West of Loathing Character Build Guide

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 9 Kan 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
West of Loathing 100% Achievement Guide
Video: West of Loathing 100% Achievement Guide

Innhold

Det er det gamle dilemmaet til en klassisk RPG-fan: "Hva slags karakter skal jeg spille på denne runde? En stor dum melee bruiser? En jevn talker som får alle dialogmulighetene? En tyv plukker låser og brygger potions?" .


Alle disse alternativene og mer er tilgjengelige i Vest av Loathing, med noen bygger mer nyttig enn andre. Nedenfor dekker du alt du trenger å vite for å sette sammen et bygg for enhver form for spill, enten du er fokusert på å få prestasjoner, låse opp hemmeligheter eller dominere i kamp.

Klasser og Leveling i Vest for Loathing

Selv om de høres litt annerledes, er de tre klassene som er tilgjengelige under prologen, i utgangspunktet rettet mot de typiske fantasy RPG-tropene:

  • Cow Puncher - melee kamp spesialist
  • Beanslinger - stavekaster
  • Snake Oiler - varierte rogue / gift spesialist

Å plukke en klasse definerer ikke helt karakteren din selv, da den vil endre seg på drastiske måter basert på alternativer du tar under prologoen og gjennom hovedspillet.

Hvis du alltid vil være flush med kjøtt (spillet er tilsvarende gull), under prologoen, Fortell broren din du vil bli rik. Hvis du i stedet foretrekker å ha mer erfaring for å oppgradere ferdigheter, Fortell ham at du må gå av gården og utforske.


Din ferdighet er også bestemt av dialog med din mor i prologoen, i stedet for i klassen (se avsnittet under for full info). For eksempel starter The Snake Oiler ikke automatisk med typiske rogue ferdigheter som å plukke lås.

Som standard, spillet automatisk tildeler erfaringspoeng for en balansert karakter, spredning ut økningen din over all statistikk og ferdigheter. Du kan slå av dette alternativet og tilordne din egen erfaring, men spesielt hvis du vil fokusere på å bli et skadekraftverk eller du vil oppgradere ferdigheter som er nyttige i dialog- og verdenskartssituasjoner, som Intimdatin eller Lock Pickin.

Husk, tenkte at i løpet av spillet finner du kraftig nærkamp og varierte våpen uansett hvilken klasse du velger. Det betyr at du faktisk kan lage enten Cow Puncher eller Snake Oiler arbeid med den andre kampstilen hvis du legger poengene dine inn i Muscle eller Moxie.


Pickin en klasse

Vest av Loathing Ferdigheter og statistikk

Under prologoen må du velge mellom Lock Pickin ', Foragin' (for å finne elementer fra landskapet), eller Dickerin' (byttehandel) som start ferdighet.

Hvis du vil ha det En fistfull av koteletter prestasjon på ditt første spill, du må velge Dickerins ferdighet. I alle andre tilfeller er det å gå med Lock Pickin vanligvis din beste innsats, da du kan få de to andre ferdighetene gjennom bøker senere - og du slipper ikke noe på noe (unntatt prestasjonen).

Foragin 'er mindre nyttig enn du tror, ​​selv om du kan få noen ferske fordeler senere hvis du konsekvent bruker den ferdigheten overalt hvor du går. Generelt, Du får mer kjøtt og nyttige ting ved å plukke låsene i stedet.

Nye ferdigheter som svarer til klassen din, blir lært ved å lese bøker, som vanligvis kjøpes for 1500 kjøtt i butikkene. Ikke glem at du må level opp disse ferdighetene med erfaring poeng akkurat som statistikken din. Hvis du ikke oppgraderer dem, stopper de veldig raskt med å være nyttige i kamp.

Lære nye Cow Punching ferdigheter

Før du velger nye ferdigheter, ta hensyn til din Pardner evner (se nedenfor). For eksempel er Bull Stomp ikke så nyttig hvis du har Alice som din pardner, siden hun allerede har et område med påvirkning angrep som fungerer bedre. Å ha flere AP, derimot, er utrolig nyttig hvis du vil bruke et element, kaste en stave eller samle et skapning, og slå av et angrep i en runde.

På statistikkfronten, hvis du tilordner din egen erfaring, må du til og med sette poeng i de to kampstatistikkene du ikke bruker ofte (for eksempel Moxie hvis du er en Cow Puncher eller Muscle hvis du er en Bean Slinger). Disse statistikkene reduserer skadene du tar fra deres tilsvarende angrep, men de er også nødvendig som et fallback. Hvorfor? Fordi det er en håndfull elementer, dialogmuligheter og fordeler som vil redusere muskel, mystikalitet eller Moxie drastisk uten varsel, så du kan finne deg selv å gjøre langt mindre skade enn du pleide å ha uten sikkerhetskopiering på plass.

Ikke rabatt effekten av Grit, Gumption og Glamour, heller. Mens de ikke virker som nyttige umiddelbart, endrer de hvor mange nivåer av sinne som kan påvirke deg på en gang - eller hvor mange mat / drikkevarer du kan konsumere.

Siden bonusene fra disse elementene forblir på plass til du sover (som du egentlig ikke trenger å gjøre), du kan i hovedsak få store stat øker gratis ved å bli sint eller drikke mye whisky hvis din Grit og Gumption er høy nok. De Snake Oiler klasse spesielt er nyttig her, siden du til slutt kan brygge dine egne drikker som gir store boost til Moxie og maksimal HP.

Anger gir en flat bonus til all statistikk

Plukker din Pardner

Du bør tenke på din prolog Pardner som en forlengelse av karakteren din, en som kan kaste opp dine svake punkter. Hvilket alternativ du velger vil ha stor effekt på noen av Vest for Loathingkampene.

Her er en liste:

  • Dok Alice: Hun kan helbrede deg og har et områdeangrep som treffer alle fiender for liten skade, men når hun nivåer, går dette opp til ødeleggende nivåer. Hun bare nivåer når du kjemper mot skjeletter, og vil forlate deg hvis du leser alle Nex Mex-bøkene og tar over rollen Necromancer sent i spillet.

  • Gary the Goblin: Han har et enkelt melee-angrep, men kan tilkalle en annen skapning for å ta skade. Han bare nivåer ved å kjøpe eller finne Shroom-Gro. Gary er en "hemmelig" pardner som er oppnådd ved å ta forsøket på å drepe ham, så lærer han goblin i Dok Alices hus før han angriper ham.
  • Susie Cochrane: Hun kan klage deg mot skade og har et variert enkelt angrep. Hun bare nivåer når du kjemper helvete kyr.

  • Crazy Pete: Han behandler varme skader i stedet for regelmessig fysisk (omgå noe skademotstand) mot en enkelt fiende og sørger også for at du får mer kjøtt når du søker i vogner. Han nivåer opp gjennom tilfeldige møter.

Plukker hesten din

Du ville ikke tro at dette ville påvirke karakteren din, men hvilken av de tre rare hestene du kjøper i løpet av prologoen, spiller faktisk en rolle i din karakterbygging.

Nærmere bestemt, hvis du vil ha Nex Mex ferdigheter, gå med den bleke hesten. Mens du kjører på den bleke hesten, vil du tilfeldigvis finne alle Nex Mex-bøkene svært raskt under reisen over land.

Selv en Cow Puncher kan dra nytte av disse necromancer ferdighetene, siden det er nyttig å kunne kalle skjeletter under kamp for å ta skade eller avtale noen ekstra treff hver tur mot store grupper av fiender.

Den mørke hesten gjør i stedet det lettere å flykte tilfeldige møter, noe som ikke er så nyttig siden du vanligvis vil ha møter. Men den galne hesten er derimot et totalt vill kort, noe som gjør tilfeldige hendelser oftere.

Vil du ringe stave slinging zombier? Dette er hesten for deg.

Det er alt det grunnleggende du trenger å vite for å planlegge din perfekte Cow Puncher, Bean Slinger eller Snake Oiler karakterbygge i Vest av Loathing!

Har du andre tips til oss for å skape det beste kampkraftverket eller dialogfokuserte tegn? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor!

Trenger du hjelp til andre deler av spillet? Sjekk ut vårt andre Vest av Loathing guider:

  • Tjene Perks
  • Pickle Factory Puslespill
  • Komplett prestasjonsguide