Hvorfor 200cc i Mario Kart 8 betyr gode ting for Nintendo

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Engine pressure washer, Lidl. Parkside PHDB 4 C3. High pressure. 180. 4T petrol. Test Review
Video: Engine pressure washer, Lidl. Parkside PHDB 4 C3. High pressure. 180. 4T petrol. Test Review

Innhold

Nintendo Direct på April Fool's Day viste den andre DLC-pakken for Mario Kart 8, kunngjør det ville komme tidligere enn forventet - 23. april for å være nøyaktig. Etter sjokk av utgivelsesdatoen kom en annen trailer ut av ingensteds og annonserte en ny racingproblemer for Mario Kart 8: 200cc - snakk om å bryte den fjerde veggen.


Ingenting i Nintendo Direct fikk meg til å rope på skjermen min, akkurat som de siste øyeblikkene til Direct, da 200cc ble sprengt ut av ingensteds. Forventer du selv et trekk som dette fra Nintendo? Jeg mener, det har alltid vært tre racing nivåer i Mario Kart [50cc | 100cc | 150cc] helt siden originalen: Super Mario Kart.

Jeg måtte bokstavelig talt tørke øynene for å sikre at jeg ikke drømte da jeg så '200cc'vises på skjermen. (Jeg hadde en ganske skremmende drøm om å se min Wii U i en bondebutikk denne uken, okay - hvem vet hva jeg kan drømme opp!) Etter å ha tatt en dag til å snakke med noen mennesker og samle meninger om dette merkelige tillegget, har jeg kom å legge merke til det 200cc i Mario Kart 8 var den beste beslutningen Nintendo kunne ha gjort. Bare ta et øyeblikk for å sammenligne hastighetsforskjellen mellom 150cc og 200cc.


Mario Kart 8

Nintendo brukes Hyrule Warriors som et eksperiment for å dyppe tærne i havet av DLC. Måten de nærmet seg, var forfriskende å se, spesielt i 2014, da de fleste DLC var ganske mye verdiløs søppel, eller sterkt overpriced - eller begge deler!

Mario Kart 8 tar et tips fra Hyrule Warriors og slippe ut 200cc i en gratis oppdatering med neste DLC.

Hver Hyrule Warriors betalte DLC-pakke ledsaget av gratis oppdateringer som utvidet spillet på forskjellige måter, for eksempel å øke nivåhetten eller helt utfordre utfordringsmodus.

Mario Kart 8 tar et tips fra Hyrule Warriors og slippe ut 200cc i en gratis oppdatering ved siden av den andre betalte DLC-pakken. Det blir som et helt nytt spill igjen.

200cc bringer nytt liv til Mario Kart 8

Ikke bare får vi 8 helt nye spor den dagen denne patchen lanserer, men de eksisterende 40 sporene kan endres drastisk i 200cc, så langt som "kutte hjørner" går. Vi må alle tilbake til Time Trials og finne ut hvordan vi skal håndtere denne nye hastigheten på Mario Kart 8 kurs vi trodde vi var så kjent med.


Ikke bare gjør dette spørsmålet om AI-intensitet i Offline Play, men jeg kan ikke forestille meg hvordan 200cc vil påvirke Online Play, eller intensiteten til Tournements. Hvordan tror du det vil spille ut? Uansett, jeg er spent på å få hendene mine på det - Nintendo har virkelig slått et hjem løp med denne.

Nintendo blander opp sitt A-spill

Dette er ikke det eneste beviset på at Nintendo går gjennom store endringer, men det bekrefter det absolutt. Nintendos nye samarbeid med DeNA kastet i utgangspunktet alt vi visste om dem til nå ut av vinduet. Jo, det kan ikke virke som en stor avtale å legge til ekstra vanskeligheter, men utviklerne på Nintendo er kjent som "skapninger av vane". Når de finner noe som fungerer veldig bra, holder de det til de kjører det inn i smusset og henter noe nytt igjen - bortsett fra at denne syklusen ofte tar opptil ti år eller mer med Nintendo.

Det er opplagt Nintendo plukker virkelig på ideer utenfor boksen, og jeg er veldig interessert i å se hva fremtiden har. Det er nesten umulig å forutse hva de skal dra ut av ermene neste.

Hva kan Nintendo muligens overraske oss med på E3? Vi vil gjerne høre teoriene dine bellow!