Divisjonen begynner å komme sammen og danne nye detaljer, som avslørt av Ubisofts utgivelse av et videointervju med spillregissør Ryan Barnard.
I videoen forklarte han at smittsomheten i hele New York City vil avgjøre at forskjellige tegn og klasser som spillere samhandler med.
For eksempel innførte Barnard The Cleaners. Denne klassen kan ha riktige hensikter, men bruk feil metoder. De er vanligvis funnet i områder med høy smitte, hvor de dreper noen med flamethrowers som enten har viruset eller kan oppfattes som bærere.
Typisk for alle Tom Clancy-spill, er det avanserte gadgets tilgjengelig for spillere. I tillegg til den visjonblindende drone som heter "firefly", vil et undersøkelsesverktøy kalt "ekko" bruke digital kommunikasjon som kameraer og mobiltelefonanrop til å projisere et 3D-bilde av det som skjedde i det inspiserte området før spillerens ankomst.
Når det gjelder hvilken gruppe spillerne skal starte spillet tilknyttet, ringte Barnard et "klasseløst system." Spillere trenger ikke å starte spillet og velge et klassesystem uten forkunnskap. I stedet vil deres våpenvalg og dyktighetstendenser avgjøre hvilken klasse deres spillestil passer best.
Det er denne mangelen på forkunnskaper om spillet, sier Barnard, som vil bidra til å fremme organisk oppdagelse i spillet av spillere.
Med en utgivelsesdato for 2015 for PS4, Xbox One og PC, spillere må vente og se om Ubisoft avslører mer informasjon om spillet.