Hva har kjærligheten å gjøre med en ARPG & quest;

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 3 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Hva har kjærligheten å gjøre med en ARPG & quest; - Spill
Hva har kjærligheten å gjøre med en ARPG & quest; - Spill

ARPG har aldri vært min ting, til tross for å prøve flere forskjellige titler. I et forsøk på å vekke interesse, kjørte kjæresten min og jeg nye tegn på Eksilens sti, en gratis ARPG laget av australske utviklere Slip Gear Games. Mens jeg spilte disse nye tonnene, spurte jeg kjæresten min noen spørsmål for å bedre forstå hans kjærlighet til og interesse for ARPG.


Hva er en ARPG?

"Uh, Action RPGs har en tendens til å være tredje person, topp ned, pek og klikk slakterier som har mange RPG-elementer som: utjevning, ferdigheter, klasser, lore, varierende fiender og monstertyper, sjefer og loot / gear."

Hvilke ARPG har du spilt?

"Torchlight 1 & 2, alle tre Diablo-spill, Titan Quest og det er ekspansjon."

Har du en favoritt?

"Umm, sannsynligvis bare D2 ut av nostalgi, men PoE ville definitivt være en ny favoritt."

Hva var din første ARPG?

"Diablo 2."

Hva med Diablo 2 trakk deg inn i denne sjangeren?

"Vel, det var veldig morsomt, og det var den første typen jeg spilte. Og det var litt som League of Legends i dag, i den forstand at du bare kunne hoppe på og leke med venner, lage en passordet server. Det var også et av de første spillene jeg hadde spilt med en veldig mørk kunststil, noe som jeg ikke var vant til, men likte. På toppen av det var det trolig et av de første PC-spillene jeg spilte bortsett fra runes~~POS=TRUNC."


Hvordan følte du deg om Diablo 3?

"Jeg er ikke så snill å artikulere mine følelser på det. Det var morsomt med venner, men det er, dødssystemet gjorde det så jeg spilte stort sett bare Hardcore, og når du kom mot de høyere vanskelighetene gjorde det tidlig spillet kjedelig. Fordi du vil bli som mareritt eller helvete, og så vanlig er en vits. Men dersom du dør i vanskeligere vanskeligheter, må du starte på nytt igjen. "

Hva var etter Diablo 3?

"Torchlight 2."

Hvordan var det?

"Det var veldig morsomt, jeg likte det kunststil, miljøer og monstre. Å komme til slutten av spillet var litt kjedelig fordi jeg spilte på høyeste vanskelighetsgrad fra begynnelsen, men det var verdt det. Spillet var bare tjue bucks i motsetning til D3 som var seksti og hadde mange feil. "

Hva gjør PoE skiller seg ut fra andre ARPGer?


"Vel, for det er det gratis, som jeg tror ikke bare appellerer til folk som har blitt brent ut på sjangeren, men de som aldri har prøvd ARPGs, kan komme inn i det uten å måtte bruke penger. Det har også en kiosk som tilbyr elementer du aldri trenger virkelig.Det er ikke lønn for å vinne som D3.Det har også mange unike konsepter, det har et passivt ferdighetstre (stort ferdighets tre) og byttesystemet erstatter valuta. I motsetning til andre ARPGer hvor du har å male mobs for gull. Du må aldri gå ut og kjøpe gull fordi det er ingen. "

Du har nådd den siste sjefen på PoE allerede, hvorfor fortsetter du å leke med venner?

"Det er bare på grunn av passiv ferdighetstreet og ferdighetssystemet. Du kan fortsatt sette poeng i ferdighetstreet og bli sterkere selv om du har drept den siste sjefen. De har flere vanskelighetsnivåer som andre ARPGer, slik at du kan start på normal og fortsett å gå opp. "

Noen sage råd for alle som ønsker å prøve en ARPG?

"Hvis du ikke liker en, kanskje prøve en annen. Markedet er ganske mettet for ARPGer, så selv om du ikke liker en, kan du kanskje like en annen. Og definitivt prøve å leke med venner."

Takk, kjære! Jeg vil fortsette å be om unnskyldning til leserne mine for alle "Uhs" og "Ums," drapende zombier kan være ganske distraherende.

"Ikke noe problem."

Så langt som PoE har gjort meg til å føle om ARPG, er juryen fortsatt ute på det. Men denne ivrige ARPGeren nyter virkelig det, for å si det mildt.