Innhold
- Titanfall 2
- La den dø
- Kirby Planet Robobot
- I Extremis
- King of Fighters XIV
- Historier: Veien til Destinies
- Skyldig Gear Xrd: Revelator
- Momodora: Reverie Under måneskinnet
- Shin Megami Tensei IV: Apokalypse
- Hyper Light Drifter
I motsetning til det generelle spill-publikum, er smaken min litt annerledes. Kort sagt, jeg leter veldig mye på nisje- og indie-titler - ikke at det er noe galt med vanlige spill.
Tross alt kjører de markedet generelt og setter forbrukertrender. Så, som et annet år i 2016, så utgivelsen av mange spill. Jeg sørget for å holde mitt fokus under radaren hvis du vil. Her er listen over de ti beste spillene jeg hadde gleden av å spille.
Titanfall 2
Full avsløring; Dette er den eneste trippelen En tittel på min liste. Nå er det ikke å si at spillet ikke var morsomt eller mislyktes. Den eneste virkelige banken er at det ikke er nok folk som har opplevd det. Fortellingen er alt du vil ha i en bedre enn anstendig sci-fi anime. En vanlig soldat hemmelighet trener for å være en elite pilot, ting treffer viften, du ender med å redde planeten din, og kanskje til og med tid selv?
Gjennom Jack og BT reisen danner de et bånd bak mannen og maskinen. Til tider blir begge plassert i dødelige situasjoner. Du har evnen til å erobre disse situasjonene med ferdigheter fra begge individer. For eksempel er det et øyeblikk i spillet hvor fienden bruker tall mot deg. Gjennom rask og gjennomtenkt planlegging kan du snu tidevannet.
Spillet har også interessante seksjoner hvor du kan vise gode prestasjoner av parkour. Robotkampene er også grandiose og dramatiske. Hvis det er noe galt med å nyte roboter som blåser opp, vil jeg ikke ha det riktig! Og ikke nevne at multiplayer er mye moro også.
La den dø
Sprinkhopp Produsent er tilbake med det de gjør best. Tittelen er punk, obskure, nisje og en av en slags. Spillet er gratis å spille fangehullskrawler hvor du stiger opp et massivt tårn. Spillet finner sted i en merkelig dystopi hvor du er en dime et dusin utforsker ... i et veldig realistisk videospill. Åh, og en skateboarding, retro-spill, kjærlig grim reaper, er din fan.
La den dø, Svært som andre Suda 51-spill, åpner sakte opp alle detaljer til deg. Jo mer du går i tårnet, desto flere fordeler og fordeler kommer. Flisen deler mange likheter med Mørke sjeler. Døden er svært sannsynlig, og du må huske på at det kan komme noen minutter.
Selv om det er singleplayer, er det også en konstant PvP-tittel også. La den dø er også en del overlevelse action spill, hvor du må forsvare din base. Nå kan alle disse fasene i spillet virke overveldende, men moroa er en konstant utfordring.
Spillet har også et lydspor støttet av 100 rockband. Ja, 100 vennene mine.
Kirby Planet Robobot
Kirby har gjort et comeback og han lander på Nintendo 3DS. Planet Robobot er et hode nikk til den rosa pulverpuffens røtter. Det er en rask og utfordrende plattformspenner som spenner over en rekke 7 faser. La meg fortelle deg at Nintendo gjør noen verdifulle plattformspillere.
Planet presentere samleobjekter som du må samle for å flytte en. Når du finner alle samleobjekter, kan du låse opp et hemmelig nivå. Disse hemmelige nivåene tjener som ekstra utfordringsfaser. Det er veldig verdt å teste din mettle fra start til slutt. Boss kamper mye som meta ridder virkelig krever at du skal være best.
Når du legger til i de smarte gåtene som involverer dine krefter, ferdigheter og robot, blir det bedre. Åh ja, du kan bruke roboter og roboten din kan også få krefter. Kirby er kanskje ikke en av de mest populære av Nintendos plattformsprosesser. Hans spill er fortsatt noe av det beste for sjangeren. Rosa så aldri så bra ut.
I Extremis
Så en av de beste indie-titlene jeg har spilt var også en av de mest kunstneriske også. I Extremis er en shmup hvor du utforsker universet. Gjennom hele reisen blir ting trippy og veldig symbolsk.
Jeg har spilt min del av titler i år, og ingen har kommet nær hvordan det er estetisk bevisst på dette. Du kan spille spillet i flere timer for å bekymre deg om poengsummen din. Du kan ignorere all kunst og meldinger som drypper over skjermen. Hvis du i det hele tatt liker meg, bruker du de samme timene og prøver å gi mening i bildene.
Denne shmup ble bygget med fokus på kunst og temaet estetikk. Fra skipet, stadier og sjefer har alt en symbolsk betydning. Også spillet har et fantastisk soundtrack utvalg. Ærlig talt begår du en forbrytelse ved ikke å spille dette.
King of Fighters XIV
En god fighter er mange ting, og de må hele tiden overta seg for å forbli relevant. KOFXIV er en standard for hvilke krigere som skal være. Den har et stort spill av fighters som hver har sin egen unike spillestil. En fighter bør også ha et godt antall innhold; en historie modus, unlockables, kunst og etc.
I et år hvor flere høyprofile fightere lovet å være mer, skuffet KOFXIV ikke. Det føltes som en komplett pakke, hovedsakelig fordi SNK gjenkjente hva fans har vært clamoring for. Spillet har også en robust opplæringsmodus for all sin cast. Spillet kan også hjelpe spillerne til å bli bedre for konkurrans skyld også.
Den neste faktoren er kompetent nettspill. La meg fortelle deg at det ofte er et kaste opp, men KOFXIV gjør det bra. Hvis du savnet deg på dette, passerte du på en av de beste fighters.
Historier: Veien til Destinies
Forestill deg nå en action RPG med en antropomorphisk gjeng og historie som spenner over tid, plass og alt i mellom.
Forvirret? Vel, i Stories Du hjelper Reynardo til å oppdage sannheten når du spiller flere baner basert på din beslutning. Helden (for det meste) blir klar over at han gjenoppliver sitt liv om og om igjen. Hver gang du låser opp flere detaljer i hendelsene som omgir sannheten.
Hver vei vil føre deg mer fare eller unngå helt. Disse banene avslører også mer om helten, hans venner og mer. Noen av disse valgene inkluderer å forråde en alliert eller bli drept av en kjærlighetsinteresse. Spillet har også mange staver for å låse opp og våpen å drive. Spillet utvides på hele konseptet av replayability og gjør den til den sterkeste funksjonen.
Stories er også et veldig vakkert eventyrspill. Også fortelleren er fantastisk.
Skyldig Gear Xrd: Revelator
Den beste fighter i 2016 var ikke Street Fighter V venner. Denne prisen går til Skyldig Gear. Det er kanskje nisje, men det har de beste bildene, involverer den mest strategiske, den beste opplæringen, og så videre.
Hvor KOFXIV servert som standard for jagerfly, er Guilty Gear utrolig bra. Ingen spill de siste årene har blitt designet med samme detaljnivå. Spillet har flere detaljer, selv blant spillerne. Så det er bare ikke noe å vinne. Enkelte tegn som Sin har sin egen spesielle måler hvor hvis ignorert er helt ubrukelig.
Arc System Works tok også tid til å bygge et imponerende nettspill også. Kampene på nettet er praktisk talt lagfrie. Jeg vet at jeg nevnte at spillet også var designet for å matche stilen til sine tegn. Den beste fighter igjen er den du aldri har hørt om eller spilt.
Momodora: Reverie Under måneskinnet
Momodora er en av mine favoritt indie titler, hovedsakelig fordi ingenting ligner det. Et pikslet hodet nikker til spill av yesteryear. Det stjerner også nesten en helt kvinnelig gjeng av heltin og skurker en som.
Denne handlingsplattformen har du kommandoen over svært dyktig prestedesse bevæpnet med et magisk blad. Ja, jeg sa et blad. Deretter går du gjennom en forbannet by mens du utfordrer demoner, hekser og krigere. Fra skog, ødelagt hage, rundown katedral og etc. er det fare overalt.
Momodora kanskje søt, men det er ganske kutt hals. Et bortfall av dom vil resultere i spill over. Boss kamper selv kan være ganske stress inducing. For eksempel vil du kjempe med en gigantisk hekse når du prøver å overleve forsvinner plattformer. Dette er også bare en av de "enklere" møtene.
Det er også et fantastisk utfordrende og skummelt spill samtidig.
Shin Megami Tensei IV: Apokalypse
Det er vanskelig å beskrive dette spillet sans spoilers, men her går. Dette var en av mine favoritttitler fordi hvordan pengene sparer RPG-trender. Hovedpersonen er i hovedsak en gudsbond. Du blir da belastet for å kjempe mot demon og engel i en maktkamp.
Du er i stand til å samle en fest av kraftige fiends og hellige gudstander. Spillet har et tomt hvor du vil kjempe mot ulike figurer av respektive folklore og religioner. Strategisk sett oppfordres du til å rekruttere og smelte disse varene når som helst. Du kan også gjøre sjefer allierte etter deres nederlag. Slutten spillet er å ha mange magi til din disposisjon for å håndtere enhver situasjon eller svare på dem etter behov.
Spillet er utfordrende og krever at du alltid blir voktet. Har jeg nevnt å få spilloverføring er relativt enkelt? Hvis en fiende i et tilfeldig kamp angriper svakheten, vil du ønske deg velkommen til en uunngåelig død. Åh, og historien er ganske tung med hele universet på linjen alt og ting. Dette spillet er et godt tillegg til franchisen.
Hyper Light Drifter
Så mitt favorittspill av 2016 er et spill inspirert av 1990-tallet. Heart Machine opprettet en tittel som har mer enn levert på alle sine opprinnelige mål. Spillet er haunting, ensom, uforgivende, og etterlater spilleren i kontroll. Utenfor svært korte åpningsscener gir spillet ikke direkte historien, noe som er antydet gjennom dialog - du blir også igjen for å fortsette uten noen ledetråder, bare noen få subtile hint.
Videospill generelt er store produktioner som innebærer mye penger - dette er en million dollar bransje tross alt. Et spill trenger imidlertid ikke et filmbudsjett å være verdt.
HLD nuller inn på hvilke spill som virkelig trenger å lykkes. Noen ting et spill trenger for å lykkes: et tilsynelatende enkelt mål, et miljø, musikk og gameplay som forsterker sitt humør. Spillet er trist, og dette ble gjort klart med bare drifter og ingen Hollywood magi.
En annen ting er også at dette spillet tjener som et pust av luft for moderne vanskeligheter. Spillene holder våre hender og våre enklere enn fortiden. Det var åpenbart at beslutningen ble gjort for å appellere til et større marked. Så ja HLD er grundig vanskelig, men overvinne den overveldende opposisjonen føles fantastisk. Spillet respekterer spillernes ferdigheter og gjør ingen kompromisser. Side notat: Til spillets kreditt er det også det mest æstetisk tiltalende pixelated eventyrspillet i dag - spillet fra begynnelse til slutt leverer i alle disse fasettene.
Spill dette spillet venner, stol på meg. Det er en opplevelse
Så det er min topp ti i 2016. Ser tilbake, jeg ser ikke noen mangler med noen av disse spillene virkelig. Publikum for hver av dem er kanskje liten, men de er verdt oppmerksomheten. Heldigvis vil det mindre fokusmarkedet fortsette å være der for spill. Jeg håper bare å bli der og ikke gå glipp av edelstener underveis - jeg gleder meg til 2017 også fordi hvert år med spill er en mulighet for flere funn. Jeg lurer på hva som venter på oss.
Har du spilt noen av disse spillene? Uenig med listen? Hva var din topp 10 for 2016? La oss få vite i kommentarfeltet alene.