Hva vil Microsoft gjøre med Mojang Next & quest;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 21 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Hva vil Microsoft gjøre med Mojang Next & quest; - Spill
Hva vil Microsoft gjøre med Mojang Next & quest; - Spill

Innhold

Nå som det er offisielt at Microsoft har kjøpt Mojang for $ 2,5B, er jeg sikker på at alle lurer på hva Microsoft har til hensikt å gjøre med sin nyanskaffede leke. Det ser ut til at i hvert fall for tiden planlegger Microsoft å beholde Minecraft kjører som det er, og det vil fortsatt være tilgjengelig på alle plattformer, så hva er det for Microsoft?


Før jeg kommer til det, har Verge en artikkel om hvordan noen foreldre ser på Minecraft. For meg selv har jeg aldri brukt mye tid på å spille spillet, men ser andre venner som har barn, de ser ut til å bli virkelig inn i spillet. På papir virker det litt vanskelig for meg å forstå hvordan dette spillet har blitt så populært. For eksempel, med en venn, mens vi var ute med middag en natt, sitter hans sønn ved bordet mesmerisert ved å se på YouTube-videoer av folk som spiller Minecraft. For hele 2 timer var vi på restauranten, satte hans sønn bare ned iPhone lenge nok til å ta noen biter av maten sin, og til slutt da batteriet gikk tom.

Minecraft

En av de største takeaways jeg fikk fra å lese på Minecraft er at det ikke nødvendigvis er et "barns" spill, og det er heller ikke et «voksen» -spill. Det appellerer til begge, og jeg tror det er en del av sitt geni. Hvis folk skal si at det er som et uendelig, virtuelt, digitalt Lego-sett, så er dette helt fornuftig. Barn og voksne kan virkelig komme inn i Legos. Et av hovedpunktene i artikkelen på Verge er det Minecraft spilles sammen hvor hele familien kan komme inn i den. Dette gjelder også Legos. I hvert fall for meg husker jeg at foreldrene mine kjøpte meg flere Lego-sett, og brukte timer sammen med meg å sette sammen ulike typer bygninger sammen. For voksne er det kanskje den følelsen av nostalgi at dette spillet er så lik Lego-settene de hadde da de var yngre, og for barn er dette bare en annen morsom ting å leke med.


Minecraft kan være pedagogisk

Ligner på Legos, er det pedagogisk verdi i Minecraft. Mye av det er forankret i arkitektur, for eksempel grunnleggende geometri og fysikk, men noen av de mer avanserte leksjonene som skal læres, kan igjen, som Legos, være i grunnleggende mekanisk design. I Minecraft, kan spillere også lage enkle mekaniske enheter som kan brukes til å lage mer komplekse design. Dessuten, Minecraft samfunn har fått sammen til å gjøre mods for å utvide universet enda mer som kan skape nye regler til spillet, for en uendelig mengde kreativitet i spillet. Modsene selv kan lære folk noen av grunnleggende om dataprogrammering.

Virkelig en virtuell og sikker sandkasse

Minecraft er så tilpassbar og hackable at folk selv kan bygge sine egne Minecraft servere å spille i et virkelig privat miljø. I noen nabolag spiller barna alle sammen på samme Minecraft server, med muligheten til å sparke griefers og andre "onde".


Så Hva er det for Microsoft?

Dessverre tror jeg ikke noen har svaret på det spørsmålet ennå. For øyeblikket er det ikke tydelig klart hva Microsoft har til hensikt å gjøre med Mojang og Minecraft, men det er definitivt morsomt å spekulere på mulighetene.

Cross-Platform betyr Microsoft overalt

Hvis vi ser på noen av Microsofts tidligere oppkjøp og interne anstrengelser, begynner vi å legge merke til en trend her: Skype, Office365, og et eksperiment på streaming av Xbox-spill. Utviklingen vil være at disse er alle oppkjøp og innsats for ting som ville fungere på tvers av plattformen. Dette er ganske mye i tråd med konsernsjef Satya Nadellas visjon om en "mobil-først og sky-først" Microsoft.

Ved å gjenstå tversplattformen, vil Microsofts rekkevidde bli enda bredere, spesielt med et spill så vidtgående som Minecraft. Når det gjelder merkevarebygging, vil Microsofts navn bli enda sterkere, særlig blant yngre mennesker som er opptatt i en verden av Apple og iProducts. Selv om Apple kanskje har hjørnet markedet for å gi skoler til sine PCer, kan Microsoft gripe oppmerksomheten etter skolen og i helgene med Xbox og omtrent alt annet på Minecraft.

Promotional

Kommer tilbake til det jeg sa tidligere om Minecraft Å være et pedagogisk produkt, gir dette barn en gateway til å lære om servere og nettverk, samt programmering. Ved å få dem interessert i en så tidlig alder, og ved å se Microsoft-logoen hver gang de brann opp spillet, gir det Microsoft en bit av rekruttering senere nedover linjen.

Oversjøisk FoU-team

Mojang er et svensk selskap. Å være at det ikke er et amerikansk selskap, fikk Microsoft en sjanse til å bruke sin lagre av penger utenlands for å gjøre dette oppkjøpet. For amerikanske selskaper med eiendeler i utlandet, som gir penger tilbake på statssiden, vil pådra seg en stor fin at de fleste selskaper ikke er villige til å betale. I stedet har Microsoft nå en utvikler i utlandet som kan legge til sin FoU-innsats i spillutvikling, server og nettverksteknologi, etc.

Gjennom årene har jeg blitt fascinert av Minecraft, men har aldri hatt nok av en trang til å faktisk spille spillet. Kanskje med oppkjøpet, kan dette være en god tid å prøve. Etter å ha lest om hvordan det fungerer så bra med barn og foreldre, og at jeg er en ny far, er det kanskje en god tid for meg å komme inn på det slik at når min sønn er eldre, kan dette være noe vi kan spille sammen hjemme.

Uansett hva som skjer fra dette oppkjøpet av Mojang, håper jeg bare at Microsoft vil kunne utvide noen av sine tjenester til spillet for å gjøre det bedre og sterkere. Det ville definitivt være synd å se selskapet gjøre "forbedringer" til spillet, siden det ser ut til å være så bra i sin nåværende tilstand.