Topp ti tips for Gwent i The Witcher 3 & colon; Vildjakt

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 8 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Topp ti tips for Gwent i The Witcher 3 & colon; Vildjakt - Spill
Topp ti tips for Gwent i The Witcher 3 & colon; Vildjakt - Spill

Innhold

Gwent er alt raseri over Nilfgaard, Temeria og Skellige og med god grunn også. Det er enkelt, men svært tilfredsstillende når du vinner og tar motstandernes sjeldne kort. Det er utvilsomt mye flaks involvert med kortene du og motstanderen din tegner, men det er definitivt et skritt fremover fra Dice Poker i The Witcher 2! Jeg er på det punktet i The Witcher 3 hvor jeg slår alle jeg spiller, uansett hvilket dekk jeg bruker, så for de som sliter, her er mine topp ti tips for Gwent!


Jonas Innkeeper vet hvordan man skal leve livet

Hvis du vet hvilket dekk du skal spille mot, planlegg deretter!

Det vil utvilsomt være et poeng i spillet hvor du finner deg selv å miste et spill eller to, og hopper rett inn igjen i håp om at du får en heldig tegning. I stedet ta et par minutter å planlegge for hvilket dekk motstanderen bruker, da de aldri endres. Et eksempel på dette ville være hvis motstanderen din bruker en Monsters dekk; Scoia'tael har en tendens til å gå dårlig mot Monsters, da det er mange Close Combat-kort i begge. Dette betyr at mens et Biting Frost weather-kort vil ta sin score med mye, vil det også gjøre det samme for deg. Dette kan også fungere til fordel for deg; hvis motstanderen din bruker Scoia'tael og du har et komplett Monster-kort, pisk det ut!


Som du kan se, hadde jeg en hard tid med min Scoia'teldekk mot denne Monster-en

Vet når du taktisk taper en runde

Å miste en runde høres ikke ut som en god ting, men det kan være nyttig i det lange løp. Motstanderen din kan gå ut i første omgang og spille noen av hans sterkeste kort, og ta en 20-30 poeng ledelse i prosessen. Hvis det skjer, la det! Spill noen spioner hvis du har noen, kanskje kaste bort noen av søppelkortene dine for å lokke ham til å spille flere kort nede, så bare passere din tur og la ham få runden. Hvis du gjør det riktig, vil du bli igjen med noen flere kort enn ham, og med mindre han fikk utrolig heldig med spesielle kort, skal resten av kortene også være sterkere enn hans, noe som fører til en enkel seier i andre og tredje runder.


Å passere denne runden var fornuftig da jeg har mange flere kort

Spioner er din beste venn

Når du spiller med Nilfgaardian Empire eller Northern Realms dekk, er spioner utrolig gode kort. De gir motstanderen litt ekstra angrepskraft, men lar deg tegne 2 flere kort fra ditt dekk. En sterk strategi er å spille alle dine spionkort i første runde mens motstanderen din fortsetter å spille vanlige enhetskort, og når du har oppbrukt alle spionene dine, taktisk innrømmer runden. Dette bør gi deg betydelig flere kort enn motstanderen din for de to siste rundene, noe som fører til en cakewalk-seier.

Spioner har tillatt meg å få en 4-kort ledelse her, med en annen spion å spille

Husk lederegenskapen din

Hvert dekk har valget mellom en av fire forskjellige lederegenskaper. Disse teller ikke som en del av dine 10 kort trukket i starten av spillet, så det er egentlig et fritt trekk uten å ofre et kort hvis du vil vente og se hva motstanderen din skal gjøre. Noen av dem er ganske kraftige også; Min personlige favoritt er Emhyr var Emreis 'evne til å tegne et kort fra motstanderen sin kastehull. Ta en titt gjennom de du har låst opp og finn en som passer din strategi!

Min personlige favoritt, Emyhr var Emreis den ubarmhjertige

Hvis du tegner et Scorch-kort, beite motstanderen din til å bruke sterke kort

Dette fungerer enda bedre kombinert med et deko; bruk ditt sterkeste kort etterfulgt av noen få svake som tvinge motstanderen til å spille hans sterkeste kort eller tilgi runden. Hvis han velger den førstnevnte, avgir du ditt sterkeste kort tilbake i haugen din (bare gjør dette hvis det er sterkere eller likestilt med hans sterkeste), og spill deretter scorch. Bonus hvis han har flere kort av samme styrke! Det er verdt å merke seg at du bare bør gjøre dette hvis du planlegger å vinne runden; å gjennomføre denne planen, og deretter gå for et taktisk pass ville være overflødig, da det ville være sløsing med et av dine sterkeste spesialkort.

Et andre scorch-kort her ville ta ut 66 poeng i to svinger!

Dra fordel av deres fraksjon valg med værkort

Hva jeg mener med dette er at hver fraksjon vanligvis spesialiserer seg på en eller to korttyper. Monstre, for eksempel, er nesten alle Lukk Combat med bare ett eller to Ranged / Siege-kort mens Scoia'tael har en tendens til å være hovedsakelig Close Combat and Ranged. Her er værkortene dine kan ha stor innvirkning; en Biting Frost til en Monsters dekk kan ødelegge dagen deres, forutsatt at de ikke har et Clear Day-kort for å fjerne alle vær-effekter. For Northern Realms har de et bredt utvalg, men deres sterkeste kort pleier å være i Siege-kategorien. Ha ett eller to ekstra Torrential Rain-kort for å motvirke dette!

Eksempel på en sterk Biting Frost vs Monsters dekk

Ta ut søppelkortene fra dekkene dine

Å ha flere kort i ditt dekk, betaler ikke nødvendigvis det, da det betyr at du har større sjanse til å få søppelene. Når du begynner å samle flere kort under reiser gjennom Velen, Novigrad og Skellige, begynner du å erstatte de ikke så sterke kortene med de bedre. Husk også at det for øyeblikket ikke er noen grense for hvor mange Hero-kort du kan ha i dekk, så et Hero-kort verdt 7 angrep er vanligvis et bedre alternativ enn en ikke-helt verdt det samme.

Til venstre kan du se at jeg har slukket de dårlige Northern Realms-kortene fra mitt dekk

Ikke stakk for tungt på en korttype

Det kan være fristende å spille alle dine Lukk Combat-kort i første runde fordi du har mange av dem, men hvis motstanderen fokuserer mer på Ranged eller Siege, kan ett Biting Frost-kort ødelegge runden din. I stedet, i en runde hvor du går for seieren, prøv å jevne det ut over alle tre typer. Med mindre du har mange Hero-kort selvfølgelig, i så fall, stable til hjerteinnholdet ditt! Husk å bruke dette til din fordel, men; hvis du har et værkort for å motvirke motstanderen din, stables på en type, bruk den!

Denne Torrential Rain mistet spillet mitt fordi jeg stablet på Siege-enheter

Decoys har mye synergier

Hvis det brukes riktig, kan et deko være avgjørende for å vinne de nære spillene. De har tre hovedsynergier; den første varen med spionkort spilt av motstanderen din. Du kan ganske enkelt bruke dekkene til å returnere spionkortet til dekk slik at du kan spille den helt tilbake på ham. Hvis du begge har flere spioner og decoys, kan dette ofte føre til at en eller begge spillere har 14 eller flere kort.

Et annet kort det synergiserer godt med, er noe med Medisinsk evne. Medics lar deg gjenopplive ett kort fra kastehullet og spille det øyeblikkelig. Du kan da dekke medisinen for å gjenopplive et annet kort og så videre. Den endelige synergien er med et bestemt kort; Villentretenmerth. Hva dette kortet gjør er å drepe motstanders sterkeste Lukk Combat-kort i spill. Dette betyr at det er helt fantastisk mot Monster-dekk på grunn av mengden kort med Muster-evnen, du kan ofte ta ut alt fra 9-30 angrepspunkter samtidig, samtidig som du gir deg 7 samtidig. Decoy lar deg gjøre det to ganger!

Et decoy her vil tillate meg å gjenopplive 4 kort

Husk din fraksjon evne

Hver enkelt fraksjon har en bestemt evne, adskilt fra lederegenskapene. De kan ikke endres, men kan være veldig nyttige. For hver runde vant trekker Northern Realms et ekstra kort. Nilfgaardian Empire vinner en runde som slutter i uavgjort, mens Scoia'tel har muligheten til hvem som går først (hint, alltid velg å gå andre slik at du kan reagere på hvordan motstanderen din spiller i stedet for omvendt). Monster har formentlig den beste muligheten til mye, med ett enhetskort holdes på banen etter at runden er avsluttet. Bruk dem til din fordel, for eksempel hvis du spiller som Northern Realms og ønsker å vinne runden, men vil ha et mindre kort enn motstanderen din, kan du likevel gå for det som du vil tegne en tilbake!



La alltid motstanderen din gå først når han spiller som Scoia'tael!

På slutten av dagen, ville du være tåpelig å si Gwent sammenligner med en fullverdig CCG som Hearthstone eller Magic the Gathering. Men det er fortsatt et fantastisk tillegg til The Witcher 3 og kan bli ganske vanedannende.

Slik spiller du Gwent online!

Ikke forstå reglene for Gwent? Her er en grunnleggende oversikt!