Todd Howard & colon; "Dogmeat er uovervinnelig & lbrack; i Fallout 4 & rsqb;"

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Todd Howard & colon; "Dogmeat er uovervinnelig & lbrack; i Fallout 4 & rsqb;" - Spill
Todd Howard & colon; "Dogmeat er uovervinnelig & lbrack; i Fallout 4 & rsqb;" - Spill

Helt siden Fallout 4 trailer ble utgitt for offentligheten for over en uke siden, har det vært spekulasjoner om hvorvidt hunden, som nå er blitt bekreftet en følgesvenn, kan dø eller ikke. Vi pleier å bli merkelig festet til hunder i videospill; drepe andre mennesker og monstre er et faktum i livet for spillere nå, men når det gjelder hunder, kan vi ganske enkelt ikke ta det.


Todd Howard, Executive Producer at Bethesda, har kommet ut og bekreftet at Dogmeat kan ikke dø. Store nyheter for oss hundelskere, men det er fortsatt behov for noen avklaring. Er han helt uovervinnelig, eller kan han fortsatt dø i en cutscene / scripted event? Jim Sterling satte det ganske bra og vokaliserte hva som kunne være selve tankene til Todd Howard, aka Satan selv, hvis dette er sant.

Det har heller ikke vært noen bekreftelse på om Dogmeat er den tyske gjeterens faste navn eller om vi vil kunne endre det selv. Sistnevnte er sannsynligvis sant på grunn av at hunden ganske enkelt blir kalt "Hund" tidlig i tilhengeren, men vi er ennå ikke til å høre sikkert.

Fallout 4 utgivelser 10. november for PC, PS4 og Xbox One.