Innhold
- Høres enkelt nok, ikke sant?
- Men hva er det?
- Det mest sosialt ubehagelige Wii U-spillet du noensinne har sett.
- Hvor mye prisen for hilarity?
- Hva tror du? Fest som det er
"Ta det som gjemmer seg i kjelleren til den store skjermen."
Nintendo Wii har sikkert gjort mye pioner for den nåværende bølgen av motion-sensorspill, og Nintendo Wii U har tatt opp fakkelen med stor entusiasme. Litt lurer på at utviklere for Wii U, som spenner fra trippel-A Ubisoft til små indieselskap Knapnok, plukker opp den slags entusiasme og utfordrer seg til å presse konvolutt av spillinteraksjon enda lenger.
Tast inn Snurr flasken, Knapnok's brainchild for Wii U. Med en premiss som høres ut som noe, vil bare noen få drunkne barn som er sekvestrert i foreldrenes kjeller, elske (eller ok, la oss være rettferdige her ... vi modne voksenfolk er ikke så mye bedre når det gjelder å slå Jack ), Wii U gamepad tar senter i denne wacky nye utgivelsen av den eldgamle ungdomsfestet.
Høres enkelt nok, ikke sant?
Egentlig ser det ut til at det er ganske motsatt!
Opprinnelig på grunn av en første utgivelsesdato for juli, KnapNok trapper opp for å forklare fansen, bare hvorfor spillet har blitt forsinket.
"Spillet har blitt gjort i flere måneder nå, vi går gjennom den siste kvalitetssikringen med Nintendo, og det har gått langt lenger enn forventet. Et av problemene er at vi gjør så mye rare ting med Wii-fjernkontrollene, for eksempel å trykke på knapper med nesen din, passere dem til hverandre over hodene dine og spillere som er blindfoldet, kryper rundt på gulvet og prøver å finne kontrolleren. Hver av disse tingene er ikke-konvensjonell, og det er bare så mange regler og krav som kan gå galt.”
Ikke at de er lei for det. Mens ventetiden er smertefull, er KnapNok overbevist om at denne samlingen av wacky randomiserte co-op minispill er "det som gjør spillet bra." Samtidig bruker de tiden til å starte prototyping neste oppdatering.
"Det er så mye interessant designrom å utforske av spill som gjør at spillerne ser på hverandre, kommuniserer med hverandre eller berører hverandre, og vi ser frem til å kunne begynne å snakke om alle disse nye greiene."
Spillet er nå på grunn av en foreløpig utgivelse i midten av august.
Men hva er det?
Det mest sosialt ubehagelige Wii U-spillet du noensinne har sett.
Selv utviklerne er enige om at de to kjernegruppene som mest sannsynlig vil finne Snurr flasken mest underholdende var:
- Kids
- Voksne som drikker og / eller spiller et drikkespill
Ta en titt på videoen nedenfor, og du vil se hvorfor. Den tilfeldige hodge-podge av minispill fra pseudo-kysser rundt med en Wiimote til et manlig, bro-hug hoppende spill. På samme måte som det tradisjonelle tenåringsspillet, er Wii U Gamepad vant til å "snurre flasken" og spillerne som flasken lander på, er de som må gå opp til bat. Et tilfeldig minispill blir automatisk valgt, og det er der det morsomme (og det alvorlig vanskeligste) begynner.
Andre mini-spilltitler inkluderer: Ta tak i rooster, Skjul abe, Kaninjakt, Waltz, Plukk blomster, Klem orange, Saw, Pass badger, Invisible Beach Tennis og Shooting Star.
Jeg vet ikke om de høres ut som minispilltitler, eller flytter i en chop suey kinesisk kampsportfilm fra slutten av 70-tallet. Uansett, gitt et betydelig nivå av innbrudd, kan jeg definitivt se hvordan dette kan ende opp med å gjøre en YouTube-verdig natt med hilarity. Eller avslutt i en tur til sykehuset, avhengig av hvem som skjer med crabwalk blindt ned et trappesteg inn i en rede av pitvipers. Du vet aldri. Du skal drikke.
Hvor mye prisen for hilarity?
KnapNok tar "Minecraft-tilnærmingen", en belønningstypemodell for tidlig adoptere som en unik prisstrategi. I et intervju publisert på Nintendo Life, sier KnapNoks kreative direktør Lau Korsgaard:
“Vi vil slippe billig-ish, men øke prisen på spillet når vi utvikler mer innhold. Hvis du kjøper tidlig, får du alle fremtidige oppdateringer gratis. Vår plan er å frigjøre to oppdateringer i 2013 - hver gang øke prisen litt. Vi vil belønne de tidlige adopterne til Wii U mens du fortsatt kan tjene penger på lang sikt. "
Lanseringsprisen vil være rundt € 7 / $ 9, og vil advare tidlig adoptere når en oppdatering er på vei for å oppfordre forbrukerne til å kjøpe til en lavere pris. Nintendo ble rapportert å være forvirret av prisstrategien, men støttende, fleksibel å jobbe med og villig til å la KnapNok ta kontroll mens den fortsatt gir indien gode råd.
Absolutt langt fra det helvete lange tiden er det tatt for Microsoft å gjøre noe med sine latterlig høye patchavgifter.