Endeløst Space & colon; Disharmoni & komma; Anmeldt

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Endeløst Space & colon; Disharmoni & komma; Anmeldt - Spill
Endeløst Space & colon; Disharmoni & komma; Anmeldt - Spill

Innhold

En av de fineste galaktiske 4X (utforske, utvide, utnytte og utrydde) spill rundt i dag, Uendelig plass mottar sin første offisielle utvidelse: disharmoni. Det største tillegget i spillet er å bekjempe, inkludert nytt innhold og omarbeidelse av gammelt innhold. Et nytt, adaptivt multi-agent-system blander AI, og et nytt løp presenteres som gir en helt annen tilnærming til å spille. Sluttresultatet er en betydelig utvidelse til et av de dypeste futuristiske strategispillene på PC.


Harmonien

Mens enhver sivilisasjon, uansett hvor fredelig eller barbarisk, absolutt krever Dust (gull) for å trives, ser Harmony valutaen som skum på universet og forsøker å ødelegge det ved hver tur. Kjernemekanikken i fraksjonen er avhengig av spilleren som renser støv fra sitt system og fra andre. Snarere enn å se universet som en samling av forskjellige planeter og raser, ser noen fredelige og multiplikative, andre krigsskikkelser og hensikt på dominans, Harmonien (og spilleren) bare binær: enten planeten er infisert med støv og skal bli ødelagt, eller Det er rent og uten import.

Dermed begynte evigheten av disharmoni.

En sentient rase av krystallinske vesener som muligens forutsetter Endless, gir Harmony en veldig spillbyttende og unik strategi for galaksen. Bare, Harmony bruker ikke og faktisk abhor Dust. Dette betyr at spilleren ikke kan kjøpe seg til seier som andre kan, og de må ta seg tid til å ødelegge støv mens de ødelegger andre, men de er hensiktsmessig strukturert for å være svært effektive på dette. Harmony har ingen godkjennelsesmodifikatorer, deres mat- og industriproduksjon reduseres ved tilstedeværelsen av støv. Teknologien som kreves for å ødelegge støv, Personlig skjerming, er dypt i Galactic Warfare tech tree, og sikrer dermed en pålitelig aggressiv stil.



Hjertet og sjelen

I stedet for en skattefrekvens er det en glidebryter for "Body & Mind", som skifter fokuset med prosenter mellom mat og vitenskap. De fraksjonsspesifikke teknologiene for sent game-center helt rundt å eliminere Dust, og deres startteknologier danner dem til en presis, tallrik og dødelig haug med krystaller. Det som er mest moro er den absolutte forandringen i tilnærming og taktikk som en spiller av Harmony må bringe til galaksen, forandre ansiktet og retningen av Uendelig plass for alle spillere som møter dem.


Å slåss blant stjernene

Bekjempe seg i Uendelig plass før disharmoni besto av spillere som valgte tre aggressive eller defensive kort i løpet av kamp, ​​i rekkevidde (lang, medium, nærbilde). Kortene avsløres samtidig for å se hvilke tellere som. I utgangspunktet er det som rock-papir-saks med et mye bredere utvalg av galaktiske saks og romberg. Disharmoni legger til flere nye tilføyelser til kampen, som gir en mye nødvendig dybde til hver kamp.


Det første hovedelementet kommer i form av formasjon og målretningskort. Disse tillater et mye større mangfold i strategier ved å legge til to kortalternativer på toppen av de eksisterende tre. Mens målretting kan endres i løpet av kampene, kan formasjoner ikke. Med bonusene til forsvar og angrep, kan debuffs og nytte som kan oppnås gjennom riktig flåteforberedelse og kampstrategi forvandle hva som var hele kampen i Uendelig plass inn i en del av dine militære forsøk.

Det andre og største tillegget er ny invasjonsmekaniker. Når de er i krig, bruker spillerne en flåte av skip som kretser en fiendens planet uten forsvar av andre flåter. Derfra tar det bare en rekke svinger å fullføre basert på hva forsvaret ble bygget på forhånd av den invaderte fraksjonen, størrelsen og befolkningen til stjernesystemet, og hvilke teknologier eller skip invaderen bringer.

For det tredje gir nye enheter flere alternativer med jagerfly og bombefly, selv om dette bare er en utvidelse av eksisterende mekanikk. Disse enhetene gir spilleren mye mer spisse og tilpassede flåter, som sendes til hvert system for en bestemt hensikt.


Galaktisk vurdering!

Samlet sett gir disse nye tilleggene til et av de mest ekspansive og dype 4X strategispillene på PC en stor mengde nytt og spillendringende innhold. Dessuten gjør prislappen på $ 10 dette en absolutt stjele. Selv om det ikke nødvendigvis er perfekt, er det vanskelig å finne et enkelt negativt aspekt i disharmoni.

Vår vurdering 9 En av de fineste 4X strategispillene fra Amplitude Studios får den utvidelsen den fortjener til en bra pris.