Når ble GTA blitt mindre kriminalitetstid og en mer morsom tid og oppgave;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 13 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Når ble GTA blitt mindre kriminalitetstid og en mer morsom tid og oppgave; - Spill
Når ble GTA blitt mindre kriminalitetstid og en mer morsom tid og oppgave; - Spill

Grand Theft Auto's dominerende spillmekaniker satte seg i den ekte form av gatenivåkriminalitet for å forfølge en målbasert spillestil for å nå dine mål. Gjennom flere år i bransjen har Rockstar Games tatt dette temaet kriminalitet veldig alvorlig, med grunnleggende komiske undertoner til tider for å balansere virkeligheten i vold og kaos med den grunnleggende sannheten; det er hyggelig å spille den dårlige fyren noen ganger.


Hovedtegningen av GTA er sant til denne kunstformen (minus de fremmede møtene mens det er høyt, ikke bruk narkotika barn!). Det er imidlertid innenfor sin store flerspilleropplevelse hvor deltakelse i et Tron-lignende lys-syklus er merkelig for GTA å implementere. GTA gir spillerne muligheten til å oppfylle sin tidligere drøm om å kaste bort Clu, en skurk med Tron-universet, i form av sine venner som tør å utfordre dem.

Men i den nyeste avdrag, Grand Theft Auto V, det er vanskelig å ta heis og rundt multiplayer innhold seriøst når det er mer underholdende å finne flere spillere å delta i et stunt løp (vær så snill bli med i mitt racing eventyr med varmt hjul). Selv om det ikke er en dårlig retning GTA er på vei. Mange spillere, inkludert meg selv, nyter og elsker de nye tilskuddene, inkludert et spesielt kjøretøy - BF rampebuggyen - som springer motgående biler som om du var i Rask og rasende 7 film.


ANSVARSFRASKRIVELSE * Ikke egentlig spill eller Hurtig og Furious opptak *

I løpet av årene er dette ikke det som forventes å være inkludert i deres korrupte og kaotiske franchise, men det blir ikke gjort klager om disse spennende og fengslende nye modi, kjøretøy og våpen. Utbredelsen av Grand Theft Auto tillater nye innkommende spillere å være fornøyd med mer fengslende spill med disse siste utvidelsene. Vil GTA Begynn å stanse vekk fra sine vanlige moduser for å utvide horisonter utenfor multiplayer, og opprett selvsagt en mer underholdende opplevelse som kan øke franchiseens replayability?

GTA fortsetter å utvide sin horisont online, og utvide sitt felt i kriminalitet - jeg håper bare Trevor ikke får hendene på disse fullstendig oppgraderte og helt farlige tilleggene, vil innbyggerne i Los Santos ikke være fornøyd.


Hva tror du? Er GTA prøver å bryte seg bort fra spillets standard for å skape en mer underholdende opplevelse? Er det bedre å holde kjerneaspekter av kriminalitet eller utvide og gjøre en mer fengslende opplevelse, og fungerer det?