Innhold
- Så hvorfor på jorden ville PopCap bestemme seg for å frigjøre dette som en Xbox One eksklusiv?
- Jeg har en teori.
Jeg husker levende første gang jeg spilte Peggle. Det var mitt juniorår på college, jeg hadde flyttet inn i min første leilighet, jeg ble kjedelig og det var en gratis demo. Jeg spilte gjennom demo tenkning, "Dette er bra, antar jeg." Så kom jeg til den siste oransje pinnen. Bjørn og jeg rettet seg sant, direkte på pinnen, og da gikk tiden ned ... skjermen zoome inn, jeg slo pinnen med en seriøs ping, og Ode til Joy ringte gjennom leiligheten min. Peggle var bokstavelig talt rosende og gratulerer meg for å slå et nivå. Jeg bekjemper noen til å oppleve dette og ikke slutte med et enormt grin på ansiktet ditt.
** Dette gjør meg så Bjørn-y. **
Rask frem til nå -Peggle 2 har blitt utgitt. Forestill meg nå min chagrin når jeg oppdager at PopCap har gitt ut det som en Xbox One eksklusiv når jeg vurderte PS4 som min primære lanseringssystem for neste generasjon. Peggle var en stor selger på hver enkelt plattform det kom til; fra XBLA til iOS spillet var elsket av alle som setter sine skitne små poter til deres foretrukne inngangsenhet. Ifølge Wikipedia (som vi alle kan enige om er en jernkledd kilde) Peggle har hatt over 50 millioner nedlastinger på tvers av alle plattformer.
Så hvorfor på jorden ville PopCap bestemme seg for å frigjøre dette som en Xbox One eksklusiv?
La meg være mer spesifikk: Peggle 2 er, som jeg kan forestille meg, a timet eksklusiv for Xbox One. Betydningen av spillet vil trolig slippe ut på alt du kan tenke på på et tidspunkt, men EA, PopCap og Microsoft sannsynligvis inngikk en slags avtale om en periode hvor Microsoft skulle herske øverst i Peggle 2 avdeling.
Likevel, hvorfor? PopCap vet ordet "Peggle" gjør hver gamers lykkelige biter tingle med forventning. Hvorfor ville de nekte oss den nirvana induserende glede av å sette pris på en ny Peggle erfaring. Det er som å gi bort lykke, men bare til folk hvis personnummer slutter med en 6.
** En av de beste kunngjøringene hele tiden. **
Jeg har en teori.
Å lage et multi-plattformspill er vanskelig. Å gjøre et multiplattformspill som fungerer godt over alle de aktuelle plattformene, er enda vanskeligere. PopCap ville slippe ut Peggle 2 for alt - men tiden det ville ta å gjøre en samtidig utgivelse ville trolig gjøre utviklingen lengre enn de ville ha det. Så de satser på en hest, den hesten er Xbox One.
Peggle 2 er, som jeg kan forestille meg, a timet eksklusiv for Xbox One.Ved å se på den siste generasjonen ville det være rimelig å anta at Xbox One ville ta av med flere mennesker ved lanseringen. De har prestasjonshårene som ønsker å komme inn på den nye handlingen, brosene som vil fortsette å "frag noobs" og gjøre ting til våre mødre i Torsk, og de har folk som bare foretrekker Microsoft til Sony. På toppen av det kunne PopCap ha forventet at mange skulle plukke opp Xbox One basert på nye multimediafunksjoner og forbedret Kinect-kamera. På papir gjorde de den rette antakelsen.
Hva PopCap ikke tok hensyn til var det faktum at Sony satte mer av en avtale med PS4 enn noen virkelig forventet dem. Mens verdensomspennende tall for de to konsollene ikke er i ennå, viser dataene at konsolene selger med nesten samme hastighet i USA - og begge har gjort det veldig bra i andre regioner så langt også.
Jeg ringer det nå og sier det Peggle 2 vil være uunngåelig før lenge, og frigjøre den på Xbox One først var en kombinasjon av et salgsspill og en tidsangivelse. Men når jeg kutter bort fettet fra situasjonen er det galskap å tro at noen involvert parti antar det Peggle 2 ville selge konsoller - noe som gjør noen form for tidsbegrenset eksklusivitet virke så meningsløs som kongressen (zing).
** Ikke oppfør deg som du ikke vil ha det, folkens. **
Lyder av i kommentarene nedenfor og la meg få vite hva du synes om situasjonen? Kan det være en grep for mer press, eller noe helt annet?