"Augs livssaker" Sparks Argument Between Devs of Mass Effect og Deus Ex

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 23 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
"Augs livssaker" Sparks Argument Between Devs of Mass Effect og Deus Ex - Spill
"Augs livssaker" Sparks Argument Between Devs of Mass Effect og Deus Ex - Spill

Innhold

Hva får du når livet etterligner kunst eller kunst, etterligner livet? Tilsynelatende i tilfelle av det ovennevnte Deus Eks: Menneskeinddelt "Augs Lives Matter" banner, en hel del kontrovers.


Problemet ved hånden

For de som virkelig er ute av kontakt med de siste politiske hendelsene i den vestlige verden, er årsaken til at "Augs livsmessige" har forårsaket en slik konflikt, på grunn av uttrykkets natur. "Augs livsforhold" deler en uhyggelig likhet med uttrykket "Black Life Matter", som har blitt mottoet til en stor sosial bevegelse i USA og et svar på politiets brutalitet mot folk av farge.

Denne bevegelsen har siden rotfestet seg til andre land hvor politivold er nesten ukjent, men det har likevel blitt en viktig og produktiv politisk debatt på nettet.

Firestorm ser ut til å ha fått vind etter Masseffekt: Andromeda gameplay designer, Manveer Heir, og Deus Ex: Human Revolution merkevaresjef Andre Vu hadde på hverandre på Twitter. Hele samtalen finner du på Twitter her, men jeg har også tatt friheten til å skjerme samtalen nedenfor.


(Screen captures av full samtale har blitt doktrert for å inkludere tweets ikke vist i Manveer Heirs "full samtale" krav)

@manveerheir Jeg får ur poeng, men vi bruker aldri BLM, vi refererer ikke til 2 de nåværende problemene som skjer i verden. Ikke prøv å spre hate thx

- Andre Vu (@GeneralVu) 3. august 2016

Som klart sett gikk argumentet mellom begge parter fram for en stund før det endelig ble stille. Hvis du vil ha en TL; DR i samtalen, kokte den i utgangspunktet ned til følgende:

  • Manveer Heir: "Du bruker Black Life Matter!"
  • Andre Vu: "Nei, det er vi ikke. Det er en uheldig tilfeldighet."

Uansett om du tror på innsatsen til Black Life Matter eller Andre Vu's historie, er det en ting som er sikkert: slagordet har en slående likhet. Men fører dette nødvendigvis til konklusjonen at Eidos Interactive ment å spille på den siste politiske hendelsen? Ikke av en longshot.


Grave litt dypere

Mens jeg ville bli fristet til å tro på integriteten til Manveers bekymringer, er hans overvillighet til å rive ned Eidos Interactive sitt rykte litt for ivrig. For en person som hevder å være så klar over hva en handling kan bety for andre, synes Manveer å ha en åpenbar uvitenhet om hva følgende kan gjøre for Andre Vu:

@manveerheir hva vil du gjøre her, spre hat?

- Andre Vu (@GeneralVu) 3. august 2016

Dette innlegget fra Andre viser at mannen virkelig forstår hvilke konsekvenser tweeter som et dristig krav kan føre til. Mens jeg ikke er i tvil om at Manveer virkelig mener at han er i rett, kan retweeting et argument med politisk ladet samtale bare føre til problemer. Tross alt, ville det ikke være første gang at Twitter-abonnenter har dannet virtuelle "mobs" etter å ha funnet noen ubehagelige.

Mennesket Divided har møtt kontroverser i fortiden ...

Mens noen kanskje tror dette er den første streiken mot Deus Eks: Menneskeinddelt, spillet har blitt angrepet tidligere for sine temaer. I Menneskeinddelt Det er referanse til noe som kalles "Mekanisk Apartheid", og problemet som eksisterer som et hovedtegnpunkt som forsterkede personer blir adskilt fra de som ikke er.

I fjor, Giles Matouba - direktør for Menneskeinddelt - tok til GamerGate reddit forum, KotakuinAction, for å forklare deres valg av begrepet "Mechanical Apartheid" i følgende innlegg:

Hei KiA

Beklager for skrivefeil og merkelig syntaks, engelsk er ikke mitt morsmål.

Jeg er Gilles Matouba, og det er en tynn sjanse for at du kjenner meg. Likevel er jeg en veteran fransk spillutvikler med 15 års erfaring i bransjen. Mesteparten av Ubisoft og Eidos Montreal.

Til september 2014 var jeg spilldirektør for DXMD på Eidos Montreal.

3 år siden Andre Vu, Brand Direktør for DX-franchisen, og jeg laget termen 'Mekanisk Apartheid'.

Ting er ... Jeg er svart (& Fransk...). Og Andre er asiatisk (& fransk).

Da vi bestemte oss for å gå all-in på å levere opplevelsen til å leke som Adam Jensen, en Augmented, i en verden som aggressivt segragerte sin egen slag, ville vi faktisk tilby publikum noe unikt. Noe som var nært og veldig personlig for oss: Opplevelsen av å bli revet mellom 2 verdener og 2 identiteter. Augs ringer deg til "onkel Tom" av non-augs, ikke-augs alltid usikker når du er rundt, alltid dypt skremt eller appaled av din mekaniske kropp.

På en eller annen måte var det våre egne individuelle historier ... Vi ønsket å dele en liten del av vår egen livserfaring (i en super dramatisert grad selvfølgelig) som synlige minoriteter i en verden av fordommer, noen ganger ikke skreddersydd for oss.

Vi brukte også referansen til Sør-Afrika, Israel, Selv Brasil, Franske og Amerikanske Gettoer og et hvilket som helst land som var avhengig av vegger for å segratgate en del av deres egen befolkning. Vi mente det. Dette var viktig for oss å ikke halvere disse analogiene. Fordi dette er GUD EX.

Deus Ex er en veldig moden og gjennomtenkt franchise som ønsker å koble spillere til viktige spørsmål og overveier: makt, kontroll, art, vitenskap, sosiologi, singularitet etc.

Racisme er en øynnøs del av vår menneskelige natur, og vi ønsket å behandle dette emnet. Det var spesielt viktig for meg å behandle dette.

Så det gjør meg trist og sint at disse uvitende folk bare antar at alle bak dette spillet er dårlige, dumme og enda viktigere for meg, at de at de alle er hvite. (For dem devs == hvit, spillere == hvit)

Hva disse bloggerne og diskantene gjorde for meg her, er utover bare fornærmelser: De har forringet meg og har bokstavelig talt slettet min identitet som en svart utvikler og som en svart skaperen som bare ville dele et stykke med seg selv med dette spillet.

Jeg ønsker at de vil føle seg dårlig om det. Jeg ønsker at de vil ha anstendighet til å be om unnskyldning for deres grove falske antagelser og anklager. Å be om unnskyldning for alle folkene i Quebec som har jobbet hardt FOR ÅR for å få dette spillet til å skje. Men siden de ikke har noen ryggrad, ingen skam og ingen selvrespekt, vil de bare ignorere dette innlegget (igjen nekte meg stemme, legitimitet og identitet) og vil i beste fall flytte på et annet AAA-mål for å kaste deres ferskt avskalede lur på.

De fortjener ikke noen oppmerksomhet. De fortjener ikke vår bransje, våre spill og engasjementet vi legger inn i dem. De disgust meg.

TL: DR Asiatisk fyr og svart fyr kom opp med begrepet Mekanisk Apartheid for 3 år siden. Svart fyr ikke fornøyd med SJW shit-tweets og ønsker å ringe dem ut og avsløre sin dumhet. Svart fyr er ikke deres skjold.

- Gilles Matouba via Reddit

Mens GamerGate har fått en dårlig rap i det siste, kommer det ikke så overraskende ut for meg - som reporter som ofte behandler kontroverser - som Giles ville ta til GGs forum for å diskutere problemet. Det synes bare hensiktsmessig med tanke på at hans uttalelse ikke ser ut til å ha fått noen anerkjennelse utenfor GamerGate-fellesskapet, unntatt på mindre nettsteder.

Som Matouba sier, er det en overbærende myte at et flertall av spillfirmaer kun består av hvite medarbeidere - som i likhet med hvordan flertallet av spillere er tilsynelatende rett hvite menn. Selv om det er mange grunner til at denne oppfatningen eksisterer, er det utvilsomt skadet minoritetene i spill som det ser ut som at et lag som ikke er utelukkende sammensatt av minoriteter, ikke er tillatt å utvikle et spill som omhandler politiske problemer. Tross alt er både Vu og Matouba minoriteter i toppstillinger for retningen til denne tittelen.

Tatt i betraktning at Giles Matouba - en svart mann - er en kjent samarbeidspartner på det siste Deus Ex tittel, det bringer spørsmål om Manveer Heirs intensjoner. Denne informasjonen gjør at det ser ut som om arving gjør et forsøk på å ødelegge Menneskeinddelt før den er utgitt. Imidlertid vil jeg gi Heir fordelene med tvil, og antar at han ikke visste dette da han laget sin første tweet.

RR-sama er Take

La oss ta et øyeblikk for å skille oss fra Black Life Matter - bare for et sekund. Det er ikke uvanlig at noen grupper bruker "_____ Livsmessig" som et slagord, selv før Black Life Matter startet. Tross alt er det en lett gå til buzzword som kan gi oppmerksomhet til et problem uten mye problemer. Tenk på LGBT-fellesskapets kamp for ikke lenge siden, og for eksempel hvordan tegn med disse svært ordene med "Black" som er erstattet av "homoseksuelle" eller andre seksualiteter, vil bli brukt under protester mot politihandlinger.

Mens du skriver "livsaker" i Google i dag, vil det bare ta opp Black Life Matter og tilknyttede nettsteder, det er ingenting som kan tyde på at Menneskeinddelt refererer spesielt til Black Life Matter. Selv om det gjorde det, gjør det det dårlig?

Hovedpersonen til Menneskeinddelt er et forstørret menneske. Det ville gjøre ham til en del av minoriteten som sliter med å avslutte den mekaniske apartheid. Dette ville i sin tur male Black Life Matter som de gode, ville det ikke?

Videospill som kunst og litteratur


For en, science fiction har ofte blitt brukt til å spekulere eller fremheve dagens problemstillinger og hvordan de kan påvirke fremtiden. Forfattere av gode litteraturverk som George Orwell eller H. G. Wells snudde seg ofte til spørsmål om deres tid for inspirasjon. Ofte var de vant til å kritisere måten ting var da eller hvordan de kunne være i fremtiden. Spillere og spillutviklere har lengtet lenge om å gjøre videospill respektert som kunstform. Dette gjelder spesielt for videospill som involverer sterke historier.

Anta at Deus Eks: Menneskeinddelt ble aktivt tegnet paralleller med den afrikanske apartheid eller black life matter. Ville ikke dette bedre tjene videospillsamfunnet - inkludert utviklere - som helhet? Det ville bety det Menneskeinddelt ville oppnå noe som de fleste spill ikke gjør.

Kanskje Manveer Heir har et inferioritetskompleks etter rotet som var Masseeffekt 3 slutter?

Faktum i saken er at dette burde være et ikke-problem. Selv om "Augs Lives Matter" er en direkte referanse til Black Life Matter, bør det bli sett på som støttende hvis ingenting annet. Alle medier ser ut til å utgjøre forsterkede personer som de gode, og hovedpersonen er en av dem. Hvis vi ønsker å tegne paralleller, vil hovedpersonen være en del av Black Life Matter. Det er bra, ikke sant?

Selv om det ikke er bra, bør vi ikke vende seg til andre spill som har bevilget historiske hendelser? Å si det Deus Ex er tilegnet kampen av gruppen er omtrent like nøyaktig som å si VAKTHUNDER tillater den virkelige verden handlinger av Anonym, eller det Plikten kaller tillater ulike virkelige militære operasjoner.

Det er et merkelig forslag i beste fall, og ærlig talt er det mange flere problematiske videospill med forstyrrende meldinger der ute, du kan kritisere hvis du virkelig føler deg tvunget til.

Men det er nok av min analyse. Hva med deg, leseren? Tror du dette er et blatant forsøk av Eidos å tjene på kampen for Black Life Matter? Tror du dette var tilfeldig eller utilsiktet? Legg igjen dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!