Var The Ringed City DLC en god måte å pakke opp Dark Souls & quest;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Var The Ringed City DLC en god måte å pakke opp Dark Souls & quest; - Spill
Var The Ringed City DLC en god måte å pakke opp Dark Souls & quest; - Spill

Innhold

De Souls franchise har gjort en stor innvirkning på spillfellesskapet, både for fans og det bredere publikum. Fra ydmyke begynnelser i Demons Sjeler, endte det til slutt til Mørke sjeler 3, det siste spillet i sagaen. Spillene Ringed City DLC var det siste innholdet for ikke bare det spillet, men hele Souls franchise.


Men var det en verdig slutt? Gjorde det vikle opp Souls serien så tydelig som mulig og la fansen ha en god smak i munnen deres? Ja det gjorde det. Faktisk, The Ringed City er et eksempel på en serie som slutter på et høyt notat.

The Ringed City Ties Up Loose Ends

Souls er unik. Dens kryptiske lore, straffe sjef kamper, og ulike miljøer kan svelge deg hele. Og alle disse tingene har blitt arbeidskrevende laget for å gi en minneverdig opplevelse på tvers av fem store spill.

Med den første utgivelsen av Mørke sjeler 3, den sanne ender til lore av Mørke sjeler lå allerede på vent for spillere å oppdage - men det var fortsatt mer innhold å komme. Samtidig som The Ringed City, Den andre og siste DLC av avdraget, kan ikke ha den faktiske historien ender inne, det ga lojale fans ekte nedleggelse på et sentimentelt nivå.


Tre av kjerneaspekter av serien - dens lore, sjefslag og miljøer - ble studert, raffinert, tweaked og omarbeidet for å skape det vi har i den endelige DLC. Beskrevet som "Mørke sjeler største hits "over Internett, The Ringed City var en siste jakten med Ashen One for å la spillerne oppleve alt de så kjære elsket over årene i en kort, men likevel kjedelig ekspansjon.

La oss snakke lore ...

Det er ingen tvil om at med mindre hjernen din er en maskin som kan behandle informasjon med en alarmerende rask hastighet, The Ringed City sannsynligvis forlot deg med mange spørsmål etter å ha slått Slave Knight Gael. Personlig følte jeg at verden hadde så mye igjen å avsløre, og min noe primitive tenkningsteori fant det vanskelig å binde sammen det jeg nettopp hadde sett.


Så mange av oss hadde ingen anelse i begynnelsen at vi faktisk hadde sett en flott slutt.

Det er hva Mørke sjeler gjør det så bra. Det avslører en rik og utrolig dyp historie, men det er ikke skje mates til deg som spiller. Flere spørsmål vil sikkert oppstå fra din romp i The Ringed City, men å samle alt du vet fra serien, gjør det mulig for deg å danne din egen versjon av hendelser.

Stedene du har kommet for å frykte mest

Døden er allestedsnærværende i Souls. Du kan aldri unnslippe det uansett hvor du er, og miljøene i hele franchisen har vært sentrale for å holde det på den måten. En rekke feller kaster landskapet gjennom hele reisen i hvert av spillene. Og med The Ringed City Å være det siste innholdet i serien, FromSoftware hadde bare en ekstra sjanse til å frigjøre sin kreative side.

Det "Mørke sjeler største hits "setningen er pandered gjennom dette aspektet av DLC mest av alt. Glorious og gudfryktige byer, giftige sumper, krumlende katakomber - The Ringed City i utgangspunktet innlemmet alle miljøet trope av sagaen i noen timer med gameplay. Det er ganske bemerkelsesverdig hvordan dette ble gjort også.

Selvfølgelig kan ikke alt vi har sett i tidligere spill, bli inkludert i en DLC. Men det er klart at FromSoftware visste hva Souls elskere holdt kjære og ga dem en siste mulighet til å oppleve friske gjengivelser av dem - laserfire engler og alt.

Større, bedre sjefer

Noen sanne Souls Viften vet at det mest avgjørende aspektet av serien er sjefskampene sine. Dette kan regelmessig være å gjøre eller bryte for Souls innhold, The Ringed City var ikke noe unntak. God ting det er utmerket på denne fronten også.

I motsetning til mengden kontroll kamper, alternativer for PvP mid-battle, kaotisk blod-gushing galskap, og en altercation mot en abyssal drage, Ashen One måtte i hovedsak mønstre alle ferdighetene oppnådd gjennom hele deres ekspedisjon over Lothric for å vinne. Slave Knight Gael var uten tvil en av de beste Souls sjefer noensinne unnfanget av FromSoftware.

Ta det som gjorde hvert enkelt spill bra over franchisen (inkludert bloodborne), Miyazaki og hans medarbeidere ble ganske bokstavelig talt gal med den siste sjefen i serien. Etter to faste timer med å bli clobbered, tårer av glede markerte slutten av serien for din virkelig.

I fare for å høres ut som en ødelagt plate, "Mørke sjeler største hits "er det The Ringed City følte at det var satt ut til å være.

Siden dette var det siste innholdet for hele kjære franchisen, hadde FromSoftware sitt arbeid kuttet ut for dem. Uvanlig rik (likevel klokt skjult) lore trakk oss inn og ville ikke gi slipp når vi unraveled en historie som spenner over flere spill. Vi tippet gjennom farlige miljøer hvor en tå ut av sted hadde oss til å omfavne evig smerte. Og vi møtte monstreøse sjefer som noen gladiator ville klage på.

Disse tre spillelementene er det som gjør Mørke sjeler, og The Ringed City gjorde sitt beste for å destillere dem i sine reneste former - om enn med noen få snubler underveis. FromSoftware gjorde sitt beste for å holde seg til sine røtter og imøtekomme alle de fans med en umettelig lyst til mer Sjeler. Bortsett fra de ekstra engelske farene og himmelske pilbarer, The Ringed City var Mørke sjeler gjennom og gjennom. Intet mer, intet mindre.

Trengte det å være revolusjonerende og helt divergerende fra hva det var? Nei ikke i det hele tatt. Denne DLC gjorde det som ble sagt på tinnet - og fra det synspunkt pakket det opp Mørke sjeler franchise så vel som det kunne. Lojale fans fikk noe eksepsjonelt for å avslutte sin tid i dette universet, og det er alt vi kan be om.