Innhold
Titanfall er nesten her og jeg er sikker på at mange av dere er glade, jeg vet jeg er. Etter å ha sett det på E3 kunne jeg ikke vente med å få hendene mine på den. For de som ikke vet, Titanfall er en første person shooter utviklet av Respawn Entertainment. Den kombinerer folk og mechs, kalt Titans, i en unik spillestil.
Jeg hadde ikke så mye tid med beta som jeg ville ha likt, men det jeg opplevde var flott. Du får se blandede anmeldelser på Titanfall, noen sier det er revolusjonerende og andre sier at det er det samme vi har spilt før.
Jeg tror det er ekstremer i begge ender, men jeg lener mer mot sistnevnte. Ja, individuelt elementene i Titanfall ser ikke ut som helt ny, men å kombinere alt er det som gjør dette til et unikt spill. Spillet og overgangen mellom Pilot og Titan føles jevn og naturlig.
Kom til Titan
Når du spiller som Pilot, kan du gjøre mer enn bare å kjøre og pistol. Du kan hoppe høyt og løpe på vegger for en kort avstand. Du føler deg ikke hjelpeløs når du går mot Titans heller. En god Pilot kan fortsatt ta ned en Titan med nok ferdighet og list.
Titan er store og føles kraftige. Rettferdig så, men det virker ikke overstyrt. Titans kan fortsatt gå lett ned hvis du ikke er forsiktig, og du må jobbe for å få tilgang til det. Du vil ikke se alle som kjører rundt i Titan, med mindre laget er veldig bra og ikke blir beseiret ofte.
Når spillet utgives, er jeg sikker på at mange mennesker vil ha spørsmål, be om tips, lurer på om de forskjellige våpene / titanene / tilpasningene er, og mer. Se ikke lenger enn GameSkinny! ChizeloffdaBlock og jeg vil dekke alt på Titanfall.
Jeg vil også streame for første gang noensinne ved å bruke den oppdaterte Twitch-appen på Xbox One så snart den er tilgjengelig. Du kan finne meg på Xbox One med gamertag Synzer, eller på Twitch med brukernavnet Synzer18.
Titanfall lanserer 11. mars for Xbox One og PC. I mellomtiden ha det gøy å droppe Titans på tilfeldige ting. Husk at livet er bedre med en Titan.