Hvorfor Atlus skader sin merkevarebilde som truer med å forbyde Persona 5 Streamers

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Hvorfor Atlus skader sin merkevarebilde som truer med å forbyde Persona 5 Streamers - Spill
Hvorfor Atlus skader sin merkevarebilde som truer med å forbyde Persona 5 Streamers - Spill

Innhold

Atlus har virkelig skapt en splittelse i videospillsamfunnet - spesielt Persona 5 er samfunnet. På slippe spillet ble møtt med glødende vurderinger og adoring fans. En av mine medforfattere her på GameSkinny har til og med hilst det som den beste JRPG hele tiden bak lukkede dører.


Men utvikler Atlus bestemte at streaming over et bestemt (tidlig) punkt i spillet ville være straffbart med en opphavsrettstrekk og DMCA-takedown. Videre deaktiverte Atlus skjermbilde / videofunksjonen på PS4. Selskapet hevdet at alt oppstyret var ment å "forhindre spoilere".

I virkeligheten har Atlus imidlertid skadet seg selv og sitt spill med denne typen strenge regler mer enn det er skadet streamere. Mest Persona 5 streamers har rett og slett ignorert advarselen og fortsatte å streame, slik at Atlus ser narr ut. Men hva betyr dette egentlig for selskapet og dets merkevarebilde?

Stakes av Atlus 'handlinger

La oss snakke juridisk forutgående

Utgivere har teknisk rett til å begrense spillerens evne til å ta skjermbilder via PS4. Mange utviklere har gjort dette i fortiden til bestemte seksjoner, eller kutte scener, i et spill. Det er argumenter for dette om fri tale eller andre utallige problemer - men på slutten av dagen er det også å ta skjermbilder av spill, mens det ikke er ulovlig. ikke en beskyttet rettighet.


Det er også spørsmål om rettssaken. Det er generelt akseptert at så lenge signifikant kommentar er gjort over videospillopptak, er kommentatoren ivaretatt av rettferdig bruk. Som sådan eksisterer streamere innenfor en vanskelig midterste.

I henhold til lov om opphavsrett har rettighetshavere lov til å ha kontroll over offentlige utstillinger av deres arbeid. God bruk bare beskytter betydelige endringer i det opprinnelige arbeidet. Dermed kan de fleste streaming antas å være ulovlig på grunn av dette. (Jeg er ganske sikker på at jeg ikke kunne legge til min egen kommentar til et NFL-spill og håper å si at det var rimelig bruk.)

Det amerikanske domstolssystemet har imidlertid ikke hatt en sak som faktisk setter en presedens for streamers / La oss spillere.

Mens Streamers er i en dårlig posisjon, blir de generelt sett mer av en symbiot enn en parasitt.

Streamers har single-handedly propelled spill til berømmelse og suksess. Og mye av deres arbeid anses å være fri publisitet. Streamers har også markedsdominans på noen av de største plattformene for videodeling i verden, som Twitch og YouTube. Deres kombinerte styrke kan ikke helt stå opp til markedsføringshordene til AAA-utgivere, men det er en grunn til at PR-avdelinger er villige til å sende gratis spillkopier til streamers.


Spillbransjen kjenner og aksepterer i stor grad disse personlighetene som en integrert del av spillbransjen (selv om de regelmessig blir rammet av feilaktige eller feilaktige opphavsrettstreker). Dessuten har de selskaper som tenker på streamere som parasitter (dvs. Nintendo) ikke aktivt saksøkt noen streamers, antagelig fordi de vet at deres offentlige image vil lide sterkt for det.

Jim Sterling, spesielt, har vært veldig vokal om hans kamp med videospill selskaper og rettssaker. Nedenfor er en av mange videoer der han diskuterer sine egne opphavsrettsavhengige problemer.

En video, for eksempel en som sammenligner temaene til Persona 5 til de som er tilstede i Shakespeare-litteraturen, vil helt klart utgjøre betydelige kommentarer / bidrag og vil bli beskyttet under rettferdig bruk; Det kunne ikke lovlig bli slått av Atlus. Men du vil mest sannsynlig ikke være trygg fordi du vil mangle brannkraft for å kjempe tilbake.

Selv om du kan appellere saken din via YouTubes motkravssystem, vil resultatene dine variere. Og for mange mennesker kan dette fortsatt gi sin primære kilde til inntekt i shambles i flere uker om gangen. Det ville være lett for Atlus å mobbe innholdsskapere ut av å utnytte sine rettigheter.

Den (selvbelastede) skade Atlus har gjort til seg selv

WTF trodde du det ville hende, Atlus?

Imidlertid er ikke noe av dette unikt for denne situasjonen. YouTuber er som viser video spillopptak på sin kanal lovlig gå gjennom denne typen skit hele tiden. Det er et naturlig biprodukt av amerikansk lov om opphavsrett, og lovsystemet generelt, som favoriserer folket med de dyrere advokatene og YouTube-systemet som tilsynelatende bestemmer deg, er skyldig til det er bevist uskyldig. Faktisk ga Atlus i det minste noen retningslinjer, selv om de var tull, noe som er mer enn de fleste bedrifter kan si.

Folkene som ble mest såret av dette var ikke skaperne, men fansen. Ironi av situasjonen er at Atlus utilsiktet forårsaket WAY flere spoilere enn hadde de ikke sagt noe. Begge direkte, ved at de bokstavelig talt ødelegger ting for å gi deg eksempler på ting som du bør merke seg, ødelegge og indirekte.

Sikkert, la oss spillere teknisk "ødelegge" spillet for sine seere, men bare for et publikum av folk som har villig valgt for dette spillet å bli bortskjemt. Men ved å begrense disse legitime stemmer, stakk Atlus flammer av troll og bad nesten om at de skulle regne bort spoiler på alle.

Dette gjorde hele fellesskapet giftig. I stedet for at folk kan bruke PS4 til å enkelt ta og dele høy kvalitet skjermbilder over Internett, og dermed bygge samfunnet, har de blitt tvunget til å helt ignorere noen sosiale medier (Twitter, Facebook, Reddit etc.) betydelig svekkelse av samfunnet. Og å fjerne Let's Plays også, svekker i sin tur fellesskapet.

Det er slutt hvorfor dette er så stor enighet. Du gjør noe som skritt over folks rettferdighet rettigheter, enten bokstavelig eller i ånd. Bare for deretter å skade hvert parti som er involvert. Atlus kunne hjelpe sitt offentlige bilde ved å bare løfte disse begrensningene og si: "Vårt dårlige, vi har lært feilen på våre veier!" (Selv om vi alle ville vite at de var fulle av skit da de sa det.) Men det ville aldri helbrede samfunnet rundt dette spillet. Disse spoilere vil alltid være til stede på fora og sosiale medier for fremtidige fans.