Hvor var alle Flight Simulators Go & quest;

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 9 Kan 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Hvor var alle Flight Simulators Go & quest; - Spill
Hvor var alle Flight Simulators Go & quest; - Spill

Flysimulatorer dominert PC-spill på 90-tallet og tidlig 2000 med fantastiske titler som Rød Baron vinne hjerter av spillere. Den utviklende teknologien tillod spillere å oppleve nisjefantasier som utviklere opprettet.


Nå med populariteten til PC-spill som stiger dramatisk, bør disse flysimsene få nyfunnet suksess. Dessverre har de nesten forsvunnet fra markedet med X-plan 11 å være den eneste store utgivelsen som kommer i år. Selv om denne nisjegenren har falt ut av popularitet, kan den lett gjøre en retur.

Før vi takler hvordan flysims kan gjøre en reemergence, må vi forstå hvorfor de falt ut av popularitet i utgangspunktet. Først og fremst er flysims en nisjegenre som er avhengig av ekstern maskinvare. Før kontroller ble ofte brukt med PC-er, ble joystickene brukt til å kontrollere flysims på riktig måte. Mens du kunne spille de fleste sims med mus og tastatur, var de langt mindre enn disse joysticken. Disse joystickene fungerte heller ikke bra med andre spill, noe som gjorde dem til meget nisjeutstyr. Når PC-spill ble mer populært, ble denne nisjehardwaren en ekstra, noen ganger unødvendig kostnad på grunn av kontrollerens tilgjengelighet og "forenende" natur.


Flight Sims selv var også nisjetitler.De fleste sjangere får økende popularitet og flysims var ikke noe unntak. Disse spillene fokuserte på nedsenking og passe godt i det kjente PC-markedet. Denne bølgen endte på grunn av den økte populariteten til PC-spill og en mer homogenisert utgang av AAA-spill. AAA-markedet fokuserte kontinuerlig på økt fortjeneste, slik at nisje sjangere ble ignorert - en lignende ting skjedde med racing spill, og nå ser på markedet.

Dette fører til hvordan flysims kan komme tilbake til søkelyset. Deres største sjanse for reemerging er i indie scenen. Andre simulatorer har vært vellykkede på grunn av å fokusere på disse nisjene og skape innhold som var bærekraftig av disse publikum. Truck Simulator ville aldri bli utviklet av en AAA-utvikler på grunn av det lille publikum. AAA-utviklere vil bare imøtekomme disse nisjene hvis det er sterk etterspørsel etter markedet.


Det er en gjenoppblomstring av simuleringsspill, og ikke den Kirurgsimulators, men av den virkelige typen. Med Farming Simulator 17 selger over en million i sin første måned, og likeså av Dirt Rally, og Prosjektbiler nå kritisk ros og selge som hotcakes, flysimulatorer ligger etter. Vi har hatt Ta på helikoptre Vei tilbake i 2011, og DCS World like før det, men det er på tide for en annen Microsoft Flight Simulator (men ikke Flygning, eller laget av Microsoft på grunn av den nevnte bore fest) å storm inn i sjangeren. Fans venter og ivrig, men hvem blir den første som gir fans det de trenger?

Flight sims som alle andre sjangere, trenger et stabilt marked for å stole på. Med en indieutvikler ved roret vil sims kunne reemerge inn i spill, rett og slett på grunn av at rent resultat ikke er så høyt.

Er du klar for en ny, virkelig innovativ flysimulator? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!