Innhold
Den siste generasjonen av videospill hadde sikkert mange fantastiske titler. Det er imidlertid mange flotte titler som rett og slett ikke fikk oppmerksomhet eller salg som de fortjente eller ble unnskyldt mislikte. Her er våre topp 5 mest uappreciated spill av den siste generasjonen.
neste
5.
Det fornekter det ikke Duke Nukem Forever var ikke et flott spill. Det hadde problemer som lange belastningstider, grafiske feil, datert grafikk, dårlig nivådesign, og det prøvde bare for vanskelig å være kontroversielt. Grunnen til at jeg forsvarer det er at fra et spill som hadde en utvikling helvete av tretten år - var Duke Nukem Forever, noen gang kommer til å bli et flott spill?
Til tross for det er åpenbare problemer, tok det likevel dyktigheten til Duke Nukem vakkert, og det var flott å ta rollen som 90-tallet, over toppen, egotistisk, en liner, actionhelte etter så mange år uten en Duke Nukem første person skytespill. Ved utgivelsen, Duke Nukem Forever fikk en gjennomsnittlig score på 50% eller lavere. Spillet solgte bare 376 300 enheter ved første utgivelsesmåned, halvparten av de første forventningene til utvikleren og utgiveren.
4.
Blå drage var en av de første spillene jeg husker å spille på Xbox 360. En god gammeldags JRPG i venene til Final Fantasy, med en interessant historie og fantastisk designet verden. Til tross for sin karakterutvikling og kamp er det litt datert, var det generelt en veldig hyggelig tittel med mange skjulte hemmeligheter å finne.
Ved utgivelsen ble den mottatt med svært blandede vurderingspoeng. Noen er på 70-tallet mens andre i 40-, 50- eller 60-tallet. Det solgte like under 200.000 enheter i Amerika. Til tross for at dette er målet for salg av både Microsoft og utvikler Mistwalker, føler jeg det Blå drage fortjente så mye mer enn både score og salg som den mottok.
3.
Det forvirrer meg om hvorfor Lost Odyssey var et slikt unappreciated spill. Den har en av de mest fantastiske historiene til et hvilket som helst spill og en vakker verden å gå med den. Jeg innrømmer at det er kampsystem og mekanikk var noe datert av generelle RPG-standarder av sin tid og til tider følte seg litt foreldet, men desto mindre var det en morsom og original IP.
Hvis det var noen gang et spill, ville jeg gjerne ha en nyinnspilling for denne videospillgenerasjonen, Lost Odyssey ville være det. Til tross for å være et godt spill og høyt rost av kritikere, solgte det ikke veldig bra med typiske AAA-standarder.Det solgte bare 104 417 enheter i Japan fra 17. februar 2008, flere måneder etter utgivelsen, og solgte bare 348 000 enheter i Amerika innen 2009.
2.
De fordømte skygger var et ekstremt rart spill, for å si mildt, kanskje enda for rart til det punktet at det satte spillerne av tittelen. Når jeg sier rart, var dette spillet helt utenfor skinnene til det var som om utviklerne bare lot fantasien fly.
Det var grusomt, helt over toppen, fullt av referanser, mørk og noen ganger umoden humor, tonnevis av sverger, tok aldri seg alvorlig, og jeg elsket hvert minutt av det. Det hadde en del av det gamle skolens 90-tallers actioneventyr til det både i kamp og i samling av perler for oppgraderinger. Dessverre, til tross for kritikere som gir spillet gode vurderingspoeng, solgte det svært få kopier etter generelle AAA-standarder. Bare 24 000 enheter ble solgt i Amerika, Xbox og PS3 kombinert og 9 145 enheter i Japan innen en uke etter utgivelsen.
Etter salget ble det annonsert at det mest sannsynlig ikke vil være et oppfølger til dette flotte spillet. Det er synd at jeg ville elske å se et oppfølger utviklet for dagens generasjonskonsoller.
1.
Jeg elsket Folk kan fly som utvikler før de selv hadde begynt å utvikle seg Kuleregn etter sin fantastiske gamle skolen FPS tittel Smertestillende. Når Kuleregn ble løslatt, det var en må kjøpe for meg, og det var en jeg sikkert ikke angret.
Det var alt jeg elsker om actionfilmene på 80- og 90-tallet, men i et videospill. Det var latterlig, over toppen, actionfylt, grusomt, og hadde mer banne enn jeg kunne si om flere måneder. Tillegg av ferdighetsskuddssystemet som oppfordret spilleren til å drepe fiender på den mest fantasifulle og grusomme måten som er mulig med hvert eneste tilgjengelig våpen, var morsomt som helvete å bruke.
Hvis det var noen gang en logisk begrunnelse for at dette var så unappreciated, var det mest sannsynlig på grunn av at multiplayer ikke hadde konkurransemodus. Fra juli 2011, Kuleregn hadde solgt like under 1 000 000 enheter et tall langt under det som ville forventes av et slikt fantastisk spill. Det var et spill med solid kamp som var noe annerledes enn normen og fortsatt er et av mine favorittspill av all tid.
Det er mine topp 5 mest unappreciated spill av den siste generasjonen.
Vil du være enig med listen? Alle titlene nevnt i listen er de spillene jeg har spilt. Det kan være mange andre der ute som jeg bare ikke er klar over. Vet du om noen titler fra den siste generasjonen som er høyt unappreciated? Hvorfor ikke dele dem i kommentarene?