Titanfall 2 vil ha en dedikert singleplayer-historiemodus, ifølge Jesse Stern. Han sier at spillet vil bli "jordet, skitne, menneskelige og ekte".
Dette er gode nyheter for fans av det første spillet, som var rent multiplayer-fokusert og ble kritisert for mangelen på en solokampanje. Når det er sagt, sa Stern (taler til Forbes) at "multiplayer spillet vil bli enda bedre enn det var første gangen".
Han fortsetter:
"En av manglene i det første spillet var at vi bare ikke hadde mekanismen til å fortelle alle." Her er hvem du er, her er hvor du er og hvem som er rundt deg. "Vi kjente alle svarene, vi kunne ikke levere det."
Oppfølgeren er innstilt for å ta inspirasjon fra den amerikanske revolusjonen og borgerkrigen, men legger til en futuristisk, romkrigsforstyrrelse på dem. På dette emnet sa Stern:
Vi trodde at neste generasjon innvandrere flyttet ut til den nye grensen til en beboelig planet. I stedet for å ta en tradisjonell sci-fi-tilnærming til det, ønsket vi å se på hvordan det ville skje praktisk talt, hvordan skipene ville se ut og med maskiner som var designet for utgraving og bygging, riving og arbeid på landet, og hva skjer når de blir omgjort til krigshandlinger.
Selv om spillet ikke har vært i utvikling i svært lang tid, kan det bare være en god ting at Respawn Entertainment ser ut til å utvide sin imponerende IP for å inkludere en tilsynelatende engasjerende historie og innstilling.
Ingen fast utgivelsesdato er satt, men EA har antydet det Titanfall 2 vil være ute tidlig i 2017.