Innhold
Hei spill nylig oppdatert Ingen manns himmel med "Foundation Update" og lagt til noen nye funksjoner i spillet, den mest bemerkelsesverdige som er Survival Mode (som egentlig er bare en mer utfordrende versjon av det opprinnelige spillet) og Creative Mode (som muliggjør uendelige ressurser og ny base bygning funksjon!)
Ideen om grunnbygging ...
Basisbygningsfunksjonen er kanskje ikke så vidunderlig, men det er interessant. Det lar deg snappe prefabs og korridorer til veggene på eksisterende lyskilder i spillet.
Jeg ville bare ønske at de ikke ville ha gått med så rart kontrollskjema for det, da det kan ta litt vant til. For eksempel - la oss si at du ønsket å slette et objekt, du må holde en knapp ned for å hente en rulleskjerm, og derfra må du velge å slette eller endre fargen på objektet. Ikke et veldig intuitivt eller flytende grensesnitt, for å si det mildt.
Freighters og andre tillegg
Du kan nå kjøpe din egen frakt for en base eller lagring. Du kan ringe på frakt fra hvor som helst i spillet, og det kommer til deg. Du kan tilpasse interiøret, akkurat som du kan med grunnbygging på planeter som tillater deg, noe som er et veldig fint tillegg.
Du kan lagre mange materialer på disse skipene (så vel som basene på planeter), og det faktum at du kan kalle det fra hvor som helst, legger stor vekt på det.
Oppdateringen har også lagt til nye ressurser, hvorav noen trenger nye oppgraderinger av utstyr for å skaffe seg: For eksempel må du låse opp den nye Hazmat Gauntlet Blueprint slik at du kan hente mer farlige materialer, eller du må kanskje låse opp det nye Mining Tool oppgradering, slik at du kan bryte tøffere mineralforekomster.
Du kan også ansette romvesener fra romstasjonene i hvert system, for å hjelpe deg med å drive nye ressurser. De vil også hjelpe deg med å undersøke ny teknologi og våpen. Du kan også nå lage en teleporter som tar deg fra bosetningen din direkte til en romstasjon, slik at du enkelt kan gå om virksomheten din.
Bortsett fra disse tilleggene, har de også gjort endringer i noen av brukergrensesnittet, for eksempel:
- Spesifikke symboler for ressurselementet du har skannet, slik at du enkelt kan fortelle hva slags ressurs noe vil gi deg.
- En hurtig tilgangsmeny for sømløs oppladning av utstyret ditt i livs- eller dødsforhold.
- Advarselsindikasjoner i skipets cockpit for nærliggende pirataktivitet, og også en advarsel for når kjørestasjonen din ikke er tilgjengelig.
Så hva er oppdateringen bra for?
På den ene siden, Ingen manns himmel er et spill om stadig å utforske. Tross alt er målet med spillet å komme fra punkt A til B, helt til Z. Noen spillere vil aldri virkelig sette seg og bygge et hjem i prosessen. I så fall er brukergrensesnittoppgraderingene fine. Men basen er en "ta den eller la den være" slags ting.
På den andre siden, Ingen manns himmel er et spill basert på alle som utforsker og navngir deres funn, så alle andre kan se "Jeg var her først." Hvilken bedre måte å si det enn å ha din egen skreddersydde bygning over landskapet?
Det eneste spørsmålet i det tilfellet er ... Kan du til og med se andre spillers bygninger? fordi det ville være ganske halt hvis du aldri fikk se noen er helt personlig bygning dekorere en planets overflate. Basisbygning er en funksjon som mange spillere ønsket seg ute av Ingen manns himmel, inkludert meg selv, og nå som vi endelig fikk det, vil det være interessant å se hva annet Hello Games forbedrer i henhold til tilbakemeldinger fra spillere.
Alt i alt kommer jeg ikke til å lyve, denne hele oppdateringen er ganske kul, og jeg setter pris på det faktum at Hello Games vil forbedre deres produkt. Og mens det bare er "grunnlaget" for mange flere oppdateringer som kommer, har de en lang vei til gjenoppretting. Nå er alt vi trenger, noe enklere samarbeidende multiplayer, og vi er klar!
Hva synes du om grunnlagsoppdateringen? Hva vil du ha ut av fremtidige oppdateringer fra Hello Games? Gi oss beskjed i kommentarene!