WAR Server Closure kunngjort

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 4 Kan 2021
Oppdater Dato: 23 Oktober 2024
Anonim
Zigbee light, temperature and humidity sensor with Moes e-ink screen
Video: Zigbee light, temperature and humidity sensor with Moes e-ink screen

Lojal Warhammer Online: Age of Reckoning fansen fikk et siste slag i går med kunngjøringen om at spillserverne skyldes å stenge den 18. desemberth, 2013. Nyheten kom i form av et blogginnlegg, som sier slutt på lisensavtalen med Games Workshop Som grunn for nedleggelse: Original post - Warhammer-Notice-Shutdown.


Carrie Gouskos, produsent, beskriver noen av de mange planene som aldri så fruktbar. Dette bekrefter bare, for de av oss som elsket å spille spillet, at WAR virkelig var en savnet mulighet og en MMORPG som aldri fikk sjansen til å se sitt fulle potensiale.

For å få en ytterligere følelse av skuffelsen og sinne følte av samfunnet, over den måten WAR har blitt håndtert, er det veldig å fortelle å lese det siste forumet innlegget til Fozee, siste forumforum moderator ...

Jeg ønsket å si noen skadelige ting om WARs ledelse her. Faktum er, skjønt, de har aldri så mye som lagt en finger på forumene og har sikkert bare løyet meg. Hei, de løy til oss alle. Min eneste forespørsel er at de ikke settes i et ufortjent positivt lys av spillmediene i de kommende dagene. - "Fozee"

Opprinnelig innlegg: Fozee Quits

Det fornekter det ikke KRIG har vært jevn nedgang siden, vel, noen måneder etter utgivelsen. Spillet kom til mye ros i 2008 og solgte over en million eksemplarer på bare noen få måneder. Men tidlige problemer ble ikke håndtert raskt nok og suksess var ikke til sist. I årene som fulgte, KRIG mistet tusenvis av abonnenter, noe som førte til mange serverfusjoner - i dag er det bare to servere igjen.


Jeg, og mange tusen som meg, holdt tilbake til KRIG i håp om nytt innhold og rettelser. Til slutt var en slik investering for sakte å ankomme, og selv de mest lojale spillerne begynte å drive bort. Det har vært klart i en stund at slutten var nær, men vi fortsatte i håp om at et slikt fantastisk spill ikke ville bli kastet til side og glemt.

jeg vil savne KRIG veldig mye - spillet tilbød et utrolig hyggelig PvP-miljø mot et mørkt, men humoristisk bakteppe. For meg har ingen andre PvP-spill vært like lett å dyppe inn og ut av, og for en ivrig gamer som også er en forelder og har en heltidsjobb, KRIG fylt min fritid perfekt. PvE-siden av spillet, mens det i stor grad var forsømt og meningsløst på grunn av konfliktfaktorer mellom "erfaringsnivå" og "berømmelsesnivå" (fra PvP-kamp), var også noe jeg vil savne. Miljøet var faktisk ganske interessant å utforske, med mange engasjerende og morsomme PvE-oppdrag og "påskeegg" -type elementer som ble funnet.


Dessverre aksepterer jeg nå at jeg aldri vil treffe den illusive "RR 100", men jeg gleder meg til noen få uker med morsomme lobbinggranater hos folk på min Dwarven Engineer.

HVIL I FRED KRIG. Du vil ikke bli glemt.

Videre lesing - flott skriv opp her fra mmorpg.com:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/239/feature/7787/Warhammer-Online-Age-of-Reckoning-Death-Comes-to-WAR.html