Innhold
- Du kan endre tegn når som helst
- Ikke vær redd for å stå stille
- Du bør doble tilbake (og hoppe uten grunn)
- Replay, Replay, Replay (men gjør det raskt)
- Incrediballs er verdifulle; Ikke kast bort dem
- Vær tålmodig
I mer enn to tiår har Rayman-serien forhøyet plattformen til nye og spennende nivåer (ingen ordspill ment). Jo, det er et par unntak fra den regelen, men for det meste er hele franchisen solid.
Når serien gjorde hoppet til mobil noen år tilbake, kunne det ha stagnert og bare stolt på sitt gjenkjennelige merke for å selge enheter. Heldigvis var folkene på Ubisoft ikke fornøyd med å ligge på laurbærene, og resultatet har vært to velfylte endeløse løpere i Rayman Jungle Run og Rayman Fiesta Run. Den tredje mobilbetalingen, Rayman Adventures, har ikke sett noen dykk i kvalitet til tross for det faktum at spillet har fritt å spille.
Denne gangen skjønner den endeløse løperen mer som sin konsoll og PC-motstykke enn noen gang før. Spillerne har et uovertruffen nivå av kontroll over deres avatar og mer grunn enn noensinne å gå tilbake til nivåer og få litt leting ferdig.
Rayman Adventures ser den ubarmhjertige helten og hans venner prøver å samle furre små skapninger for å gjenoppbygge et tre eller noe sånt. For å være helt ærlig, spiller det egentlig ingen rolle hva plottet er? Du er mest sannsynlig å spille Rayman På stum mens du ser på TV eller venter på toget, så er tomten ubestridelig i beste fall. Spillet - som åpenbart er den viktigste delen - kjører du frem og tilbake over en rekke vakkert utformede nivåer for å ødelegge noen burder mens du samler gameplay buffs i form av dunne skapninger som heter Incrediballs (jeg lar deg gi deg din egen rå vits ... og vær sikker på å dele dem i kommentarene for alle å nyte!).
De nye tilleggene til spillet har imidlertid gjort Rayman Adventures den mest utfordrende delen av mobilserien ennå. Ikke bekymre deg, men følg bare ut reglene nedenfor, og du vil racking opp Incrediballs og låse opp hemmeligheter på kort tid.
Du kan endre tegn når som helst
For de av dere som liker å bytte den opp, er det et raskt tips; Du kan bytte mellom tegn gratis når som helst. Fra Eventyr-kartet klikker du på spillerens ansikt i nederste høyre hjørne av telefonens skjerm, og du blir tatt til spillerprofilsiden. Herfra klikker du bare på T-skjorte-knappen (nederste rad, andre fra venstre), og du blir omdirigert til kostykkesiden.
På kostykkesiden kan du enten bruke ekte penger til å bytte spillers antrekk (ingen vurdering her, hvordan du bruker pengene dine er din egen virksomhet), eller du kan bytte mellom tegnene selv. For øyeblikket er bare Rayman og Barbara tilgjengelige for å spille, men flere spillbare figurer kommer senere.
Ikke vær redd for å stå stille
I en uendelig løper er ideen fart. Du bør alltid bevege deg fremover så raskt som mulig. Men, Rayman Adventures er ikke en endeløs løper, egentlig ikke. Det er en plattformspiller som er masquerading som en endeløs løper. Som sådan er det aldri en dårlig ide å ta et øyeblikk å stå stille. Når du chugging sammen og du løper over en barriere, bør du bare vurdere å stoppe på tingen og ta en pust i stedet for å bare tøffe gjennom den.
Det er tre gode grunner til å chill out for litt. For det første lar du deg få et nært blikk på enkelte deler av nivået. Rayman Adventures er et ekstremt vertikalt spill, og hvis du ikke stopper og ser deg rundt så ofte, kan du savne områder med verdifulle hemmeligheter.
Årsak nummer to for å stoppe: folkene på Ubisoft som er ansvarlige for spredning av verdisaker rundt hvert nivå, er totalt rykteflater. Du vet den vakre, lagdelte kunststilen som gjør spillet så visuelt tiltalende? Den som noen ganger setter løvverk eller rock outcroppings i forgrunnen av skjermen? Vel, flere verdisaker er skjult i vanlig syn rett bak de tilsynelatende uskyldige estetiske blomstrene. Hvis du tar deg tid til å stoppe, vil du av og til se en fortellende fortelling eller en annen indikasjon på en skjult verdifullt.
Og til slutt er grunn nummer tre for å stoppe hver eneste gang, så viktig at det får sitt eget punkt.
Du bør doble tilbake (og hoppe uten grunn)
Hvert nivå i Rayman Adventure er utrolig godt designet. Mens hver kan fullføres ganske raskt, er hver også hjemme for noen hemmelige områder og puslespill-ish (puslespill-esque puzzle-ensian!) Områder. For å komme til alle områder i alle nivåer må du nærme seg de fleste områdene fra begge retninger.
Når spillet går videre, blir hvert eventyr mer ekspansivt, og krever at du tar mer og mer tid for å få mest mulig ut av hver seksjon. Spillopplevelsen (og din suksess som helhet) blir gjort enda lettere hvis du bare er villig til å gå rundt og angripe de samme områdene fra en ny vinkel.
Hei, mens du åpner tankene dine om din endeløse løpestrategi, bør du tenke på å hoppe tilfeldig, selv når det ikke ser ut til å være nødvendig. Dette er en god måte å fange de ovennevnte verdisakene gjemt på, men det er også en god måte å se mer av nivået (husk at de er vertikale), noe som igjen kan vise noe skjult område du kanskje har ellers ikke lagt merke til.
Tilfeldig hopping er en god praksis når du jobber sammen for et sekund eller to uavbrutt. Rayman Adventures elsker å kaste hindringer, så når spillet tar en liten pause fra å misbruke deg, er det vanligvis fordi du skal merke noe som er verdt.
Replay, Replay, Replay (men gjør det raskt)
Som vanlig, i Rayman Adventures, din karakter spiller gjennom individuelle nivåer (duh). Disse nivåene er gruppert i "Adventures". På slutten av hvert eventyr samler du et nytt egg som til slutt kommer til en ny Incrediball. Her er fangsten, men når du fullfører hvert eventyr og samler Incrediball-egget, er eventyret ditt ferdig, og du kan ikke gå tilbake og spille på nytt. Inntil du samler din storpris (aka, så snart du drar din nye Incrediball inn i inkubatoren), er du imidlertid fri til å spille og spille på et hvilket som helst nivå i eventyret. Og du burde helt.
Igjen kan vi ikke gjenta dette for mye, folkene som utviklet seg Rayman Adventures er jerks. De vil sørge for at du ikke får alt ut av alle nivåer uten å gå gjennom det noen ganger (noen ganger i begge retninger). Det er som om de ønsket å gi spillerne den mest utfordrende og lange gameplayopplevelsen som er mulig, turdsene.
I alle fall, vær sikker på å gå tilbake og spille alle nivåene i et eventyr til du har fylt deg, for når du går videre på linjen, er de borte for godt.
Incrediballs er verdifulle; Ikke kast bort dem
Her er en som sier seg selv: ikke kast bort dine Incrediballs. Hele formålet med spillet er å samle disse dårlige guttene, da de ikke bare brenner fortellingen til fortellingen (hvilken liten fortelling er det), de gir også alvorlige forbedringer av spillingen. Disse små gutta gjør alt fra å finne hemmeligheter for å beskytte deg mot fiender.
Selvfølgelig, å holde i vene på, vel, stort sett noe videospill noensinne, når du samler disse gutta, kan du ikke gå rundt ved å bruke dem til vilje. Du får en bruk per skapning. Etter det, for å få gjentatt bruk ut av dem må du mate dem. Maten er en endelig ressurs som etterfylles langsomt over tid. Med andre ord, med mindre du vil slippe noen ekte verdenskasser, må du lagre Incrediballs for når de er absolutt nødvendige.
Det er en god ide å prøve å komme gjennom hvert eneste nivå solo de første gangene du kjører gjennom dem. Sikkert, i senere nivåer vil du absolutt dø (mye), men en prøve- og feiltilnærming til fremdrift sparer ikke bare penger, det lar deg utspekke hvert nivå for å dra full nytte av oppsettet slik at du kan samle alle godteri på gjentatte playthroughs.
Vær tålmodig
Endelig, vær tålmodig. Rayman Adventures er en Rayman spill, slik at du kan forvente en utfordring. Utviklerne på Ubisoft har laget et komplisert spill som vil beskatte deg, men de har også skjulte verktøy i spillet som lar deg gå i ditt eget tempo (slags). Det kan ikke være den klassiske konsollopplevelsen, men det er nærmere enn noen gang før.
Alt du trenger å gjøre er å ta noen dype puste, slappe av, og husk å bruke din noggin så mye som du bruker pekefingeren, og du vil bare ha det bra.