Xbox Scorpio for å holde tilbake strømmen

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Xbox Scorpio for å holde tilbake strømmen - Spill
Xbox Scorpio for å holde tilbake strømmen - Spill

For å fullføre E3-konferansen i år, annonserte Microsoft at de jobber med Xbox Scorpio. Xbox Scorpio skal bryte veggen mellom konsoll og PC-spill. Å ha åtte CPU-kjerner, 6 teraflops grafikk databehandling, støtte for 4K video og VR-støtte. For all del er det meningen å være konsollen for å konkurrere med PC-er med høye endringer.


Men det viser seg at all den kraften ikke kan brukes.

Når du blir spurt om bildefrekvenser mellom de to konsollene, sa Microsoft Studios daglig leder Shannon Loftis:

"Nei, det ville ikke være en rammefrekvensforskjell, fordi rammeprisen vanligvis bestemmes av spillutvikleren og hva som passer for spillmekanikeren,"

Loftis fortsatte da å nevne Killer Instinct som et eksempel på at den var tilgjengelig på Xbox One og PC. Hun uttalte at KI er låst inn på 60 bilder per sekund og låser opp rammeprisen for PC "ødelegger den konkurransedyktige karakteren av den."

Når man snakker om forskjellen mellom spill for Xbox One og Xbox Scorpio, sier Loftis:

"Vi tenker på dem som Xbox One-spill som kan dra nytte av 4K-renderingskapasiteten til Scorpio. Hvis du legger et 4K-spill i en ikke-4K-boks, kommer den til å gjengis på 1080p. Det vil fortsatt se vakkert ut. Samme med HDR. Det vil alle fungere riktig. "


Loftis avslørte ikke et prispoeng for Xbox Scorpio som skal frigjøre i løpet av 2017, men hun beskrev Scorpio som et "premium-stykke maskinvare" som gjør at vi tror at det vil være over den normale prisen for den nåværende Xbox One .

Hva tror du? Er du opprørt at Xbox Scorpio ikke vil bruke all sin kraft? Eller liker du å vite at spillene vil spille det samme på begge konsollene? Gi oss beskjed i kommentarene!