& lbrack; Oppdatert med svar & rsqb; Developer Ninja Theory Kaller konsollmodellen "Broken" & comma; Skift Fokus på mobilspill

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 9 Desember 2024
Anonim
& lbrack; Oppdatert med svar & rsqb; Developer Ninja Theory Kaller konsollmodellen "Broken" & comma; Skift Fokus på mobilspill - Spill
& lbrack; Oppdatert med svar & rsqb; Developer Ninja Theory Kaller konsollmodellen "Broken" & comma; Skift Fokus på mobilspill - Spill

Innhold

Ettersom vi for øyeblikket ser på lanseringstitler for neste generasjon som vil forme måten vi spiller spill i fremtiden, la vi se tilbake på PlayStation 3-lanseringen og den imponerende vakre Himmelsk sverd. Selv om det var kort i lengden, viste spillet oss hva du kan forvente fra et filmaktivt spill med profesjonelle bevegelsesfangstaktører.


Vi er nå forbi Playstation 4-lanseringen, og det er ingen Ninja Theory-spill ... her er hvorfor. De fulgte opp Himmelsk sverd med et multi-plattformspill som heter Enslaved: Odyssey til Vesten og en omstart til Capcom djevelen kan gråte serien heter DmC. Mens alle deres titler har vært gode spill som ble kritisk rost, klarte de ikke å selge veldig bra. Deres titler har også en veldig unik stil som ikke alltid følger en "AAA" formel ... som i tilfelle av DmC, føre til en tilbakeslag fra fans opprørt av Dantes redesign.

Han sa at Ninja Theory er på vei helt til mobil, fordi AAA-konsollmodellen er ødelagt og konsollene selv har høyst ti års levetid igjen.

Ninja Theorys design sjef, Tameem Antoniades, gjorde bare et intervju med Edge Magazine om hvorfor dette fører dem til å fokusere på det mobile spillmarkedet. Nå er det kanskje råd om hvor spillindustrien går fra en fyr hvis spill ikke har vært kommersielt vellykkede, ikke alt som høres ut; Det er fortsatt trist å se Ninja Theory forlate konsoller. Dette betyr ikke at alle fremtidige Ninja Theory-spill vil være berøringsbasert, men som han ser potensial i Valves dampboks.


"En plattform som synes å gå i riktig retning er dampboksen. Det er en åpen utviklingsplattform, full digital og en medieserver, vil uten tvil integreres med mobil og tabletter, og inkluderer alle fleksible priser inkludert fra Steam. Hvis jeg skulle satse, ville jeg si at Steam Box har kapasitet til å forstyrre før mobil gjør. "

Han fortsetter med å si at PS4 og Xbox One fortsatt vil ha en anstendig holdbarhet, men han føler at de blir den siste av spillkonsollene. Han snakker også om å ha musikk som spiller i øret hans hele tiden, som endres dynamisk basert på hva som skjer ... så ja ... igjen, kanskje ikke akkurat salvie råd her.

Hva dette betyr er at deres neste tittel er et mobilspill som heter Fightback. Spillet er 80-film inspirert, som faktisk ser ganske nært til Sega's klassiker Die Hard Arcade.


"Et 15-timers AAA-spill er en knusende utviklingsopplevelse for produsenten. Det begrenser kreativiteten, det er mange avmerkingsbokser for å rettferdiggjøre $ 60."

Dette betyr også at det sannsynligvis ikke vil være a DmC 2, som stemmer med Capcom, sier at de skulle slutte å drive ut spill til utendørs studioer og det faktum at DmC var en kommersiell flop (jeg personlig likte spillet). Vi er også igjen med ett siste spørsmålstegn ... dette mysteriet spillet som dukket opp i Ninja Theorys hyllestvideo til denne konsollgenerasjonen.

NT Nettsted Intro fra NinjaTheory på Vimeo.

Jeg ønsker Ninja Theory flaks på hvilken plattform de bestemmer seg for å lage spill på. Enslaved ble også bare utgitt på damp, så jeg anbefaler å sjekke det ut hvis du savnet det.

UPDATE-Ninja Theory tok til Twitter for å nekte "bare å gå på mobil"

Rapporterer i dag at ninjeteorien beveger seg til mobil kun utvikling er unøyaktig.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21. november 2013

Vi utvikler for tiden for både mobil- og konsollplattformer og vil fortsette å gjøre det i overskuelig fremtid.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21. november 2013