESA (The Entertainment Software Association):

Som du kan se, er din "stereotype gamer" en ting fra fortiden. I 2013 brukte spillere $ 21,53 Billion (som er nesten det Kobe Bryant laget det året) på spill. Omtrent 53% av det var digitalt innhold, enten DLC for eksisterende diskspill eller fulle digitale kopier av spillene sine. Flertallet av disse spillerne var over 30 og nesten halvparten var kvinnelige. Vi har nådd det punktet hvor nesten alle husholdninger har to spillere og flere amerikanere spiller videospill og går deretter på profesjonell sport, som baseball. Avatar, en av de høyeste bruttoprosjektene i historien, tok nitten dager til å bryte en milliard mark. Grand Theft Auto V gjorde det i tre dager.


Nå på min poeng: Hvorfor spiller jeg?

Jeg spill på grunn av fellesskapet. Jeg spill på grunn av evnen til å gjøre ting jeg aldri ville drømme om. Jeg spill for moroa. Men for det meste er jeg kamp fordi det er den bokstavelige limen som holder livet mitt sammen.

Jeg er i mine sena tjueårene (blir farlig nær tretti) og jeg er kvinne. Jeg er ikke din cookie cutter "pen jente". Jeg er litt svingete (fint, jeg er mye svingete). Oh, og jeg har lyst blått hår. Så jeg er egentlig ikke den jenta som alle går over (selv om det nylig har fått meg en god del av fansen). Uansett har jeg alltid vært en ensom, alltid holdt til meg selv. Alt om highschool og det meste av college, var jeg den rare jenta i hjørnet med en håndholdt. Eller jenta som tilbrakte helgene i kjøpesenteret, ikke shopping, men hang ut på arkaden for bokstavelig talt ti timer. Du vet hva skjønt, at alle betalte seg til slutt.


Tilbringende timer og sannsynligvis nær et par hundre dollar i kvartaler introduserte meg noen av mine beste venner. Glemmer alltid i hjørnet med min håndholdte introdusert meg til mannen jeg håper å gifte meg med en dag. Vi møtte på en togplattform. Vårt tog ble brutt ned. Det var sent, og jeg ble panikk (som jeg vanligvis gjør når jeg er "sosial" til lang). Han hadde en Nintendo DS. Han viste meg det og prøvde å roe meg ned.

To stopp senere, jeg kom av toget, men ikke før han slengte ham celle nummeret mitt. Noen uker senere fikk han modet til å ringe og se om han kunne komme over. Siden spill hadde startet alt dette, skjønte jeg at det ville være greit å utfordre ham til et vennlig spill av Soul Calibur II på min Playstation 2. Som en "vennlig innsats" fortalte jeg ham om han slo meg, vi ville bli kjæreste og kjæreste. Jeg skjønte ikke hva en feil var. Denne fyren pleide å slappe av på arkaden nesten like mye som meg. Hvor jeg holdt til å spille foran Dance Dance Revolution, gjemte han seg i bakhjørnet. På Soul Calibur II maskin. Han var høy poengsummen som plaget meg. Unødvendig å si slo han meg til en masse. Og unødvendig å si, vi er fortsatt sammen syv år senere.

Vi er begge spillere (selvsagt). Han spiller League of Legends, hvor jeg er mer av en FPS-jente (Call of Duty: Ghosts tar opp mer av livet mitt enn det skulle). Vi finner fremdeles tid til å spille våre håndholdte sammen (selv om vi nå har oppdatert til en lilla Nintendo 3DS for meg og en rød Nintendo 3DSXL for ham). Vi har bokstavelig talt tatt beslutninger ved hjelp av en D20. Han kan fortsatt stampe meg i spill (Pokemon X / Y) men det er alt i moro. Vår datter (som er syv nå) har sin egen 360 og min gamle Nintendo DSlite. Hun spiller med hver sjanse hun får.

Fordi familien som leker sammen forblir sammen.

Fang oss på nettet på våre Twitch-kanaler SynthetikxAngel (meg) og All_Is_Dust7 (han) eller på vår YouTube-kanal The Catastrophe Factory.