Hva gjenstår av Edith Finch & colon; Utforsker den Bittersøte Intersection of Death and Memory

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 12 Kan 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Hva gjenstår av Edith Finch & colon; Utforsker den Bittersøte Intersection of Death and Memory - Spill
Hva gjenstår av Edith Finch & colon; Utforsker den Bittersøte Intersection of Death and Memory - Spill

Innhold

Laget av Giant Sparrow, Hva er igjen av Edith Finch er en vakker illustrasjon av skjæringspunktet mellom verdenens storhet rundt oss, familiens hemmeligheter som lurer i skyggene, og en utforskning av måten døden kan opprettholde et kraftig grep på fremtiden. En forbannelse følger Finch-familien - en som dreper sine medlemmer en etter en. Følg Edith, det siste overlevende medlemmet av Finch-familien, da hun unravels mysteriene til Finch-familietreet.


Hvis det er en konstant følelse i dette spillet, er det følelsen av å være liten - ikke å vite alt og prøve å forstå den sanne betydningen som lurer under kjente bilder. Dette er oppgaven mot Edith da hun vender tilbake til familiens hjem på bakken av å innse at det som en gang var kjent som et barn, er nå helt nytt som en voksen. Når du nærmer deg Finch-eiendommen, setter det truende, stykke huset tonen for de mørke og surrealistiske fortellingene som følger.

Bare se på det gjør deg litt ubehagelig.

Gameplay som legger til opplevelsen

Som et førstepersons eventyrspill eller gå simulator, Hva er igjen av Edith Finch opprettholder en perfekt balanse mellom samhandling og observasjon. De fleste av spillets kontroller innebærer å gå gjennom labyrinten i Finch-huset og samhandle med minnesverdier av medlemmer som er borte.


Bruken av knapp og glede tommelstikk kombinasjoner for å gjøre ting som å slå på siden av en bok eller trekke opp en dør, er øyeblikk som bakken spilleren i spillet. Det er en fin touch som klarer å bryte ned "pek og klikk" følelsen som noen ganger oppstår med førstepersons eventyr / gangsimulatorer.

Å finne minnesmerker utløser interaktive sekvenser som overfører perspektiv fra Edith til emnet ved hånden, slik at du får sekvenser som den nedenfor som interaktiviteten topper i vakkert surrealistiske situasjoner.

En annen av mine favorittsekvenser av spillet.

Atmosfærisk Surrealisme på sitt beste

Et tema for barndomsnostalgi løper dypt inne i spillet - fra monstre under sengen, til flygende drager, for å se hvor høyt du kan gå på et swingsett. Mens noen av Finch-familiemedlemmene døde i sin alderdom, var andre hjerteslagende unge. De kjente troperne i barndommen er gjengitt med ting som er mørke og foruroligende for å skape en atmosfære som holder deg nysgjerrig og litt på kanten.


Levende gni albuene med de døde i dette spillet, så mange rom i huset tjener som mini-helligdommer til avdøde medlemmer av Finch-familien. Rom er igjen akkurat som de var da Finch-familiemedlemmene døde, og stearinlysportretter (malt av Edith Sr., matriarken til Finch-familien) er plassert i rommene i memoriam.

Det er interessant hvordan noe så bisarrt er normalisert, bare fordi det er virksomhet som vanlig i en familie. Det gjør at du husker at familiedynamikk er miniatyrsystemer alt på egenhånd, med avvik i oppførsel og tradisjon - og det er alltid interessant å lære indre mekanikk av en familieenhet (ekte eller forestilt). Hvert familiemedlems historie har en unik kant, så det er aldri noen bekymring for å bli lei av de enkelte fortellene.

Som sådan er Lewis historie en av de mest imponerende delene av spillet. Med en tommelstikk styrer du bevegelsene til Lewis i sin eventyrlystne fantasi. Med den andre? Din bloddekkede blå hanske skiver av fiskhoder. Sekvensen er geni i sin utvidede metafor av et vandrende sinn - det er en metafor du faktisk er spille. Til slutt blinker fiskekopene til muskelminne (som det gjør for Lewis), og du, spilleren, blir også tapt i fantasien din. Denne sekvensen er definitivt verdt å spille to ganger, fordi den er lastet med overlappende symboler.

En scene fra Lewis historie.

Når du har fullført spillet, er det et alternativ å spille av bestemte områder på en episodisk måte. Selv om spillet er kort tre eller fire timer å fullføre, anbefaler jeg at du spiller noen av disse sekvensene igjen. Selv splittet bortsett fra den større fortellingen, er hver tegnes historie en kraftig opplevelse på egen hånd.

Gjennom spillet kunne jeg ikke unngå å legge merke til det Hva er igjen av Edith Finch er en fantastisk ode til de ulike former for å fortelle en historie - det være seg en journal, nyhetsklipp, fotografier, notater og brev, bøker eller selve spillet. (Eller kanskje er det bare min vanvittige kjærlighet til historien om fortellingen.)

Det er selvsagt at fokuspunktet i spillet er den bisarre historien som utfolder seg som Edith lærer historien til hennes familiemedlemmer og hva som forårsaket hver av deres dødsfall. Historiene er forbundet med at liv og tanker til ett familiemedlem refereres i sekvenser utenfor seg selv. Fortellingsstrukturen er subtly vevd sammen på en måte som gir livet til de skyggefulle hemmelighetene Edith oppdager når hun går gjennom huset.


Alt forteller en historie ...

Lydsporet er kirsebær på toppen

Hva er igjen av Edith Finch har et nydelig lydspor som er verdt å kjøpe på egen verdi. Den orkesterbaserte OST er en vakker sammenkobling med den visuelle estetikken og fortellingen - mer fordi det er viktige øyeblikk når den er aktivert. Mesteparten av tiden blir du behandlet på lydeffekter av et gammelt hus fullt av hemmeligheter. Under tegnsekvensene, stemmer lydsporet til stemningen til perfeksjon (og noen ganger blir orkesteret fullstendig forlatt). Mens jeg spilte, fant jeg meg dvelende å absorbere musikken og suge i følelsen det fremkalte. Miltons historie er en av de vakreste sammenkoblingene av syn og lyd jeg har sett i et spill.

Den skinnete på Hva er igjen av Edith Finch

Du vil elske dette spillet hvis:

  • Du liker surrealistiske, atmosfæriske innstillinger
  • Du elsker en forferdelig god historie som drar etter at du hører det
  • Nyt episodiske eventyr der alt sammen knytter seg til en større historie

Du kan ikke like dette spillet hvis:

  • Du er en knapp-mashin 'action junkie
  • Historier som gir svingende spørsmål irriterer deg
  • Du kan ikke ta deg tid til å spille det hele veien gjennom en sittende (3-4 timer)

TL; DR: Hva er igjen av Edith Finch er et historierikt, førstepersons eventyrspill som er sikker på å tilfredsstille enhver gamer som leter etter en opplevelse som kan fullføres i en sittende, men vil ligge i tankene lenge etter slutten av kreditten.

Hva er igjen av Edith Finch er tilgjengelig for kjøp på Steam, og PlayStation-butikken for $ 19,99.

Redaktører Merk: Utvikleren ga en gjennomgangskopi av dette spillet.

Vår vurdering 10 Hva gjenstår av Edith Finch vil tilfredsstille enhver gamer på jakt etter en opplevelse som kan fullføres i en sittende, men vil ligge i tankene lenge etter at slutten kreditter ruller. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr