Frelserens og kolonens tre Grunnskoleguide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 6 August 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Frelserens og kolonens tre Grunnskoleguide - Spill
Frelserens og kolonens tre Grunnskoleguide - Spill

Innhold

Frelserens tre har en mengde klasser. Imidlertid stammer de alle fra et grunnleggende sett med fire klasser: Swordsman, Archer, Cleric og Wizard. Disse klassene har alle sine egne styrker og svakheter, og i denne veiledningen vil jeg dekke hver av dem. Jeg vil også dele et klassediagram som illustrerer forbedringsalternativene for å hjelpe deg med å velge din klasse.


fekter:

Sværdmannen er den grunnleggende frontlinjemannen. Det kan ta rollen som en tank eller melee damage dealer. Denne klassen er laget for å ta fysiske treff med relativ sikkerhet.

sterke sider:

  • Kan ta fysisk skade relativt trygt.
  • Har et anstendig utvalg av våpen.
  • Har størst fleksibilitet i rollen.
  • Den beste soloklassen.

Svakheter:

  • Lavt magisk forsvar. Bruke stat poeng til å styrke magisk forsvaret kutter støtende evner, og anbefales kun hvis du planlegger å lage en tank.
  • Må være innenfor rekkevidde av fiendtlige angrep for å angripe.

Beste statistikk:

Skader Dealer:

  • Styrke
  • grunnlov

Tank:


  • grunnlov
  • Ånd
  • Styrke

Bueskytter:

Archer-klassen er for tiden en av de vanskeligste klassene å mestre. Som du forventer, bruker Archer varierte fysiske våpen for å håndtere skade. Mens skaden er litt lavere som en Archer, er sikkerheten for å kunne skyte fra en avstand, noe som gjør det mulig.

sterke sider:

  • Lang rekkevidde gir litt sikkerhet.
  • Enkel gruppering og drap av vanlige fiender.

Svakheter:

  • Høye SP-kostnader og et lavt SP-basseng.
  • Laveste grunnskader fra enkeltferdigheter.
  • Lange kamper når man kjemper sjefer alene.

Beste statistikk:

  • Styrke
  • behendighet
  • Ånd

Wizard:


Veiviseren er din standard mage klasse. Selv om den har anstendig skade, har den ikke det samme spekteret som Archer. Det er relativt vanskelig å spille Wizard-solo på grunn av SP-kostnader og holdbarhet.

sterke sider:

  • Relativ høy skade.
  • Ranged ferdigheter.
  • Kunne utstyre skjold ved bruk av 1-hånds våpen.
  • Relativt høyt magisk forsvar på grunn av å trenge flere poeng i Spirit.

Svakheter:

  • Lav overlevelsesevne mot sjefens solo.
  • Høye SP-kostnader.
  • Lavt helsebasseng.

Beste statistikk:

  • Intelligens
  • Ånd

Cleric:

Cleric er den grunnleggende healer klassen. Imidlertid skaper den klærens helbred også skade fiender. Den største ulempen til dette er mangel på rekkevidde.

sterke sider:

  • Helsestang er lett å håndtere.
  • Må ikke velge mellom helbredelse eller skadeferdigheter mens utjevning.
  • Enkelt solos sjefer.
  • Relativt lave SP kostnader.

Svakheter:

  • Nesten ingen rekkevidde.
  • Verken Healing eller Cure ødelegger vanlige flygende fiender. (Dette ser ikke ut til å overføre til flygende sjefer.)

Beste statistikk:

  • Intelligens
  • Ånd

Klasse diagram:

Jeg har trukket et klassepresentasjonsskjema fra Frelserens tre forum postet av brukeren rustvein1. Dette bør gi deg en bedre ide om mengden klasser, og hvordan du kommer til dem.

Det handler om å bryte opp denne grunnklasseguiden. Hvis du har kommentarer, spørsmål eller bekymringer, vennligst legg dem i kommentarfeltet nedenfor.