Hva var den mest bemerkelsesverdige kickstarter av året og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 4 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Hva var den mest bemerkelsesverdige kickstarter av året og oppdrag; - Spill
Hva var den mest bemerkelsesverdige kickstarter av året og oppdrag; - Spill

Innhold

GameSkinnys søsterside Guild Launch er en spiller community og guild hosting plattform designet av spillere for spillere. Guild Launch er også vertskap Dragon Slayer Awards, den eneste prisutdelingen som er bestemt av spillmiljøet for spillsamfunnet. Disse premiene blir stemt av deg, spillspillet, ikke den vanlige bransjeksperten eller bedriftssponsor.


Stemmer er åpen til 2. september, siden Guild Launch også sponser MMO-sporet på DragonCon, lar de deltakerne stemme fra konferansegulvet.

Mest merkbar Kickstarter

Blant de ni Dragon Slayer-kategoriene har du mest mulig Merkbar Kickstarter av året. Helt siden 'Ouya-eksplosjonen' har crowdfunding blitt nesten de valg en av spillutviklere som ønsker å tjene penger på kreativiteten deres. Selv om det har skapt en ny epoke med internettprophandling for prosjekter som ganske enkelt aldri vil flyve og online svindel så åpenbart som et kjedebrev, har Kickstarter også bidratt til å utvide spillelandskapet på samme måte som plattformer som Steam Greenlight har begynt å forgrene seg inn i.

Det er mange suksesshistorier siden Kickstarter kom til seg selv, men bare få har klart å møte disse målene. Færre har fortsatt klart å overgå dem, og holder seg til den voksende fan-støtten som presset dem over Kickstarter-grensene og utover.


De nominerte

Camelot Unchained

Sett i en post-apokalyptisk jord, Camelot Unchained blander fantasi og horrorelementer i en marerittisk realisering av verden, vi vet at det er mer Giger og Lovecraft enn Tolkien. Helt i strid med den vanlige kjøringen av MMO-smaken, CU lover den reneste formen for Realm versus Realm fokusert gameplay du noensinne vil se.

Ikke for dette spillet, de tomme løftene til Guild Wars 2 hvor den mye hyped World versus World føles nesten uferdig i sin realisering sammenlignet med resten. Episke RvR kamper for CU er alt og alt sammen. Med etableringen av den interne Unchained Engine vil spillerne kunne bekjempe de episke slagene som er lovet i så mange andre spill i en dynamisk verden uten lysbildeserier eller begrensninger.


Når finansieringsperioden for CUKickstarter stengt den 2. mai, $ 2 232 933 hadde blitt økt med 14 873 backers, noen chipping inn så høyt som $ 10 000 hver.

Massiv kjell

I Massiv kjell, din udødelige konge eller dronning kan passere en deres evner og krefter til neste generasjon når du kjemper for å avvise en demonisk invasjon av hjemlandet ditt.

Prosjektledelsen er Brad Muir, som var designer på Jack Blacks kjempebra rockepik Brutal Legend, og skaperen av Iron Brigade, Double Fine er Tower Defense shooter. Denne gangen har han og Double Fine crew opprettet et replayable, turn-based strategispill i en fantasisk innstilling, men legg til et arvelig konsept.

Vælger du å pensjonere en helt slik at de kan begynne å si neste generasjon eller slåss til døden og legge igjen et relik for dine etterkommere å legge til sine egne krefter?

Det opprinnelige målet for MC Kickstarter var $ 725 000, men de blåste forbi det og mottok $ 1,2 millioner i løfter. Nysgjerrig var det ingen strekkmål; Double Fine var bare å spørre etter hva de følte de trengte å gjøre Massiv kjell en realitet.

Skjul av Avatar

Nedsette spilleren i en frodig verden fylt med vanlige MMORPG-funksjoner, Shroud av Avatar: Forsake Dyder av Portalarium også har et klasseløst system hvor spilleren er fri til å bygge sin persona slik de føler seg, ikke basert på karriere- eller rasebegrensninger.

Richard Garriot a.k.a. Lord British skaperen av den svært vellykkede og banebrytende Ultima spill-serien på begynnelsen av 80-tallet leder prosjektet sammen med et lag med medlemmer som har jobbet i slike titler som Wing Commander serie, Heroes City, The Sims, Guitar Hero, Star Wars: Den gamle republikken. Veiviseren 101, Til og med Guild Wars.

Portalariums Kickstarter møtte sitt første $ 1 million mål ... og så nesten doblet det. Over 22 000 backers meldte seg med et flertall pantsatt så høyt som $ 80.

Dreamfall kapitler

Funcoms Den lengste reisen og dens oppfølger Dreamfall: Den lengste reisen, utgitt i henholdsvis 1991 og 2006, er kjennetegn for suksessen til kraftig historiefortelling i videospill. Nå, uavhengige studio Red Thread Games, grunnlagt av den originale seriens skaper Ragnar Tørnquist (som også skapte Den hemmelige verden og Anarki Online univers), Plukker opp hvor Funcom sluttet seg og leter etter resten av Zoë Castillos historie.

Et 3-D eventyrspill for Mac, Linux og PC, Dreamfall kapitler er konklusjonen av en historie som har tatt nesten to tiår i fortellingen. Sci-fi Stark og magisk Arcadia bringes tilbake til livet i levende, dypt detaljert teaser trailere, som skisserer balansen mellom de parallelle verdener og folkene som kan passere mellom dem, og Zoë, jenta som kan drømme seg i begge deler samtidig.

Ved utgangen av finansieringsperioden 10. mars, Kickstarter-prosjektet hadde gjort $ 1.538.425 fra 21.858 backers nå nesten alle tilgjengelige strekkmål, utvide verden, omfanget av spillfordeling og de tilgjengelige språkene.

Pathfinder Online

Pathfinder Online er en fantasy sandkasse MMO utviklet av Goblinworks basert på Pathfinder bordspill spill og bruker en unik prosess som heter "crowdforging" for å avgjøre hvilke funksjoner som implementeres i spillet og i hvilken rekkefølge.

Spillet er en flukt fra de vanlige fantasy MMO tropene med et ferdighetsopplæringssystem som tilsvarer EVE Online hvor ferdighetsopplæring krever en tidsavbrudd, vil oppdrettens mobs eller spammingsevner ikke hjelpe deg med å skaffe seg noe raskere. Den kombinerer en spillerbygd verden, et tilpassbart klasseløst system og et superstjernes utviklingsteam, inkludert Ed Greenwood skaperen av Glemt Realms, Paizo Publiserer den opprinnelige utgiveren av Pathfinder, og Frank Mentzer som designet noen av de mest minneverdige eventyrene i Dungeons & Dragons.

Ved utløpsdato 14. januar, kl PO Kickstarter-prosjektet hadde gjort $ 1.091.194 av sine $ 1 million mål med 8.732 backers, flere som bidro med $ 5000 og oppover.

HEX

Hex: Skjebner av skjebnen er en dristig ny ide; den første kombinasjonen av digital trading kortspill og MMO, som betyr at du vil utføre oppdrag, og bli med sosiale grupper og guilds mens du samler kortene dine og bygger dekkene dine.

Som en MMO, kan spilleren reise en stor verden som de samler dekkene sine for å finne nye utfordringer og finne unike ting så vel som nye trusler. Det vil inkludere PvE og AI motstandere så vel som PvP dekk kamper.

Innen tretti dager hex økt over $ 2 millioner fra det opprinnelige $ 300.000 målet med nesten 18.000 backers. Noen 4.000 av disse backers lovet mellom $ 125 og $ 500.

Shadowrun Returns

Med røtter som et bordspill rollespill fra FASA, Shadowrun var en kombinasjon av klassisk fantasi rollespill i en verden av magisk og cyberpunk tech blandet med gritty action og episke historier.

Den nøt en tolvårs løp før FASA lukkede dørene sine i 2001. I 1993 skapte Beam Software den første Shadowrun spill som en action RPG for Super Nintendo. Den mottok en rekke priser og kritisk ros for sin kombinasjon av bordplattformet RPG, episk historie og actionkamp. Det var tre andre Shadowrun spill under franchise-løp.

Nå har teamet på Harebrained Schemes oppståttShadowrun. Ledet av tidligere FASA-utvikler og skaperen av originalen Shadowrun RPG, Jordan Weisman, deres Kickstarter satte et mål å utvikle en neste generasjonsversjon for Windows, Linux og som en iOS mobilapp.

Kickstarter-prosjektet hadde et innledende mål på $ 400 000. Innen tretti dager nådde de ikke bare sitt mål, men 36.276 backers lovet mer enn fire ganger det opprinnelige beløpet.

Tid til å veie inn!

Med fan entusiasme fremdeles, og med mer enn det opprinnelige målet i lommene for å leke med, er disse lagene nede i utviklingen av deres respektive prosjekter.

Hvilken av dem vil vinne kronen for de fleste Merkbar Kickstarter av året?

Klikk her for å stemme på dem nå!