Pokemon Duel Beginner Tips og triks

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Pokémon Duel: Tips and Tricks
Video: Pokémon Duel: Tips and Tricks

Innhold

Pokemon Duell er den nyeste appen fra The Pokemon Company. Det er en blanding mellom et brettspill og et kortspill som bruker figurer. Det er mange forskjellige typer og effekter som endrer utfallet av spillet. Selvfølgelig er det Pokemon du kan få, men jeg kommer til det senere.


Denne veiledningen vil gå over alt du trenger for å komme i gang i Pokemon Duell gjelder også:

  • Grunnleggende om spillet - Slik spiller og vinner spillet.
  • Deck - Reglene for å bygge et dekk.
  • Status / spesielle forhold - De 7 forholdene og hva de gjør.
  • Spillmoduser og boostere - De forskjellige spillmodusene og hva de gjør. Også, hvilke boosters er og hvordan du får dem.

Spillebegrep

Pokemon Duell er et spill hvor du plasserer Pokemon figurer på brettet og prøver å flytte dem til motstanders side. Hver Pokemon har sitt eget sett med trekk.

  • Ved starten av hver tur kan du plassere en figur på feltet på en av Entry Points.
    • Disse er Poke ballformede ikoner på venstre og høyre hjørne av brettet.


  • Hver figur har også MP som er antall mellomrom det kan bevege seg i 1 sving.
    • En Pokemon kan bevege seg forbi inngangspunktet på samme sving du plasserer dem, så lenge det er et åpent inngangspunkt.
    • MP er redusert med 1 på første sving.
    • For eksempel: En figur med 3 MP kan flytte 3 mellomrom, men bare 2 hvis det er første sving.

Du vinner ved å plassere figuren på motstanders målpunkt. Du mister om motstanderen din plasserer en figur på målet ditt.

  • Når du går inn i en annen Pokemon, kan du ikke gå forbi den.
    • Du må enten gå rundt, eller kjempe mot det.

Kamper og angrep

La meg forklare hvordan kampene fungerer.

  • Kampene består av å spinne en dataskive for å se hvilken av dine Pokemon angrep som er valgt.
    • Hvis du angriper gjør mer skade enn motstanderens angrep, banker du den Pokemon ut.
    • Hvis dere begge har samme nummer, er det uavgjort og dere begge blir der.
  • Hvis du omgir en motstanderens Pokemon slik at de ikke kan gjøre noen trekk, blir Pokemon øyeblikkelig slått ut.
  • Hvis en Pokemon er slått ut, går den til Pokemon Center.
    • Opptil 2 Pokemon kan være på Pokemon sentrum på en gang.
    • Når en tredje Pokemon er slått ut, blir den første Pokemon som kommer inn i Pokemon Center, gjenopplivet.
    • Den nyopplivede Pokemon må vente 1 tur før den kan brukes.
  • Blå angrep er beskyttelse Bevegelser som sparer Pokemon fra å bli slått ut eller treff med statusforhold.
  • Lilla angrep har stjerner i stedet for tall. Disse slår alltid hvite angrep.
    • Hvis begge angrepene er lilla, vinner det høyeste antall stjerner.
    • Lilla angrep er vanligvis statuseffekter og gjør ikke skade, så det vil ikke banke Pokemon ut.
  • Rød er en glipp, som betyr alt motstanderen gjør, foruten en annen miss, vil slå deg.
  • Gullangrep ligner hvite angrep, men de vil slå et lilla angrep.
  • Noen angrep kan brukes fra et lengre område.

plater

Plater er kort som du kan bruke i begynnelsen av din tur. Tenk på disse som elementer hvis du har spilt håndholdte Pokemon-spill.


Dette er ting som maks gjenopplive, x angrep og oppvåkning. De pleier bare å vare 1 tur, så bruk klokt.

Dekk

Dekket ditt refererer til tallene og platene du bruker til kamp. Du kan sette 6 Pokemon figurer i et dekk og 6 plater.

Du kan ikke ha mer enn 3 av samme art.

Prøv å ha en rekke tall og tallerkener for å håndtere enhver situasjon.

Hvis du har basen og utviklet form av en Pokemon, kan du få den til å utvikle seg i kamp.

  • For å utvikle, må du velge basen Pokemon i ditt dekk, og velg deretter utviklet skjema du vil ha.
    • Den utviklede formen kan ikke allerede være i ditt dekk.
  • Hvis du utvikler, i stedet for å velge Pokemon normalt, er det hvite / gullangrep vil få +10 og lilla angrep får en ekstra stjerne.
  • Du kan ha opptil 6 evolusjoner i ditt dekk.

Status / Spesielle forhold

Det er 7 statusforhold i spillet:

  • Gift - Reduser skader med 20.
  • Skadelig - Reduserer skade med 40.
  • Lammelse - Gjør angrepet med det minste stykket på dataskiven en savner.
  • Forvirring - Endrer angrepet til neste angrep med klokken.
    • Så hvis den lander på Draw, og den neste er med klokka, vil det bruke Tackle istedenfor.
  • Sove - Kan ikke ta handlinger, unntatt å flytte.
  • Frosset - Kan ikke ta handlinger og alle deres angrep savner.
  • Brenn - Samme som lammelse, men tar også 10 skader per sving

Game Modes and Boosters

Det er 4 forskjellige spillmoduser: League Match, Room Match, Training og Quests.

  • League Match - Dette er kamper som matcher spillere med lignende rangering.
    • Disse påvirker ligaen din.
  • Room Match - Disse er kamper du kan opprette eller bli med som ikke påvirker vurderingen din.
  • Trening - Dette er praksis kamper som lar deg tjene perler og lære avanserte teknikker.

  • Oppdrag - Dette er historien modusen for spillet som lar deg tjene exp, mynter og mer ved å kjempe A.I. motstandere.
    • Akkurat som trening, kan du tjene ekstra perler ved å fullføre utfordringer i hver duell.

boosters

Dette er pakker som gir deg nye pokemon figurer eller tallerkener. Det er flere måter å få disse på.

  • Låste boostere - Du kan få disse en gang om dagen ved å samle 10 nøkkelfragmenter.
    • Du tjener fragmenter ved å spille League Matches. Et tap gir 1 og en seier gir 3.
  • Time Boosters - Du kan få disse ved å vinne League Matches.
    • De låser opp ved å enten vente hvor mye tid som er oppført, eller bruke perler.
  • Shop Boosters - Du kan få disse ved å kjøpe dem i butikken med edelstener.

Det er alt du trenger for å komme i gang i Pokemon Duell. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!