Innhold
I dag er MMOer ganske vanlig, og de ser ut til å gjøre de samme tingene. Noen er veldig gøy og lar deg prøve nye ting, mens andre bare kopierer fra andre MMO uten å bringe noe nytt til bordet. Uansett, mangler de fleste moderne MMO ting som jeg tror er grunnleggende for MMO, som lever i en annen verden. Her er Topp fem ting som etter min mening selvsagt bør innlemmes i alle MMO.
# 5, spillerhus
Enten det er et hus, et skip eller noe annet, bør spillerne ha et sted å ringe sine egne. De burde kunne tilpasse Utseendet til deres plass inne og ute som uttrykker hvem de er. Også, guilds bør ha et sted de kan ringe hjem. Dette strekker seg utover bare å velge et sted i spillet til en hangout, det burde være et sted bare spilleren eller guilden har tilgang til, men kan invitere folk. Å gi spillerne et sted å ringe hjem bare gjør at de vil logg inn mer.
Gildehallene i Everquest 2 er hva flere MMO skal gjøre.
# 4, Aktiviteter
Noen ganger vil du bare slapp av og slapp av etter en travel eller stressende dag. Gi spillerne det alternativet i spillet. Kanskje jeg bare vil slappe av på en taverna eller bar og drikke. Eller ta på
et sidemisjon for å samle en bounty. Jeg vil også gjerne gjøre litt ekstra penger med mitt gitte yrke. Å gjøre disse aktivitetene tilgjengelige for spillere kan lokke dem til å spille mer. De mer frihet spillere må gjøre det de vil ha, jo mer de føler at de lever i en faktisk verden, det er stadig i endring.
# 3, Betydende Utforsking
De fleste MMO-er tillater deg å utforske verden, plass, etc., men det meste er det ikke noe poeng. Jo jeg kan se en skog eller havet, eller kanskje til og med se et nytt område jeg ikke tidligere har oppdaget, men er det verdt det? Etter at jeg har sett verden, hva er igjen? Hvis ting er konstant hele tiden, når kan jeg få ny erfaring når jeg logger inn? Hvis jeg vet nøyaktig hva jeg kan forvente når jeg går "utforsker", så gjør du det galt.# 2, Karaktertilpasning
Dette er en MMO tross alt. Jeg burde kunne velg nøyaktig hva min spiller ser ut og ønsker å gjøre. Jeg bør ha så mye kontroll over hva slags karakter jeg vil skape som mulig. Fra hår og hudfarge til de typer klær og våpen jeg bruker. Det som definerer karakteren min, skal være minst litt unik til meg.
Heroes City / Villains hadde noen av de beste karakterskapingsalternativene.
# 1, morsomt!
Mange moderne MMO ser ut til å savne denne. Enten jeg utjevner et tegn, gjør daglige aktiviteter eller konkurrerer mot andre spillere, burde jeg faktisk ha det gøy mens du gjør det! Det er så mye slipe i moderne MMO, det er latterlig. Mine "dailies" burde ikke føle seg som gjengjeldinger og tvunget, de burde være aktiviteter jeg gjør fordi jeg vil, og fordi de er morsomme. Jeg burde ikke levelere opp et annet tegn eller til og med min første og bare prøve å rush til slutten. Jeg burde nyte å oppleve og vokse med karakteren min underveis. Komme opp med nye måter, eller revolusjonere gamle måter å få meg til å logge på spillet og ikke føler at jeg må. Spilleren mot spilleren bør også være denne måten. Min hensikt med å spille MMOer, det skal ikke være om å få det beste utstyret. Jeg burde faktisk nyte hver kamp bare for skyld konkurrerende mot andre. Hvis det ikke er mer utstyr for meg å skaffe seg og derfor slutter jeg å spille, betyr det at spillet ikke er morsomt, enkelt og enkelt.
Slik føler jeg meg om de fleste moderne MMO-er
Jeg kunne fortsette med hva jeg tror hver MMO burde ha, men disse fem poengene dekker mesteparten av det. Jeg har spilt mange MMO og de har aldri helt den pakken jeg leter etter. Noen spill har ting jeg elsker, men mangler deler som jeg kanskje ser i et annet spill. Jeg kan bare være en drømmer i håp om at en dag kan jeg spille en MMO som legemliggjør alle aspektene jeg vil ha, men jeg føler at moderne MMOs fortsatt kan gjøre en bedre jobb og få meg til å føle at jeg er lever i deres verden.