Topp 10 Fallout Mods vi ønsker å se i Fallout 4

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 25 Desember 2024
Anonim
Topp 10 Fallout Mods vi ønsker å se i Fallout 4 - Spill
Topp 10 Fallout Mods vi ønsker å se i Fallout 4 - Spill

Innhold



Fallout 4 trenger ingen introduksjon, da det er en av de mest berømte førstepersonsskytterne i verden. Men selv et verdensberømt produkt kan ikke tilfredsstille alle. Bare en uke før den offisielle utgivelsen 10. november 2015, har spillet allerede fått litt kontroversiell kritikk etter den siste lekkingen av skjermbilder og videoer fra spill. Tro det eller ei, fans var ikke glade for å se en så lav grafikkvalitet.

Derimot, Fallout 3 og New Vegas har alltid blitt kritisert for å ha dårlig grafikk. Og se på salgstallene til disse spillene og forventningsnivået for Fallout 4, det ser ut til at den kommende avbetalingen ikke har noe problem å fordøye en ny hjelp av kritikk. Selv utviklerne selv bryder seg ikke med alle de negative kommentarene. Kanskje fordi de vet at samfunnet vil kaste all innsats ved å modifisere spillet til sitt fulle, som det var tilfellet med det forrige Falle ut spill fra Bethesda.


Dette burde bli veldig interessant så snart utviklere tillater bruk av mods, også tilgjengelig for PS4 og Xbox One. Så, la oss spekulere litt og prøve å se hvilke typer mods som er nødvendige for en komplett Fallout 4 erfaring - med eksempler, selvfølgelig.

neste

Å fikse feil

Bethesda er kjent for å slippe spill med tonnevis av feil. Men det er en måte for samfunnet å håndtere dette. Nesten alle eier av Fallout 3 lastet ned

uoffisiell Fallout 3 Patch - den mest populære oppdateringen av dem alle, og Mission Mojave - en lignende type patch for New Vegas. Begge patcher løst hundrevis av feil i begge spillene.

Fallout 4 vil mest sannsynlig ha egne problemer. Det er ikke et faktum enda, men forvent tonnevis av klager i de kommende månedene fra PC-brukere. Dette er hvor modding fellesskapet kommer inn i scenen.

Miljøforbedring

Fallout 3 og New Vegas var noen dystre utseende spill. Mens de fleste purister elsket absolutt den grønne og gule fargepaletten (hva mer ville du forvente fra den postapokalyptiske verden, sier de), ville andre mindre entusiastiske spillere se en mer fargerik verden. En utmerket mod med tittelen

Fellout ble utgitt for folk som foretrakk en annen type Falle ut.

Den tidligere begrensede paletten var en av grunnene til at Bethesda ga verden til Fallout 4 mange lyse farger. Men ser du ikke en motsigelse her? Denne gangen vil situasjonen ikke være annerledes for purister, som sannsynligvis må vente på en annen miljøforbedring mod for å slå den lyse verden av Fallout 4 tilbake i den fargeløse ørkenen av fortvilelse.

Oppgradering av tekstur

Fans av serien måtte vente i mange år før

NMCs Texture Pack så dagens lys. Denne moden tok kvaliteten på teksturer i Fallout 3 og New Vegas til et helt annet nivå. Selv i dag ser spillet utrolig ut med denne teksturoppgraderingsmodellen.

Fallout 4 ser greit ut, selvfølgelig, men de siste skjermbildene viser seg ikke å være spektakulære på noen måte. Folk har lagt merke til masse og masse små detaljer mangler i spilltekstavdelingen. Tilsynelatende ønsket Bethesda å frigjøre spillet så fort som mulig, og bare la moddene bry seg med teksturene.

Animasjon og fysikk

Falle ut Reanimated, utgitt på Nexus Mods for noen år siden, forbedrer dramatisk måten tegnene beveger seg, holder våpen og skyter. Skaperen av denne moden er en profesjonell animator. Dessverre kunne han ikke fullføre sitt prosjekt, men selv det arbeidet han hadde gjort, er mye bedre enn de opprinnelige animasjonene til Fallout 3.

Selv om gameplayen videoer for Fallout 4 vise forbedret spillfysikk og animasjoner, anser fansen det fortsatt å mangle den nødvendige fleksibiliteten til tegnbevegelser, som finnes i så mange andre nåværende spill. Så, dette er en annen avdeling for moddere å vurdere for fremtidig utvikling.

Bedre AI

Marts Mutant Mod for Fallout 3 legger til mange nye fiender, inkludert kjente fiender fra de første spillene i serien og en samlet forbedret AI. Med hjelp av denne moden kan monstre nå kjempe mot hverandre, mens Raiders kan utstyre bedre rustning og våpen, og plyndre døde NPCer, noe som gjør dem mye farligere i kamp.

Dette er trolig den eneste funksjonen som Bethesda fikk rett denne gangen. AI i det nye spillet oppfører seg mye bedre i forhold til Fallout 3, hvor fiender bare hoppet ut av deres gjemmested. Men mange fans håper fortsatt på en AI mod som vil påvirke både fiender og en følgesvenn på noen uvanlige måter. La oss vente og se hva samfunnet kommer opp med.

Hardcore-modus

Fallout 3 har

Wanderers Edition, en mod som kompenserer for fraværet av en hardcore-modus i spillet. Denne moden gir mange endringer i spillet og øker kompleksiteten. I Wanderers Edition må du spise og drikke, men mengden forsyninger og ammunisjon som er spredt over hele verden er ekstremt begrenset, noe som betydelig kompliserer spillingen. Denne moden utvider også innholdet i spillet på bekostning av den nye rustningen, medisiner og ulike våpen, inkludert våpen fra de første spillene i serien.

Tatt i betraktning at i disse dager, selv spill med vanskelige moduser er egentlig ikke så vanskelig, ser det ut til Fallout 4 Vil definitivt ha en hardcore-modus designet av mod-fellesskapet.

Værvirkninger

De

Nevada Skies modifikasjon for Fallout: New Vegas legger til noen signifikante endringer i værforholdene i Mojave-ørkenen, for eksempel regnfall, tordenvær, sandstormer og til og med radioaktive blizzards. Også, Nevada Skies introduserer et mer komplekst system for sky bevegelse, som legger til realisme i spillet.

Fallout 4 har trolig allerede noen flotte innebygde værvirkninger, men vi vil alltid se hva samfunnet kommer opp med. Det kan være noe: vinter, flom, andre uvanlige miljøfenomener som polar skinn, etc.

Nye spennende historiekampanjer

Hvis du aldri har hørt om

Prosjekt Brasil, det er den mest ambisiøse historien mod New Vegas, bestående av 16 store hovedoppdrag og enda flere sideoppdrag. Nå er det flott å sjekke det ut før utgivelsen av Fallout 4. Modet har vært i utvikling i mer enn to år: Den første episoden ble gitt ut igjen i 2013, og den fulle versjonen ble utgitt i oktober.

Bethesda innrømmet det Fallout 4 har hundrevis av timer med spillbart innhold, men flere historie mods er uunngåelig likevel.

Flere hardcore-moduser

Fallout 4 vil ha seks ulike vanskelighetsgrader, men ingen av dem kan sammenligne med hardcore-modiene utviklet av modders for Fallout 3 og New Vegas. Mer enn det,

Josh Sawyer, en tidligere ledende designer, skapte sin egen vanskelighet for New Vegas. Det var så vanskelig at folk ikke kunne nå nivå 50 med det, maksimalt som fansen oppnådde var nivå 35. Så, vi vil sannsynligvis se utgivelsene av noen flere hardcore moduser for Fallout 4også.

En stor verden

Tale of Two Wastelands er et mod som forbinder verdens verden Fallout 3 og New Vegas inn i en. Med denne moden kan spillere enkelt reise mellom de to ødemarkene med alt utstyr, ferdigheter og fordeler. Faktisk gjør Tale of Two Wastelands Falle ut inn i en enkelt stor super-RPG.

Kanskje ber vi om for mye, men ville det ikke vært bra hvis nå alle tre spillene ble forent i en massiv verden. Sannsynligvis vil dette enten være for vanskelig eller til og med helt umulig, men det er en følelse av noe som skjer i fremtiden.

Gi oss beskjed om dine egne ideer og forventninger til Fallout 4 mods i kommentarfeltet nedenfor.