Vi har alle hørt rallyingskrytet for å gi opp forhåndsbestillingsspill, men vil spillere begynne å stemme med lommeboken sine?
Etter de steinete til mislykkede lanseringene av Batman: Arkham Knight, Halo: The Master Chief Collection, Diablo III, og mange andre spill, har internettkampen mot forhåndsbestilling vokst sterk. Outlets som Kotaku og GameFront skrev searing artikler om hvorfor vi bør gi opp på forhåndsbestilling spill helt. Ekko mange spillers tro på at det oppfordrer utviklere til å sende ødelagte spill fordi de allerede har pengene våre.
Det er ikke den eneste grunnen til at spillere har det ut for forhåndsbestillinger, de sier også at systemet oppfordrer utviklere til å utelukke innhold som burde ha kommet på platen. Et nylig eksempel er Harley Quinn-historiens oppdrag for Batman: Arkham Knight at spillerne kun kunne få forhåndsbestilling. På denne måten, sier spillere, å lage spill kortere og dyrere samtidig. South Park oppsummerte argumentet mot systemet best:
"Kyle," Pre-order "betyr ikke skit"
Som vi har hørt om og om igjen, er forhåndsbestilling av spill dårlig, og spillere hevder stadig at de vil "stemme med lommeboken" og ikke sette penger ned på et spill. Likevel, år etter år, forordner industrien fortsatt millioner av spillere som legger penger tidlig for kommende spill. Vi kan ikke synes å gi opp alle de eksklusive produktene og tilbudene som utgivere satte på bordet.
Hvilket håp har bransjen for å bryte en dårlig vane som forhåndsbestilling når spillere fortsetter å oppmuntre det? Den triste tingen er det vi kanskje aldri vet, fordi de eksklusive forhåndsbestillingsavtalen er mer fristende enn det avgjørende målet om å fikse industrien.