Det vi lærte fra Halo 5 & colon; Foresatte Gamescom Invitational

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 25 Februar 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Det vi lærte fra Halo 5 & colon; Foresatte Gamescom Invitational - Spill
Det vi lærte fra Halo 5 & colon; Foresatte Gamescom Invitational - Spill

Innhold

Med den dårlige smaken av Halo: The Master Chief Collection fortsatt i munnene til spillere, er det store spørsmålet for flerspiller fans det samme. Kan 343 Industries reparere og gjenopprette tilliten til samfunnet mens du holder løftet om å skape en svært konkurransedyktig multiplayer-opplevelse?


Dette året Gamescom brakt Halo 5: Foresatte multiplayer i spotlighten som 343 Industries holdt en invitasjonsturnering for både å fremme og demonstrere spillets konkurransedyktige arena modus. I et åpenbart forsøk på å tenne en interesse for spillet som en eSport, klarte fire lag i en tidlig bygning av spillets Arena-modus. Turneringen hadde en høy produksjonskvalitet, lik Ventil eller Riot Games.

Selv om turneringen kan ha vært slank, hva lærte dette glimtet i spillet oss om retningen til konkurransedyktig Halo? Ganske mye faktisk.

1. Spillere må være raske

Halo 5 er utrolig rask. Tiden mellom starten på den første kampen i turneringen og den første drepingen var seks sekunder. Mens tidligere iterasjoner har hatt fokus på å redusere nedetiden mellom møter, Halo 5: Foresatte ser ut som å sette fokus i overdrive med en tydelig vekt på lagspill. Reproduseringen av propellerpakken fra Halo 4 legger til et nytt mobilitetsnivå, da hver Spartan i kampen har en utstyrt.


2. Det er ingen "jeg" i "lag"

Å være en ensom ulv eller prøver å bære laget ditt til seier, ser ut til å være en enkel rute for å beseire, ettersom samarbeid og kartkontroll er tilbake i forkant av denne konkurransedyktige erfaringen. Når du bruker talekommatikk, vil alltid være den primære måten for vellykket kommunikasjon, har 343 lagt til ytterligere dialog for spillernes avatarer som roper våpenstid og fiendens stillinger.

Episilon eSports fikk til slutt invitationalen.

3. 343 er på rette spor for eSports

343 Industries har funnet suksess i eSports med Halo Champion Series. Fokuser på jubileumsutgaven av Halo 2 Som deres lerret for konkurransedyktig gameplay, ser spillere nærmere på Halo 5: Foresatte for å se hva 343 har i butikken for en ny iterasjon av eSports. Gamescom Invitational viste at 343 har riktig tankegang. Tilskuernes opplevelse av spillet er førsteklasses og lett å følge for casual vieweren, ettersom spillet har en tilskuermodus som ligner på Kontraangrep: Global Offensiv,


Halo 5: Foresatte lanserer 27. oktober for Xbox One. Sjekk tilbake for flere detaljer som de blir avslørt.