Innhold
World of Warcraft: Warlords of Draenor har reist litt kontrovers i hvordan det håndterer maksimal PvE-innhold. Det tar opp klagen som mange mennesker hadde med MoPs fangehuller at det var bare for få av dem, og de var for lette; Dette har mange spillere begeistret. Hva har mange spillere bekymret for, men er endringene i raiding med de nye nummertallene og tier-sammenbruddene.
Dungeons
Oversikt
- Seks helt nye fangehuller
- En nyinnsamling
- Mer vekt på å gi opp denne gangen
- Nivå 100 normale fangehuller gir deg opp for heroiske fangehuller
- Heroiske dungeons er mye vanskeligere
- Planer for flere fangehuller i fremtidige oppdateringer
To nye fangehuller
- Arakkoa Spires
- Auchindoun
- Blackrock Depot
- Bloodmaul Slagminer
- Iron Barracks
- Shadowmoon Burial Grounds
- (Oppdatert) Upper Blackrock Spire
raid
Oversikt
- Ikke lenger en fleksemodus
- Alle moduser, bortsett fra mytiske, er fleksible
- Alle moduser, unntatt Mytisk, er kryss-realm
- Alle moduser har separate lockouts
- Kan gjentatte ganger drepe sjefer, men bare plyndre en gang i uken
- Loot drop numbers skala med antall spillere
- Loot kan distribueres / handles på en måte du ønsker, ikke lenger spiller bundet
- Forbedrede endringer i sjefsmekanismer med skalering
- Fleksibel sjefsordre
Leter etter Raid
- 10-25 skalering
- Samme som Mists of Pandaria LFR
Normal
- 10-25 skalering
- Samme problemer som flex i MoP
Heroisk
- 10-25 skalering
- Samme vanskelighet som normalt i MoP
Mythic
- 20 spillere
- Samme vanskelighetsgrad som heroisk i MoP
- Papirkurven og søppelpost er mytisk nivå
To nye raids
- Blackrock Foundry
- Highmaul
Mange fans er veldig engstelig for Warlords of Draenors mytiske nivå funksjonen. De føler at det er for stort av en forandring, eller at det er urettferdig for folkene som driver 10 mannens heroiske raid. Jeg tror det er en interessant forandring som er verdt å prøve før den blir skutt helt ned.
Ønsket å se mer Warlords of Draenor innhold? Klar til å drepe massevis av Orcs og Ogres? Hold deg oppdatert.