Bruke SEO i din skriving 2 - Tags er dine venner og komma; Ikke misbruk dem

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 9 Januar 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Bruke SEO i din skriving 2 - Tags er dine venner og komma; Ikke misbruk dem - Spill
Bruke SEO i din skriving 2 - Tags er dine venner og komma; Ikke misbruk dem - Spill

Innhold

Hei igjen, og velkommen til 'Bruke SEO i din skriving', en serie artikler rundt å hjelpe de ikke-så-Internett-markedsførende kunnskapene dine med de grunnleggende aspektene av søkemotoroptimalisering og bruk av dem til din fordel.


Denne gangen skal vi ta en titt på tagger, en av de mest grunnleggende hjørnene i feltet, og en du bør gjøre mest mulig ut av enhver sjanse du får.

Ved første øyekast ser det ut til at etiketter bare er verktøy for besøkende å bruke for å finne annet innhold på samme emne. Dette er det mest åpenbare poenget med koder, men de har også en lav til moderat verdi for søkemotorer, og som sådan er noe du bør være oppmerksom på før du publiserer et stykke.

I Bruke SEO i din skriving 1 - Gjør det beste av linker Jeg snakket om betydningen av koblinger. Hvis noe som tilsynelatende godartet som koblinger som kommer inn og går ut av innholdet ditt, påvirker sidestilling, er det ikke fornuftig at noe som virker så lite som merker, vil påvirke hvordan artiklene dine også rangerer?

Sunn fornuft her, kompis. Her er et lite tips: Alt påvirker sidenes rangering.


Betydningen av koder

Noen som ikke er helt oppe på SEO, vil se på å fylle ut tagfeltene som en ubeleilig sideoppgave. Sett spillnavnet, kanskje et uttrykk (eller en haug med forskjellige tagger som ett ord), og ring det en dag .. ikke sant?

Nei!

En artikkel er tagger dikterer hvordan den er sortert på stedet (her på GameSkinny og hvor som helst annet), hvordan besøkende finner den, og har innflytelse på hvordan søkemotorer ser innholdet ditt.

Nå, i et hvilket som helst annet aspekt av søkemotor optimalisering, vil jeg fortelle deg å balansere mellom pandering til søkemotorer og appeasing leserne dine. Med tagger vil hovedfokuset ditt vanligvis være søkemotorer.

Stopp pressene! Hvorfor er det sånn?

Ok, tenk på dine vaner. Hvor ofte klikker du realistisk på koder på en artikkel for å finne mer innhold på et emne, med mindre det er rent informasjonsinnhold du ser opp? Hvis du er som det store flertallet av Internett-brukere, er svaret på det: "Ikke veldig ofte."


Det er ingen skam for det, men dette er noe du trenger å huske på. Andelen personer som kommer til å klikke på kodene dine er svært lav. Du vil beholde dem relevante, men samtidig må du tenke mer om Google's all-seeing øye enn besøkende.

Søkemotorer betaler mye mer oppmerksomhet til en sides koder enn en individuell vilje. Av denne grunn er merking riktig en viktig del av søkemotoroptimalisering og noe du aldri bør ta lett på. Søkemotorer holder et forsiktig øye på kodene dine, og de må være relevante og ikke forvirrede for PR-gevinster.

Så hvilke typer tagger skal du bruke?

Vi er et spillsted, så jeg skal snakke i form av et spillsted.

Som en tommelfingerregel legger jeg alltid utvikleren eller utgiveren i kodene. En artikkel jeg skrev bare på dagens Dota 2 lapp gir et klart eksempel på dette. (Sjekk ut hvordan jeg gjorde den linken.) Merkene på artikkelen som er koblet til, er 'Dota 2', 'ventil', 'diretide'og'lapp'. Liten, konsis og effektiv. Alle fire av disse ordene er emnet i artikkelen.

Nå, hvis du ser på den ovennevnte artikkelen, ser du 'crafting', 'Storm Spirit', 'Earth Spirit' og 'Ember Spirit' som sentrale punkter, du er riktig - men egentlig, vil dette innholdet være nyttig for noen som søker for noen av disse ordene? Nei, og som sådan er de ikke viktige for optimalisering og dermed ikke tagverdig.

På denne artikkelen vil mine koder være 'seo' og 'bruk seo'. Hvorfor? Fordi det er det eksakte emnet for artikkelen. I tillegg, å skille de to og skape en tag som ikke brukes av noen andre ('bruker seo') betyr at leserne kun vil finne artikler i denne serien via taggen. I noen tilfeller hvor målet ditt ikke er optimalisering, må du være mer oppmerksom på den besøkende.

Poenget er...

... du kan ikke bare kaste tagger på en artikkel, vil-nilly og anta at det gjør noen bra. Sjansene er, det er det ikke. Det er alltid best å holde med mindre, mer effektive koder enn større, mindre effektive. Merk bare hva du trenger.

Et annet eksempel på effektiv merking finner du i min første høytrafikartikkel (på den tiden, uansett) på Aion 4.0 før den ble utgitt i Nord-Amerika.

Merkene i denne artikkelen er litt rotete fordi dette ble skrevet før vi hadde et fullt funksjonelt merkingssystem, men det er fortsatt et godt eksempel. Merknad av kodene er 'aion 4.0'i tillegg til bare 'aion'. Merkene har også 'korea'og'NCsoft'.

En annen artikkel om Aion 4.0, men med oversettelser av bard ferdigheter, har en mye mer robust tagkompilering basert på populære søkeord på den tiden. Selvfølgelig er dette ikke tilfelle nå, men jeg dominert Aion 4.0 nisje på Google i et par måneder.

Hei! Hold spilltitler til "Spill" -feltet!

Denne veiledningen gjelder bare her på GameSkinny, men det er noe som må løses fordi jeg har lagt merke til flere utallige forfattere som setter spilltitler sammen med de andre kodene. Ikke gjør det.

Vårt merkesystem er litt annerledes på de fleste steder fordi vi har kryssruter for plattformer og spilltittelfelt, sammen med tagfeltet. Hold titler til 'Spill', plattformer til 'Platform' (med mindre det ikke eksisterer) og generelle merker til 'Tags'.

Du vil at innholdet ditt skal være på våre søksider med annet relevant innhold. Hvis du skriver en artikkel på Magisk jente eventyr VX, og sett spilltittelen på riktig sted, vil den knyttes sammen med mye annet innhold på samme emne (forutsatt at innholdet finnes). Hvis du setter spillnavnet i vanlig ol '-koder, er det alene på en halvoptimalisert side. Koblingen på den enkelte siden er ubrukelig.

Ikke gjør dette til deg selv. Sett kodene dine i de riktige feltene og merk relevante ord i feltet 'Merker'. Det gjør det enklere for besøkende og enklere for Google å indeksere dine ting. Ønsker du ikke det? Selvfølgelig gjør du det!