Elise League of Legends Guide

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
How to Play Elise Jungle & CARRY for Beginners Season 12 + Best Build/Runes League of Legends
Video: How to Play Elise Jungle & CARRY for Beginners Season 12 + Best Build/Runes League of Legends

Innhold

I løpet av League of Legends mesterskapsserie for sesong tre, har Elise vært konsekvent en av de mest plukket og / eller forbudte mestere i spillet. Det tar ikke lang tid å finne ut hvorfor. Hun har stun, god skade, og en av spillets få evner som er i stand til å dodging målrettede angrep.


Hun har også, for alle de store spillene hun har mulighet til, et bredt spekter av tricks spillere som bare ønsker å plukke henne opp, kanskje ikke være klar over. For de spillerne, her er noen ting å huske på.

Kjenn din rolle

Lik ZyraElise er en mester som er i stand til å gå flere steder i spillet. Hun går jevnlig både til toppen og inn i jungelen, men det er ikke helt uhøyd å se henne i en midt- eller støttespalte. Det er en enkel ting å ringe hvor du skal, men det kan gå langt for å hindre et fryktelig spill.

Vær smart med edderkoppene dine

Elise kalles Spider Queen for en grunn. Hennes spiderlings er overraskende kraftige og farlige, mens hennes flyktige spiderling er en av de mer fleksible, varierte nukene i spillet.

Begynn med sin flyktige spiderling, aldri glem at denne eksplosive arachnid gir syn på hva som er i nærheten.Den åpenbare bruken av dette er å sjekke busker for å gjemme fiender, men denne evnen er ikke et tradisjonelt ferdighetsbilde, noe som gjør det mulig å gi den samme visningen rundt hjørner eller godt forbi hvor du føler deg trygg fremover i kjørefelt.


Dette kan hjelpe umåtelig hvis du heller ikke har tid til å ta et detaljert utseende eller nærme seg nær nok til avdeling, for eksempel under en Baron-kamp. Hvis du trenger å sjekke om det andre laget nærmer seg, vil en flyktig spiderling gi deg et par sekunder med visjon, vel forbi hvor du normalt kan se.

Spiderlingene som ble tilkalt når Elise er i edderkoppform, utfører to funksjoner. De absorberer skader, blokkerer ferdigheter og tømmer både minions og tårn, og de gir en overraskende høy mengde skade i nærkamp. Til tross for manglende direkte kontroll for disse spiderlingene, er det fortsatt måter å bruke dem på intelligent.

Når rå skader er målet, som mot de større nøytrale monstrene og mot tårnene, må du vente på å bruke Skittering Frenzy til spiderlingene har nådd målet, så en del av varigheten blir ikke bortkastet mens de kommer nærmere. I tillegg, mens du ikke kan lede spiderlingene for direkte å fange opp et ferdighetshot, kan du plassere deg selv for å plassere spiderlingene mellom deg selv og mesteren som skyter den, og tvinger dem til å blokkere det for deg.


Rappel er din venn

Elises edderkoppform er en nærbilde, høyskadelig brawler og snikmorder, men det er Rappel som gjør henne unik og farlig i edderkoppform. Denne eneste evnen er en svært effektiv offensiv gap-tettere og en av de mest allsidige defensive evner i hele spillet.

Brukes offensivt, det kan omgå barrierer som Anivia's ismur eller Trundle søyle, krysser over et helt fiendtlig lag for å lande rett på deres AD-bærehodet fangs-først. Det gjør Elise mye vanskeligere å drage på, gitt at spindelformens naturlige bevegelseshastighet øker, ved å effektivt negere en fiende som prøver å blinke unna.

Defensiv bruk av Rappel grenser på det absurde. Den mest åpenbare bruken er som et gap nærmere for henne, å hoppe til en ikke-alliert minion innenfor rekkevidde for å unnslippe en forfølge fiende. Siden dette ikke bare kan målrette jungelkryper, men også avslører målrettede kreper utenfor synsområdet, kan det skape noen fluktvektorer, selv Lee Sin kan misunnes. Glem aldri at du kan aktivere Rappel selv uten et direkte mål å stige opp av skjermen og avsløre alle mulige mål.


Selv som et gap-tettere, er det å komme fra den bushen helt til rødt imponerende.

Som et enda sjeldnere element tilbyr Rappel, mens Elise er utenfor skjermen og venter på å målrette mot noe å falle på, er hun helt ugjennomtrengelig og effektivt uovervinnelig. Det vil ikke redde henne fra skade-over-time effekter allerede på henne, men enhver målrettet form for skade, som ellene av Caitlyn og Fizz, vil bli unngått. Å lære timingen på å bruke Rappel på denne måten bør være av primær interesse for alle som ønsker å virkelig mestre Spider Queen.