Innhold
Urban EmpireAbrupt kunngjøring og utgivelse hadde meg veldig spent. Et nytt politisk orientert strategispill utgitt av Kalypso Media, firmaet som ga oss utrolig sjarmerende Tropico serie. Sikker, Urban Empire ble utviklet av Reborn Games - men Kalypso kjenner seg rundt politisk bratte bybyggere.
Nå for å forord alt dette gikk jeg ikke inn Urban Empire forventer Tropico. Du kunne se fra bekker før utgivelsen og trailerens gameplayopptak at det ikke var noe som den nevnte serien. Dette er siste gang jeg skal nevne det: Ikke gå inn Urban Empire forventer en El Presidente-opplevelse.
Så hva skal du forvente? Mange optimeringsproblemer, et nonsensisk politisk system som gir minimal konsekvenser for dine valg og handlinger, og mye tid på å stirre på byens økning i inntekt og fall.
Med et tungt hjerte må jeg innrømme at jeg ikke anbefaler kjøp av Urban Empire i sin nåværende tilstand og ville selv så langt som å si at spillet er mer egnet til å være en tidlig tilgangstittel vurderer sin nåværende, smertelig middelmådige tilstand.
Det gode
Før vi kommer til hele whinefest (som en vin festival, men det vil ikke få deg full), la oss gå over noen av de bedre punktene av Urban Empire.
Mange har gått inn i spillet og forventer at det først er en bybygger og en politisk simulator andre. Det er ikke tilfelle - politikken og karakternes vekst kommer først, med selve byen bygge seg opp på bakbrenneren (bortsett fra distrikt og serviceplassering).
Urban Empire presenterer en rekke politiske partier mens du presser gjennom hver epoke og tar beslutninger som påvirker byen din. Disse partiene stemmer på regninger og edikter i byrådene og er til stede i spillets mange arrangementer. Du vil se politiske partier stige og falle ettersom karakteren din har barn og reiser dem til å lykkes i regelen.
Spionere på og manipulere partiene i hendelser er morsomt, så lenge du betaler oppmerksomhet til hva de er, hva de står for, og så videre. Redusere kraften til et parti som aldri stemmer mot de tingene du vil ha godkjent, er gledelig etter at du endelig kan presse gjennom en regning som har blitt holdt tilbake igjen og igjen.
I kampens kampanje modus starter du med et enkelt tegn, og når du går frem, svarer du på spørsmål som styrer karakteren din og livsstil. Dette legger til variasjon mellom hver familie du kan begynne med. som hver og en har forskjellige hendelser - og i tide kommer din første karakter til å trekke seg tilbake og sende fakkelen til sin valgte arving.
Du ser effektene av dine livsavgjørelser mer og mer etter hvert som du utvikler din slægt, noe som er en god personlig berøring til et gjennomspill. Men som mange av spillets aspekter, er effekten av disse valgene på spillet ditt nesten uansvarlig. Betyr det virkelig om folk tror jeg er gal for å gjøre elektriske eksperimenter på dødslegemer på fritiden? Vil offentligheten hevde at min sønns mentale mangel er en straff fra Gud, gjør egentlig noe? Svaret på disse spørsmålene og mange flere er et fast "nei".
Det dårlige
Dette er hvor ros offisielt stopper. Du kan se ros sakte desintegrere ovenfor fordi, til tross for alle detaljene satt inn i spillet, er det alt fryktelig kjedelig og kriminelt halvbaket. Du har alle disse fasettene til livets hjul (borgernes behov) å håndtere - men når det kommer til det, kan du la medborgerne vike i skygge og heve skatter til himmelen, og de vil fortsatt fylle byen og Du vil fortsatt rulle i deig.
Jeg vet ikke hvor mange ganger jeg har startet en ny kampanje på dette punktet. Uansett hvilken familie jeg begynner med, uansett de forskjellige strategiene jeg prøver (høy skatt ut porten, blandede soner, stikker til standardsoner, bruker verktøynett, ikke bruker dem i det hele tatt) er det lite variasjon i spillestilen.Du venter fortsatt for det meste bare på tiden for å gå videre til rådene om å stemme på neste regning og se på byens bankbalanse stiger eller faller, basert på hvor tungt du beskattar din befolkning (Protip: Du kommer til å tjene sine skatter Skyhøyt).
For et spill som ser ut til å ha alle disse vanskelighetene, Urban Empire kulminerer til en veldig vanilje og kjedelig opplevelse. Uansett hvor mange ganger du starter et nytt spill eller hvor langt du skyver inn i en enkelt og åpner nye spillaspekter, kulminerer det til det samme: venter på tid å gå forbi.
En annen ting å nevne er at, mens spillet proklamerer seg for å være en politisk simulator, gir de klare overveldende fordelene med spesifikke regninger lite krangling i politikken til din voksende by. Sikker, begrensende sysselsetting for borgere under 10 år er den riktige tingen å gjøre - men det er ingen fordel å ikke gjøre det, da bonusene du får for å gjøre det, er for gode til å passere. Enten du vil eller ikke, vil regelen din være å lene deg bare for å komme videre. Og det er en skuffelse når Urban EmpireHele fangsten er dens politiske system.
Jeg er ikke sikker på om det er slik i design eller fordi spillet ikke forklarer hvordan man spiller riktig. Opplæringen går bare så langt og det berører ikke nok til å gi den gjennomsnittlige spilleren den informasjonen de trenger for å lykkes. Den digitale håndboken dykker heller ikke inn i dypet, enten du er fast å finne dem ut på egen hånd. Det ville vært fint og dandy hvis effektene av alt du gjorde var åpenbare, men de er ikke og ofte gjør de ikke mye i det hele tatt.
Å måtte finne ut hvordan du spiller et spill alene er bra med meg, men ikke når det føles som en oppoverbakke kamp bare for å ha det gøy. Jeg fortsetter å prøve å nyte Urban Empire og uansett hvor hardt jeg prøver, fortsetter jeg å trekke den samme konklusjonen: "Dette spillet føles ikke ferdig."
Den stygge
Man kan se rammen for et solidt spill i Urban Empire, men i sin nåværende tilstand går det knapt som en bybygger eller en politisk simulator. I stedet vil jeg mer kalle det en "timesink" i sin forstand, fordi det meste av det du gjør, er å se tiden gå og se din råds stemme.
Hvis dine politiske eller sosiale valg hadde meningsfulle virkninger eller mer åpenbare effekter på din avgjørelse, ville det være en annen historie. Denne hele anmeldelsen ville lese veldig annerledes - men som det står, føles spillet halvt ferdig og unrewarding.
Det er en skam. Urban Empiremusikk trekker deg virkelig inn, og endringene byen ser etter hvert som tiden går, er god å oppnå, selv om deres glans slites av raskt når du fremdeles bare venter på tiden for å gå forbi.
Ingen av dette nevner de tekniske problemene, som er mange på tidspunktet for skriving. Reborn Games er patching spillet, men det mest utrolige problemet spillerne som helhet går inn i, er en ganske heftig minnelekk som spiser RAM som godteri. De fleste spillere synes å løpe inn i det enten et par timer i eller når de treffer den tredje tiden. Jeg kan selv bevise at RAM-bruk begynner å bli et problem rundt den tredje epoken, og jeg kjører en ganske ny rigg.
Jeg kan ikke vente med å fullføre denne epoken og deretter spille spillet i stopp-motion.Urban Empire har potensial til å være et verdig tillegg til de mange politisk orienterte spillene på Steam, men som det står er det ett alternativ jeg ikke kan anbefale. Dette er spesielt tilfelle med sin pris på 39,99 dollar. Det føles altfor mye for et spill som tilbyr så lite i spillerengasjement at det virker bedre egnet til å bli merket som en fremgangsrik tidlig tilgangstitel. Det er veldig vanskelig å rettferdiggjøre kostnaden.
Mens det kan ha grunnlaget for en svært overbevisende og dyp byforvalter med politiske valg, som det står Urban Empire er ikke overbevisende eller dypt - med valgene dine til slutt betyr svært lite, og de kanoriske politiske leaningene er irrelevante.
Var det utgitt som Steam Early Access tittel jeg ville være villig til å gi Urban Empire mer spillerom, men å slippe et spill i denne tilstanden på et så høyt prispunkt er rett og slett latterlig med tanke på den svimlende gode konkurransen i PC-rommet.
Som det står, er det rett og slett for middelmådig å konkurrere med andre by- og politiske strategispill på Steam. Jeg fortsetter å starte spillet i håp om at jeg vil ha det gøy, og hver gang det morsomme faller på ansiktet. Jeg håper håper at Reborn Games tweaks Urban Empire å være et morsomt og engasjerende strategispill, men det har en lang vei å gå og med spillet i en full-release-state (og kraftig $ 39.99-pris), det er vanskelig å forestille seg at de ser de endringene det trenger nok til å kunne stå på egen hånd to føtter.
(Fullstendig avsløring: Writer ble gitt en anmeldelse kopi av Urban Empire å skrive denne anmeldelsen.)
Vår vurdering 5 Urban Empire forsøker hardt, men faller til slutt flatt i sine grunne forsøk på å være både en politisk og bysimulator. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr