Warcraft kan være Kinas største Hollywood Import

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Warcraft kan være Kinas største Hollywood Import - Spill
Warcraft kan være Kinas største Hollywood Import - Spill

I det siste, World of Warcraft er første spillefilm, Warcraft har ikke vurdert godt blant kritikere. Filmen kan ha en ny sjanse til boksens suksess, da mediautslippene begynner å legge merke til frenesebyggingen i utlandet, spesielt i Kina.


Fergus Ryan fra China Film Insider beskriver den massive markedsføringsblitzen, vifteresponsen og de imponerende pre-sale-billettnumrene som folk har tenkt på dette, kanskje den nest største grossistfilmen siden Furious 7. Kina har reklameannonser som hammerreplikater større enn busser i nærheten av kjøpesentre. Andre kampanjer inkluderer en jevn strøm av mediehendelser og sosial medieaktivitet for å holde fansen engasjert.

Warcraft-skuespillere Daniel Wu og Paula Patton, på en mediebegivenhet i Kina.

Utviklingen i kino i Kina har vært oppsiktsvekkende, skriver Tim Allen fra The Telegraph. Hans artikkel beskriver også den spesielle kjærligheten innbyggerne i Kina har for Warcraft-franchisen. Denne kjærligheten inkluderer ulisensierte temaparker, filmer og minikonomien til spillere som kalles gulloppdrett.


Når vi kombinerer den hektiske markedsføringsaktiviteten, er den spesielle lenken som mange har med WoW, og det store antallet aktive spillere i det landet, kan vi se imponerende salg utenlands for Warcraft-filmen.