Hva er med hatet mot ordet 'Toon' & quest;

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
Hva er med hatet mot ordet 'Toon' & quest; - Spill
Hva er med hatet mot ordet 'Toon' & quest; - Spill

Innhold

Jeg har vært å spille MMORPGs lenge, siden dagene til Everquest og (i mindre grad) Ragnarok Onlines heyday. Jeg er sikker på at noen av dere har spilt sjangeren for like lenge eller enda lenger enn jeg har, og jeg er også sikker på at de fleste langvarige MMO-spillere er godt kjent med begrepet 'toon' i forbindelse med MMORPG-tegn.


Leser en Massivt artikkelFinal Fantasy XIV: A Realm Reborn, Jeg kunne ikke unngå å legge merke til aggresjonen i leserens kommentarer om bruken av ordet 'toon'. Dette er noe jeg hadde opplevd noen ganger å spille TERA i fjor, men aldri hadde jeg sett det være en ting. Hvordan kan dette muligens være noe?

En kul er en tone er en avvie er et tegn

Det faktum at snarky over bruken av 'toon' er noe som folk faktisk gjør, er litt forstyrrende, som noen som har brukt ordet i 13 år. Hvorfor skal langvarige MMO-spillere endre sin terminologi?

Jeg husker noen få tilfeller der folk ville le på de som brukte "char" i forhold til MMO-karakteren deres. Jeg vet at jeg brukte ordet et par ganger før jeg flyttet til 'toon', og jeg satt fast med det.

Det er et stigma blant det generelle samfunnet som 'toon' stammer fra World of Warcraft, og som sådan folk som bruker ordet er hva noen mindre couth individer refererer til som "WoW babyer. Dette er litt uberettiget fordi Everquest spillerne refererte til sine tegn som toons før World of Warcraft ble til og med utgitt.


Det er vanskelig å forestille seg [...] ikke alle som bruker "toon" er fra WoW.

Det er vanskelig å forestille seg å vurdere World of Warcraft har hatt flere millioner flere spillere over sin levetid enn Everquest og EverQuest 2 kombinert, men ikke alle som bruker 'toon' er fra WoW. De kan ha hatt en affære med det på et tidspunkt, men å kategorisere alle som kaller deres tegn "taler" som spesielt fra World of Warcraft er dumt og unødvendig.

Nedbrytning av karakter

Det er noen som hevder at å henvise til deres tegn som "toons" degraderer dem, fordi de kalles tegneserier istedenfor tegn (eller avatarer, som er enda verre etter min mening). Jeg kan ikke skjønne at dette er hensikten bak ordet, men igjen er det vanskelig å bryte hodet rundt folk blir sint på et ufarlig ord jeg har brukt på nesten daglig basis i 13 år.


På slutten av dagen, uansett hva din ærverdige MMORPG karakter er referert til som, er det fortsatt ikke ekte. Det er fortsatt en rekke tall lagret lokalt (og / eller server-side, avhengig av spillet) som utgjør karakteren din. Ingenting du ringer dem vil forandre det, men å behandle folk som bruker 'toon' som de har spedalskhet, påvirker dem faktiske mennesker og hvordan de føler seg.

Du kan misliker ordet så mye du vil, men likestill det til de regionale forskjellene mellom "brus", "pop" og "sodapop". Folk chuckle litt når de hører en de ikke bruker personlig - så hvorfor er det folk som blir så huffy om å bruke et annet begrep for et videospilltegn? Det betyr det samme til slutt.

Perfekt

Tilbake til emnet for det Massivt artikkel...

Jeg forstår at Final Fantasy MMO fanbase kolliderer med den uformelle MMO playerbase i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, og disdain mulling om dette emnet spesielt er bare et tegn på at spillets spillerbas skal splitte seg i to i løpet av de kommende månedene.

Final Fantasy XI og FFXIV 1.0 spillere brukte ikke 'toon', men overspenningen av spillere i spillet som bruker ordet, er ikke nødvendigvis 'WoW babyer. Du kan ikke gruppere 'toon' og 'casuals' akkurat slik, og antar at du er 100% korrekt.

Bruken av et enkelt ord sier veldig lite om spillerhistorie eller ferdighet, og å hoppe til konklusjoner over det er ikke veien å gå. Neste gang du vil gi noen en ømfintlig (eller eyeful) over sin terminologi for MMORPG-tegn, lene deg tilbake og tenk på om det virkelig er berettiget eller om du bare er en rykk.