Innhold
I løpet av de siste 19 årene har jeg hatt gleden av å spille mange forskjellige videospill på flere forskjellige konsoller, og jeg kan ærlig si at jeg er ferdig med flertallet av dem. Imidlertid er det flere spill som er på listen over "Spill jeg ikke har fullført", og hvert spill har sin egen grunn til at jeg ikke fullfører den. Noen av spillene var for vanskelige, og frustrasjonen tok moro, mens andre var for "buggy" for meg å kunne slå spillet.
Uansett grunnen er spillene jeg ikke har fullført, på en liste som de fleste spillutviklere vil unngå. Spillutviklere bruker måneder eller år til å produsere sine videospill, så å få folk til å ikke fullføre dem føles sannsynligvis litt av en letdown. Og selv om jeg ikke er spesielt stolt av dette, la oss ta en titt på tre videospill som jeg aldri kom rundt for å fullføre ...
Amnesi: Den mørke nedstigningen
Amnesi: Den mørke nedstigningen er det første spillet på listen min fordi det er spillet jeg er minst stolt av, ikke ferdig. Jeg hørte først om Amnesi: Den mørke nedstigningen gjennom en video som en venn sendte meg, og jeg vil umiddelbart spille spillet for meg selv etter å ha sett videoen. Spillet så ut som ingenting som jeg hadde spilt før, og "overlevelse-horror" -elementet i spillet appellerte til meg.
Bare for referanse, vil jeg legge inn videoen nedenfor hvis du vil ta en titt på det selv. Advarsel: Videoen inneholder sterkt språk hele, men det er morsomt å høre spillerens reaksjoner.
Dessverre oppfylte min trofaste bærbar PC på den tiden ikke kravene til å kjøre Amnesi: Den mørke nedstigningen så jeg måtte vente på min sjanse til å spille spillet. Heldigvis, etter flere måneder med å spare penger fant jeg et skrivebord som overgikk kravene til Amnesi og var endelig i stand til å prøve hånden min på spillet. Jeg lærte raskt om hvor skummelt Amnesi: Den mørke nedstigningen virkelig var, og det er en del av min grunn for at jeg ikke har fullført spillet.
Det scariest / mest frustrerende øyeblikket som fikk meg til å slutte å spille spillet var i "Prison" hvor jeg ble fanget av en av spillets fiende "Grunts". Hele situasjonen ble verre da lanternen løp ut av olje, og jeg ble kastet inn i nesten fullstendig mørke. Å stå i mørket vil redusere karakteren din, og det får skjermen til å bli desorienterende, slik at situasjonen jeg var i, var dårlig i beste fall.
Det var i øyeblikket at jeg sluttet ut av spillet og siden da har jeg fortsatt ikke klart å laste tilbake i spillet. Jeg vet hva som venter på meg i det mørke fengselet og er helt fint med å aldri komme tilbake.
Hjemmefront
Hjemmefront er en førstepersonsskytter utviklet av de nådefinerte Kaos Studios og ble utgitt i mars 2011. Jeg husker først å høre om dette spillet og sin "Red Dawn-esque" historie og tenkte at det kunne ha de nødvendige elementene å kjempe mot
de Plikten kaller franchise. Spillet hadde en ny ide for en historie og skulle også ha et multiplayer-element, så jeg var veldig spent når spillet ble utgitt.Derimot, Hjemmefront var en skuffelse og en stor på det. Kampanjen varer bare om lag 5 timer, noe som er ganske kort, selv om det er en første person shooter. Dette ble forsterket av det faktum at spillet ofte var unplayable med glitches eller bugs.
Øyeblikket som endte mitt forhold til Hjemmefront skjedde på en av de senere oppdragene da mine NPC-kamerater bugged ut foran en stige. Ikke bare noen stige skjønt, den eksakte stigen måtte jeg klatre for å fortsette oppdraget. Og Hjemmefront NPCer beveger seg ikke når du kommer inn i dem fordi jeg prøvde i ca 5 minutter før du ga opp. Hjemmefront hadde også et kontrollpunktssystem som ikke var vennlig, så jeg nesten måtte begynne hele veien for å fullføre oppdraget.
For ikke å bli slått av mine NPC-lagkamerater (hvis de kan kalles det), startet jeg oppdraget med hensikten å slå kampen. Husk at stigen? Ja, NPCene frøs foran den for andre gang på rad. Det var da jeg så på Hjemmefront med skuffelse og så fortsatte å bruke spillet til å samle støv.
Den eldste Scrolls V: Skyrim
Nå, før noen blir sint på meg for ikke å fullføre Den eldste Scrolls V: Skyrim, la det være kjent at jeg har satt min beste fot fremover ved å gjøre det. Bethesda Game Studios er en av mine favoritt spillutviklere og Skyrim er en fantastisk tittel. Det store open-world eventyret er pakket, er sideoppdrag å gå sammen med hovedhistorien, og det er den eneste grunnen til at jeg ikke er ferdig Skyrim.
For å være ærlig, den eneste grunnen til at jeg ikke har fullført hovedhistorien for
SkYrim er det rene antallet sideoppdrag i spillet. Enten det jobber med ledsagere eller myrdemål med Dark Brotherhood, Skyrim tilbyr timer på timer med morsomme, engasjerende oppdrag. Og faktisk, siden oppdragene føler seg mer engasjerende enn hovedspillet så langt, så det er vanskelig å fokusere på å fullføre spillet.Jeg har spilt over 45 timer av Skyrim og har nesten ikke utviklet seg langs Dovahkiins sti! Med skole og arbeid har jeg ikke nær nok tid til å tilegne seg for å spille helt gjennom spillet, men det er fortsatt mitt av mine favorittvideospill. En av disse dagene vil jeg fullføre historien for Den eldste Scrolls V: Skyrim, men for tiden er det fortsatt en på min liste over uferdige spill.
Hvilke spill har du kjempet for å fullføre i din tid å spille videospill? Hvilke grunner har forårsaket at du ikke fullfører et spill? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.