Det er ikke mange indianske tegn. For dette stykkets skyld bestemte jeg meg for å fokusere på de karakterene som var minst støtende.
Ofte når man møter indfødte figurer i popkultur, er de feathered, hodeplagg, som bærer shamaner som kjemper gjennom motstandere med tomahawks. Det er nok å si at dette ikke nøyaktig eller helt uttrykker opplevelsen av urbefolkninger og ofte faller inn i riket til å være utrolig fornærmende.
For referanse, sjekk ut mange av kampspillene fra 90-tallet som bruker disse stereotypene for å skape nasjonalistiske figurer.
Dette er de fem beste indianerne i videospill:
neste# 5: Vulcan Raven - Metal Gear Solid
Jeg hadde litt krise, inkludert Vulcan Raven i denne listen. Han har flere innfødte stereotyper som dominerer kulturen. Han har et dyr navn, men fra det jeg kan samle gjør det alle i Metal Gear univers. Han kommuniserer med naturen. Han har ikke en skjorte, og er en sjaman. Alle disse tingene viderefører negative stereotyper.
Men mens han er en skurk, presenteres han som en lik hovedpersonen. Han er ikke en pose eller en liten hær som skal slaktes. Du skaller ikke ham (jeg ser på deg Våpen). Og han har en massiv, massiv pistol. I et univers som bisarre som Metal Gear, det er ærlig ikke så overraskende at han er litt karikatur.
# 4: Protokoller av Turok-serien
Korporal Joseph Turok av det siste Turok spillet er en annen i en lang linje av indianer fører til Turok franchise. Serien, førstepersonsskyttere om jakt på dinosaurer, serierne får alvorlig kreditt for å være en av de første, om ikke de første, spillene som har en innfødt hovedrolle.
Turok har eksistert siden 1997 da det debuterte på N64 og har hatt det siste avdrag i 2008. Spillet har noen problemer med stereotyper (som hovedpersonen som bærer en bøyle), men det gjør noen ting riktig, for eksempel å identifisere tegnene Stammeledning (Kiowa).
# 3: Tala - Darkwatch
Det er noen problemer med å inkludere Tala på denne listen. For en ting er hun en hodeplagg med sjaman som kommuniserer med ånder. For en annen er hun en svært seksualisert karakter, en negativ tradisjon som går tilbake til slike offensive spill som Custer er hevn.
På den annen side er hun på en av de få indfødte kvinnene i spill, og hun er en del av en enda mindre gruppe av faktisk karakteriserte kvinner som ikke er bare endimensjonale vesener.
# 2: Connor Kenway (Ratohnhake: tonn) - Assassin's Creed III
Mens Connor faller inn i noen av stereotypene som plager innfødte amerikanske tegn (han har mistet sitt hjemland og kjemper for å gjenvinne den, han bærer en tomahawk, han har evnen til å kalles Eagle Vision) han er leder av en av episodene av en stor franchise som er et stort skritt i riktig retning.
Ubisoft fant en innfødt skuespiller for å spille den delen av Connor, Noah Watts - stammer fra Crow and Blackfeet-nasjonene, og han tilbrakte tiden å lære Mohawk-språket å overbevisende spille av delen.
"Å sørge for riktig å skildre Mohawk-livet i kolonitiden var utmattende, men Watts og Assassin's Creed-skaperne mener det var verdt innsatsen for å skildre den autentiske kulturen til en bestemt nasjon."
# 1: Tommy Tawodi - Prey
Stemme skuespilleren for Tommy, en Plains Cree kalt Michael Grayeyes sa det best når han beskriver å spille Tommy;
"Hollywood forkaster vanligvis våre forskjellige urfolkskulturer, enten i en enkelt pan-indisk konstruksjon av noe slag ... eller oftest som en historisk figur, typisk fra en Plains-kultur. Det er få muligheter for oss til å dukke opp utenfor det paradigmet, og når vi gjør det, er det ofte like smalt i fokus ... Skribentene [på 3D Realms] var alltid åpne for mine kommentarer - som jeg fritt tilbød - og tok notatene mine på alvor, i nesten alle tilfeller endret dialog eller tematisk innhold ."
Tommy er en Cherokee indian, og er sannsynligvis det beste eksemplet jeg kan finne av en velrundet indisk karakter, sans war paint og headdress.
Har du noen favoritt innfødte karakterer som ikke gjorde listen? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.