Innhold
- Det største nivået i mørke sjeler III
- Opprinnelige, Interessante, og Nye NPCer
- En av de beste basene i Soulsborne
- Nye våpen, rustning sett, ringer, staver ...
- En PvP Arena med flere moduser
Mørke Sjeler III: Aske av Ariandel har vært ute i en uke, og mange av oss har opplevd den nyeste oppføringen i Mørke sjeler univers. Men hva med de som ikke har bestemt seg ennå? Hva tilbyr DLC dem? Ganske mange ting.
Så la oss se på de unike egenskapene som Aske av Ariandel bringer til spillet.
Det største nivået i mørke sjeler III
Den malte verden av Ariandel er det nye området introdusert i DLC - og det minner veldig om Mørke sjeler'Painted World of Ariamis. Det er ikke bare det bredeste nivået i Mørke Sjeler III ennå, men en av de vakreste. De snødekte slettene passer perfekt med den gotiske stilen til bygningene vi finner inne, og skaper en ny, spennende natur å utforske.
FromSoftware skrider vekk fra Mørke sjeler' Vanlige, lukkede miljøer og presenterer brede, åpne deler av landet. Det er også deler av DLC med mer vertikalitet, noe som fører til de typiske plattformseksjonene vi er vant til å se i tidligere områder. Resultatet er en unik ekspansjon som tar mellom tre til fem timer til slutt, avhengig av spillestil og ferdighet.
Opprinnelige, Interessante, og Nye NPCer
Tegnene i The Painted World of Ariandel gir oss beskjed om historien om maleriet og andre aspekter av Mørke sjeler' historie. Uten å komme seg i spoilere, er det noen NPCer relatert til andre som vi allerede vet, noe som gjør for noen interessante funn.
Det er en spesielt som avsløres som en borgmesterspiller i alle Mørke Sjeler III. Samhandling med dem vil tillate deg å få nye stykker av dialog med noen tegn fra utsiden.
Det er også tips spredt rundt Ariandel som innebærer et forhold til The Pained World of Ariamis, som forventet.
En av de beste basene i Soulsborne
Det er to sjefer i Aske av Ariandel. En av dem er bare en glorifisert NPC med en stor ulv, men den andre skiller seg ut som en av From Software's fineste kamper.
Første fase er a Mørke sjeler versjon av Lady Maria fra Bloodborne - en rask, spennende duell til døden. Den andre tar Ornstein & Smough og legger til en liten vri på den. Og det er også en annen stor overraskelse, jeg foretrekker ikke å avsløre.
Den multifasede DLC-sjefen, sammen med sin musikk og sitt scenario, er en fornøyelse å gripe med - og enda mer å beseire.
Nye våpen, rustning sett, ringer, staver ...
Som alle andre områder inneholder The Painted World of Ariandel nye elementer. DLC introduserer 13 nye våpen, 5 rustning sett, 4 staver, 2 skjold, en pyromancy flamme, og en ring.
Mange av de nye elementene er så unike at de legger til nye mekanikker til spillet. For eksempel er det en stave som lar deg kaste en energidisk som en boomerang. Andre interessante gjenstander inkluderer et lysekrone-lignende sverd, en ny lommelykt du kan puste med, og en isspell - blant annet.
En PvP Arena med flere moduser
Endelig, Aske av Ariandel bringer en ny PvP-arena, hvor spillerne kan delta i kamp gjennom tre forskjellige moduser. Det er Duell, en en-mot-kamp uten Estus Flasks; Slåsskamp, en fri-for-alle-kamp; og Co-Op Match, som gjør at vi kan delta i lagkampene på opptil seks spillere.
Å ha en arena dedikert til PvP er bare en funksjon Mørke Sjeler III manglet seriøst. Nå har PvP-spillere et sted hvor de kan nyte å bekjempe venner eller randoms uten å bli avbrutt.
Aske av Ariandel bringer noe for alle - enten du er en enkelt spiller eller en PvP-entusiast. På den ene siden er The Painted World of Ariandel et ekstremt polert område, med mye innhold og loreimplikasjoner. På den annen side er PvP Arena en velkommen adisjon til basisspillet. FromSoftware overrasker oss med deres DLC-innhold, noe som andre selskaper og utviklere bør streve for.