To verdener var hilarisk dårlig. Det led av spill-breaking bugs og stress-induserende balanse problemer. Ser tilbake nå, selv om prosessen med å installere spillet var stressende. To verdener 2 var anstendig skjønt - en klar forbedring fra den første.
Nå annonserer Reality Pump sitt nyeste prosjekt: Call of Tenebrae, den nyeste utvidelsen for To verdener 2. Hvis historien gjentar seg, kan denne avgiften være bedre enn de to foregående kombinert.
Ring av Tenebrae er forventes å frigjøre i andre kvartal 2016. Utvidelsen vil sende spillerne tilbake til landet Antaloor, der et nytt ondskap truer stabiliteten i landet. Der vil de gå sammen med allierte - både gamle og nye - for å bekjempe nye fiender og sjefer.
Det som er mest interessant om denne kunngjøringen er ny motoroppgradering. Med dette kommer grafiske forbedringer, noe som betyr en helt ny opplevelse for spillere som er både kjent og ukjent med verden. Men det er ikke alt. Utvidelsen legger også til:
- Flere timer med oppdrag.
- Et bredt utvalg av nye våpen og rustninger til din disposisjon.
- Et fornyet alchemysystem som forandrer måten potioner brukes i kamp.
- Massevis av nye steder - både underjordisk og over bakken.
- Bosses med ny taktikk og strategier.
- Nye skapninger. Mest sannsynlig, De utvalgte, halvrotte og halvmannsdyr med ukjente intensjoner.
- Og timer med lydspor som bidrar til spillers nedsenking. (La oss innrømme det, lydsporet til tidligere spill var fantastisk.)
Forhåpentligvis Reality Pump gjør IP rettferdighet denne gangen. Det er ingen hemmelighet at To verdener er kilden til deres økonomiske suksess. Med måten ting går, kan de finne flere suksesser denne gangen - eller de kan gjøre en komplett 180, og vi kommer tilbake til å flyte gjennom bakken og bli insta-drept av krabber.