Når skal nye spillere starte PvP & quest; Akkurat nå & komma; Of course & excl;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Når skal nye spillere starte PvP & quest; Akkurat nå & komma; Of course & excl; - Spill
Når skal nye spillere starte PvP & quest; Akkurat nå & komma; Of course & excl; - Spill

Innhold

Sjansen til å hengi seg til Player V Player (PvP) kamp er en av de største aspektene av et hvilket som helst online spill. Her kan du kaste din mettle (eller ditt metall) mot ferdighetene, hjernene og taktikken til andre virkelige mennesker. Disse pikslene vil ikke stå stille mens du slår dem i ansiktet, og de vil ikke gjøre det enkelt for deg. De ønsker å pope skipet ditt, knuse kroppen din, stjele løvet ditt, og legge din død til deres tally. Og de vil bruke alle ferdigheter, pott, våpen, taktikk og skitne triks for å få det til å skje.


Det er den ultimate online utfordringen, og når du blir bitt av PvP-feilen, kan den bli ganske vanedannende.

Men skal du starte PvPing når du først setter ut i en MMORPG? Eller skal du nivå / dyktighet først før du dykker i? Masse vil fortelle deg å vente og jeg har sett mange argumenter mot dykking rett inn. Jeg vil gjerne utforske noen av disse argumentene og forklare hvorfor jeg er helt uenig.

Du kan ikke konkurrere med spillere som er på høyere nivåer

Sann, for det meste. Men betyr dette faktisk noe? En ny spiller skal aldri gå i kamp for å regne med å ta ned noen som har alt deres skinnende spill på slutten. Du vil dø, mye, så godta dette og kom deg over det. Du går i kamp for å lære og ikke komme ut på toppen av resultattavlene. Slapp av og nyt opplevelsen, selv om du er litt sår etterpå.

Du vil ikke bidra med noe

Det er mange PvP-situasjoner der hvert skrot av helbredelse eller skadepunkt teller for noe. I tillegg, mens god utstyr og vitale statistikk er viktige, vet en stor PvPer at erfaring, kunnskap og bruk av god taktikk er like viktig. Så hvorfor ikke begynne å lære alle triksene du kan nå? Å tilbringe tid rundt andre PvPere (til og med bli pulverisert av dem) vil tillate deg å lære hvordan de spiller - det gjelder både dine allierte og dine fiender. Ta den første muligheten til å begynne å se førstehånds hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Lær etikettforventningene, for eksempel med loot eller coms. Bli flytende i områder / kart og hvordan du bruker miljøet rundt deg. Jo før du dykker i før du begynner å plukke opp disse tingene og denne kunnskapen vil tjene deg godt i fremtiden.


Det er urettferdig på de andre menneskene i gruppen din

Egentlig? At ett nivå fem spillere kostet alle andre hele kampen? Det er et stønn ganske populært i slagfeltstypescenarier, spesielt der mekanikkene resulterer i at spillernivåene ikke deles opp spesielt godt. Men hvis spillmekanikken tillater det, er det en ren uvitenhet å få folk til å bli med. Enhver slik moans bør rettes mot utviklerne, ikke gung-ho nybegynnere som vil bli sittende fast i. Hvis du er at krysse om det og lage din egen private gruppe og ikke spill med pickup-grupper (PUGs).

Du må være nivå X / i X girtype før du kan delta

Ja det vil være tidspunkter når dette er sant, men igjen, hvis spillmekanikkene lar deg delta, så hvorfor skulle du ikke? Som i mitt forrige punkt, vil bruk av en tilfeldig PUG alltid resultere i en mish-mash av spillerferdigheter og evner, og du må løpe med det du får. Å gå tilbake til punkt 1 igjen, mangler mange spillere å se fordelene med erfaring og taktikk - det er det aldri alt om utstyret eller nivået. Men hvis du vil ha en super-twinked skinnende gruppe erfarne spillere, så organisere din egen pre-made.


Du vil bare bli oppdrettet

Jeg vil sitere noen langt bedre enn jeg for dette punktet:

"Insanity: gjør det samme igjen og igjen og forventer forskjellige resultater."

Det er absolutt noe å huske på her. Hvis du er en ny spiller og du vil starte PvPing, må du være forberedt på å dø. Men det betyr ikke at du må fortsette å gjøre det samme igjen og igjen. Hvis ruten din er blokkert, er det en annen vei? Hvis pre-mades dominerer slagmarkene kanskje sin tid for en 30 minutters pause? Hvis du blir oppdrettet av noen, kan du få noen venner sammen og deretter gå tilbake? Har du vurdert å bli med en klan som kan hjelpe deg med å lære tauene?

På slutten av dagen blir nooben et enkelt mål, men hvis du fortsetter å gå tilbake til samme situasjon uten ny tilnærming eller taktikk, så forvent ikke at ting skal forandre seg. Det er alltid muligheter for deg, det handler bare om å finne ut hva de er.

Noen siste tanker om hvorfor du bør gå for det

  • Kjenn på frykten og gjør det likevel - kom over de "PvP shakes" mens du er "ung".
  • Gear / stat tap på lavere nivåer vil ofte være lettere å håndtere enn når du er høyere opp eller iført senere nivåutstyr ..
  • Å være sårbar gjør at du jobber hardere og lærer mer. Easy PvP lærer deg ingenting!
  • Du vet aldri, du kan faktisk nyte det. Så kom over det lille problemet med døden, ignorere haterne, bli sittende fast og nyt pewpewen.

Noen få sider for videre lesing om dette emnet:

Warhammer Online:
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

Eve Online:
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

Den hemmelige verden:
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

GuildWars 2:
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk