Hvisker av de gamle gudene og kolon; Ny Hearthstone Mechanics Analysis

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hvisker av de gamle gudene og kolon; Ny Hearthstone Mechanics Analysis - Spill
Hvisker av de gamle gudene og kolon; Ny Hearthstone Mechanics Analysis - Spill

Innhold

Den nye utvidelsen for Hearths med tittelen "Whispers of the Old Gods" kommer ut 26. april 2016 og inneholder et sett med 134 kort, inkludert noen ekstraordinære legendarier, som de fire gamle gudene fra Warcraft historie.


Det er ikke noe spesielt tema når det gjelder nye mekanikere i denne utvidelsen, i motsetning til "Curse of Naxxramas" og den første bølgen av "Deathrattle" minions, eller "League of Explorers" som introduserte "Discovery" -slaget på en rekke slaver.

Vi kommer imidlertid til å spille med en rekke nye utløsereffekter og andre kule mekanikere som vi aldri har sett før Hearths. Så, la oss ta en titt på alle de nye spillmekanikkene fra "The Old Gods Whispers".

Buffer opp din C'Thun

Den første og mest signifikante legendariske i den nye utvidelsen er C'Thun - en gammel gud som bor i Ahn'Qiraj-tempelet. Det er en 10 mana 6/6 minion med et slagskrig som behandler skade på alle fiender som er lik angrepsstaten sin.


Selv hans første 6 angrepskader er ikke dårlig, men med hjelp av 16 andre kort som kommer i "Whispers of the Old Gods", kan C'Thun være betydelig buffed, noe som gjør ham til en av de mektigste minions i hele historien av Hearths.

Noen få andre kort samhandler også med C'Thun, men på en litt annen måte. For eksempel gir Ancient Shieldbearers kampkamp din krigerhjelte ekstra rustning i tilfelle din C'Thun er buffet til minst 10 skader; En annen minion kjøper ekstra helse, hvis samme tilstand er oppfylt; etc.

Som du ser, er C'Thun definitivt et flott kort å ha og bygge dekkene dine rundt. På toppen av det er det gitt gratis til alle registrerte brukere på utgivelsesdagen, så du trenger ikke engang å bruke ditt hardt opptjente ekstra gull. Takk, Blizzard!

Spiller russisk rulett med Yogg-Saron


De to andre gamle gudene - N'Zoth og Y'Shaarj - introduserer ikke noen ny mekanikk. En av dem kaller dine døde minions med deathrattles, og vi kunne se noe lignende med Kel'Thuzad før, mens den andre setter en tilfeldig minion fra dekket inn i slagmarken, noe som ikke er noe spesielt nytt for Hearths.

Men den siste gud - Yogg-Saron - er en helt annen historie. Denne 7/5 minionens kampkrig kaster en rekke tilfeldige staver på tilfeldige mål som er lik antall staver du har kastet dette spillet.

Yogg-Saron har allerede blitt utrått av samfunnet til å være RNGesus selv. Så mye tilfeldighet kan føre til utrolige og helt unike situasjoner i spillet. Det vil også trolig bli favoritt av de mange YouTubers som lager kompilasjoner av morsomme Hearths øyeblikkene.

Lagrer mana med Cho'Gall

Denne nye Warlock legendariske tilbyr noen interessante og veldig praktiske løsninger på vanskelige situasjoner. Kampens kamp gir spillerne mulighet til å kaste spell på bekostning av heltenes helse i stedet for en vanlig mana, noe som er bra fordi Warlock har mange nyttige og svært dyre staver som Siphon Soul eller Bane of Doom.

Men hvis livet totalt er lavere enn kostnaden for stavningen du vil kaste, vil Cho'Gall kampkampen ikke fungere. Du kan også bruke den i kombinasjon med Mal'Ganis i det vilde formatet - på denne måten vil du ikke miste livet i det hele tatt på grunn av immunitet.

Gjenoppretter helsen din med Hallazeal

Den nyeste legendariske sjamannen har en utmerket utløsereffekt, som gjør at helten din kan gjenopprette så mye helse som dine hoveder har en skade. Forestill deg Elemental Destruction eller Lightning Storm, og rydde opp fiendens brett og i tillegg gjenopprette du like mange helsepunkter.

Selvfølgelig er det ikke så effektivt som Reno Jackson, og kroppen er heller ikke for sterk, men det kan holde helten i live for en annen sving, noe som gir deg sjansen til å vinne kampen.

Shapeshifting med Shifter Zerus

Disse små nøytrale legendariske skiftene danner i begynnelsen av hver av dine svinger til en tilfeldig minion mens du er i hånden. Dette er et annet godt eksempel på fleksibelt kortdesign som gir deg en stor fordel. Du kan vente så mange svinger som du vil for Shifter Zerus å bytte til en perfekt minion å spille den givne svingen.

Hvorfor velge en, når du kan ha begge

Fandral Staghelm, en ny Druid legendarisk, lar deg spille begge effekter samtidig på minions som har en "Velg en" tekst på dem. For eksempel, hvis du spiller Ancient of War, kan du både bruke "Rooted" og "Uproot" effekter, noe som gjør det til en gigantisk 10/10 min med Taunt for 7 mana.

Utviklerne har også bekreftet at noen minions vil få sin tredje iterasjon, for eksempel Druid of the Claw, som vil bli en helt ny form ved å være en 4/6 minion med både Taunt og Charge for 5 mana.

Dette er definitivt en av de beste, om ikke den beste legendariske i den nye utvidelsen.

Unngå Big Game Hunter med Validated Doomsayer

Doomsayer har en annen hensikt i "Den Gamle Guds Whispers" - det blir et støtende kort i stedet for defensiv. På toppen av det, ved å ikke ha 7 angrep når de spilles, kan motstanderen ikke bruke Big Game Hunter til å straks rydde det ut, og du vil kunne angripe for 7 skader på din tur.

Vokser så mye du vil med Forbudt antikk

Denne Druid epic minion er bare 1/1 for 1 mana, som lar deg bruke all din gjenværende mana denne svingen ved å legge til + 1 / + 1 for hver konsumert manakrystal.

Forbidden Ancient ser ut til å være et ekstremt fleksibelt kort - du kan gjøre det til et lite tempo minion på sving 2 og 3, eller du kan slå den til en 9/9 monstrosity på tur 10. Dette vil definitivt se mye spill i ny meta.

Angreper flere ganger med Giant Sand Worm

Hunter fikk et annet stort dyr denne gangen med en merkelig evne - det kan angripe igjen etter å ha drept en minion. Dette betyr at en Sandorm kan rydde et bord med minions med høy helse, men lav angrepskraft.

Samfunnet avviste allerede dette kortet i konstruksjonen og hevdet at det var ekstremt sakte, men det ser ut til at Arena-spillere vil være glad for å se minst en av disse dyrene i dekkene sine.

Få tonnevis av verdier med forbudte trollformler

Fire klasser - Mage, Paladin, Priest og Warlock - mottok fire utrolig sterke episke staver - Forbidden Flame, Forbidden Healing, Forbidden Shaping, and Forbidden Ritual.

Alle fire staver bruker samme mekanikk - de forbruker ubrukte manakrystaller, men de selv koster 0 mana.

  • Forbidden Flame, en Mage Stave, avtaler 1 skade for hver mana krystall brukt, noe som gjør at du kan håndtere 10 skader på tur 10 eller 1 skade på sving 1.
  • Forbidden Healing, en Paladin spell, helbreder 2 punkter av livet til helten din for hver mana krystall brukt. Dette betyr at du kan helbrede 20 helsepunkter på tur 10, noe som er fantastisk.

  • Forbidden Shaping, en prestestavning, innkaller en tilfeldig minion som koster så mye mana som du bruker på Forbudt stave.
  • Forbudt Ritual, en Warlock-spell, innkaller en 1/1 tentakel for hver mana brukt, noe som maksimalt er 7 på grunn av bordbegrensninger.

Fra nå ser det ut til at disse fire staverne er de beste staverne som noen gang har blitt utgitt for Hearths - De er super fleksible og gir massiv verdi.

Kommer rogue med Renounce Darkness

Warlock får en annen helt galskap som forandrer alle klassekortene dine og heltens kraft til andre tilfeldige valg. Dette er åpenbart et kort som vil bli brukt bare for moro skyld, og vil aldri se noen konkurransedyktig spill.

Attacking er litt komplisert med Silithid Swarmer

Denne 3/5 minion tilhører familien av "Can not Attack" minions, for eksempel Old Watcher, Eeerie Statue og andre. Det kan angripe bare etter at hjälten din angrepet denne svingen, noe som innebærer at selv om det vil se noe spill, vil det mest bli brukt av klasser som har tilgang til våpen, for eksempel Warrior, Rogue, Hunter, etc.

Konklusjon

"Whispers of the Old Gods" har et stort tema å gå - C'Thun og hans hær av minions. Dette gjør kortet til C'Thun en ekte stift i kommende meta. Det ser ut til at alle vil spille det, og hver klasse har sin egen måte å buffe og utnytte denne legendariske kampkamp til sitt maksimum. Så forvent mye C'Thun-interaksjon i de følgende månedene.

Hva er din favoritt nye mekaniker i utvidelsen "Whispers of the Old Gods"? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.